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Root / 礦藝大典 / clean / 䦪鬼 / 䦪鬼.txt
䦪鬼(Creaking,俗謂嘎枝)者,孳於䦪心之敵者也。戲者矚之則佁,惟破心以殛之。
生
䦪心既啟,入夜逢雷,則秒試生之,其囿經緯切氏距十六方,縱距八方。去心三十二方[僅爪哇版],抑出擬距[僅基石版],則無以生。
遺
䦪鬼無所遺。
爲
䦪鬼既爲敵者,戲者不寢焉,匪人不與讎。
不能乘舟,登臨無躍。
殃民去之二丈有半則自避焉。
矚
生、勇之人,不與同伍,去之不盈十丈而面之,則以爲見矚。
不冠雕南瓜而矚之,則不動不攻,不御不推。
啟息
既生則息,去之不盈三丈六尺而矚之則啟,去目猶息也。
既息,目稍翳,晏而閒。既啟,目炯不隱,走伐近者。
縛心
䦪鬼得縛於䦪心,心生者自縛焉。所縛貯於home_pos之句。
孳於/summon抑孳衍籠者,雖有home_pos之句,然所縛不合,生則立歿。如是則施厲風、綴絲、渗膠諸效,惟蟫蝕不發焉[求驗於基石版]。
有所縛者,殊異如左:
破縛
縛心破偃,則䦪鬼搐隤。戲者之所破,亦引其player_killed_entity以居功。四效不施焉。
解
䦪心秒檢之,如左則解:
晝而無雷。
匡五覆目。
曲去逾十丈。
禦
既縛䦪心,微太虛、/kill令,無以傷之,不焚不叩,顧猶有以退之。
戲者擊之,則微振其身,索於所縛,樹香泌焉。
他
既縛䦪心,則不名不御,入門不通。
仙人掌、甜莓叢、齏雪、熔石等諸害,悉不知避,亦未敢出乎十丈。
聲
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
䦪鬼瞵
敵者
見戲者
entity.creaking.activate
subtitles.entity.creaking.activate
䦪鬼䦪
敵者
閑時任鳴其一
entity.creaking.ambient
subtitles.entity.creaking.ambient
䦪鬼攻
敵者
搏
entity.creaking.attack
subtitles.entity.creaking.attack
䦪鬼息
敵者
喪的
entity.creaking.deactivate
subtitles.entity.creaking.deactivate
䦪鬼隤
敵者
斃
entity.creaking.death
subtitles.entity.creaking.death
䦪鬼止
敵者
入戲者之目
entity.creaking.freeze
subtitles.entity.creaking.freeze
步聲
敵者
行
entity.creaking.step
subtitles.entity.creaking.step
䦪鬼受擊
敵者
傷
entity.creaking.sway
subtitles.entity.creaking.sway
䦪鬼行
敵者
出戲者之目
entity.creaking.unfreeze
subtitles.entity.creaking.unfreeze
數
棨信
爪哇版:
名
棨信
同文鍵
䦪鬼
creaking
entity.minecraft.creaking
基石版:
名
棨信
同文鍵
䦪鬼
creaking
entity.creaking.name
實體數錄
爪哇版:
䦪鬼有其檔錄,其生性存焉。
䦪鬼/ED
基石版:
成就
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
降妖除魔
Monster Hunter
攻擊並打倒一隻怪物。
擊殺一隻敵對生靈。
15G
銅
與天無極
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。
傷害可以施加給任何生靈,即使該生靈的生命值低於9顆心。
30G
銅
痛貫天靈
Over-Overkill
錘子一擊造成50顆愛心的傷害
–
20G
銀
進程
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
歷險
Adventure
歷險、遊覽、戰鬥
–
殺實體,抑殺於實體。
adventure/root
小試牛刀
Monster Hunter
誅一敵獸
歷險
戲者抑其馴狼殺下其一:
炎靈
濘髑
風靈
穴蛛
枯橐駝
䦪鬼
伏臨
溺屍
古海衛
終眇龍
終眇使
終眇蟎
御魔使
魄
海衛
獷豕
枯屍
火漿魔
枯髑
魘靈
豕靈
暴豕靈
劫寇
劫獸
匿贆
蟫
骷髏
黏膠魔
蛛
流髑
惱鬼
斫仇者
巫
凋靈
凋靈骷髏
屍化獷豕
殭屍
屍馬
屍化鸚鵡螺
屍化鄉民
屍化豕靈
誠殺他者,進程否之。
adventure/kill_a_mob
天下無敵手
Monsters Hunted
誅諸敵獸各一
小試牛刀
戲者抑其馴狼誅下凡四十一獸:
炎靈
濘髑
風靈
穴蛛
枯橐駝
䦪鬼
伏臨
溺屍
古海衛
終眇龍
終眇使
終眇蟎
御魔使
魄
海衛
獷豕
枯屍
火漿魔
枯髑
魘靈
豕靈
暴豕靈
劫寇
劫獸
匿贆
蟫
骷髏
黏膠魔
蛛
流髑
惱鬼
斫仇者
巫
凋靈
凋靈骷髏
屍化獷豕
殭屍
屍馬
屍化鸚鵡螺
屍化鄉民
屍化豕靈
誠有他者,進程否之。
adventure/kill_all_mobs
審顧挽弦
Take Aim
以矢射物
小試牛刀
以弓弩,取矢而中獸。
adventure/shoot_arrow
千金一擲
A Throwaway Joke
以三叉戟擲物。
注:唯有一兵而擲之,斯非上矣。
小試牛刀
以三叉戟擲獸。
adventure/throw_trident
痛貫天靈
Over-Overkill
持椎一擊而傷以五十心
礦藝:煉武版
持椎而傷一百( × 五十)抑愈於一擊,縱所傷者之命弗及亦許。
adventure/overoverkill
一矢五穿
Arbalistic
援弩一發,貫獸五屬
一觸即發
援弩之淬以四階之貫穿者,貫獸五屬。
註:此進程隱之,僅顯於功成。
adventure/arbalistic
史
甲辰年八月廿二日
䦪鬼初佈於礦藝展之文,蓋以其謬,斯須删之。
甲辰年八月廿三日
礦藝新圖匿有新物,䦪鬼列焉。
甲辰年八月廿六日
礦藝展甲辰見䦪鬼焉。
爪哇版
一點二一點二
二四週四〇甲
始有䦪鬼者,尚爲內錄囊之物也。
尚分久暫,一曰creaking,一曰creaking_transient。
暫者無檔錄。
暫者孳於䦪心,久者孳於卵令。
預一
䦪鬼不復啟息于創者。
暫者不復得名旃。
一點二一點四
二四週四四甲
䦪鬼不復隸於內錄囊也。
一增其所傷。
一分速其所行。
久者不復免焱傷也。
增泣、瞬、搐之動。
今惟傷彈以振。
今暫者免仙人掌、甜莓叢、齏雪、熔岩之傷,並得貫焉。
今交匡五秒乃隤。
今暫者命數,破心則虧。
䦪鬼不復佁於同伍者。
二四週四五甲
今生勇之人,稍無叩退。
二四週四六甲
通淆久暫,竝爲creaking。
增home_pos之句,似復暫者。
心生暫者今得名之。
心生暫者今得檔錄。
預一
心之所生,不復得名之。
預二
今未縛者,傷聲通而不振。
基石版
一點二一點五〇
一點二一點五〇點二〇
始有䦪鬼者。
一點二一點五〇點二五
速而猛之。
今之破縛者,搐十二剎那乃隤。
今之縛心者,衝匡五秒乃隤。
更其行攻之動。
縛心者不復避害。
未縛者不復免於焱傷。
未縛者今識避害。
徐之以應爪哇版。
一點二一點五〇點二六
徐其無讎者。
足之見矚,如涉泥沙,不復動焉。
今中彈則振。
今得邇乎俯者,見矚始佇。
潤其動靜。
方至之基石版
一點二一點六〇
一點二一點六〇點二一
心之所生今得其檔錄。
心黜於令則隤焉。
一點二一點六〇點二三
今既啟者目炯不隱。
軼事
通語謂之「嘎枝」,蓋「嘎吱」之謔也,俚謂䦪然曰嘎吱。
其形略通於監守之故稿,舛左以譎。
雖似有口,實三目耳。
其聲叩齒、朽葉、几案、鹵炊以成。