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太虛(Void,俗謂虛空)者,世間不可建造之空間也。
機制
夫混沌初開,清濁攸判。有域無垠,名曰太虛。其境廣袤,非惟基石之下:上極生界之巔,下窮九幽之底。世疆之外,區塊弗生;遠域未臨,鴻蒙未判。凡匠石不能營其寸、般倕不能築其堵者,皆屬太虛。
夫太虛之體,虛而不屈,空而無象。水澤浩蕩,至此懸流而止;熔石熾烈,臨斯斂焰而藏。鞲鞴雖巧,難推一礫入內;構、物縱生,莫置片瓦於旁。塊方不能入,惟氣塞其間。
天設壁障,地置基石。或隱基石爲壁,或假邊界爲藩,以礙凡足。然斥鴳所安,不過榆枋;此域之困,亦猶蓬蒿。持造化之術,行逍遙之遊,是以禁限徒設。入於太虛,則有異焉。蓋位塵世之外,失卻位置之信,若生態域之屬,一時俱匿。
嗟乎!太虛之爲物,非有非無,是虛是實。匠人不能改其度,聖手難以測其質。乃知天地之外,猶有不容規矩之地;造物之窮,更餘莫可名狀之處。
太虛之類
其類則四維有別,八方殊態:
頂層太虛
其位上者,則雲棧可攀,而建築無地。此界者,高乎建造限制,人跡至此而極。惟以躍搭之法,升騰而至其境,實諸虛中最易窺者也。至而無以建築,但見示警之語,不容片瓦於其空。焱界穹頂,基石爲屏,常物莫逾。風彈騰躍,三十方而自爆[僅爪哇版];日車空轉,俯察塵界如棋。
底層太虛
其位下者,黃泉之下,九幽之淵。主界基石,或爲地物所穿;終界浮島,常有墜者難還。實體入此,失馭而墜,終而越界,或除或傷。甲冑金丹,不能御其害;保命神符,臨此難返魂。曝於天光,其色灰褐,繪於輿圖,以志其兇。
爪哇版
太虛雖一,臨界有異。主界則爲負百廿八,焱、終二界皆六四方,蓋凡當界之極淵,墜六四方而臨界,越界則或刪或傷。無生之物,形跡無存;有靈之屬,常罹傷損。縱懷造化之權,難回既散之魂;雖爲旁观之客,亦受無妄之愆。焱界凋靈,每刻損四,終界龍翔,獨免其傷。其色則不一而同,主界之底,玄冥如墨;終界同之,純黑無垠。獨焱界隨生態而易色,或赤或棕,變幻無定。
基石版
太虛雖一,臨界有異。主界則爲負八二方,焱、終二界皆十八方。墜臨界又廿二方,則越界或刪或傷。無生之物,形跡無存;有靈之屬,常罹傷損。戲中之人,越界即死;焱界凋靈,每刻損四;終界龍翔,獨免其傷;創、覽戲者,亦得免傷。太虛之色,隨維而別。主界基石之下,天光、日月仍現,其行隨時而變,其色同於穹蒼。焱界赤暗,如血凝淵;終界玄冥,如墨黯黮。
不容片瓦,置塊方僅得一訊;有存隱層,倖存者落而不傷。其名太虛地板(Void Floor),其位隨界不同,能承墜體於百仞,不使永淪於九淵。主界位百有五,焱、終四十有一。固碼所成,單向之障,物墜其上,止而不傷。瞬移之術(/tp)、旁觀之客,可穿此層,其下無底;逾者復升,亦無阻焉。行至極荒,距離之象生異;區塊爲虛,更無一物載人。
世疆
此事乃爪哇版獨有也。
至於世疆浩溟,數逾三千餘萬之遙。步出此域,區塊弗生,所見惟虛,所履皆空。入之則遊戲崩坼,何遠爲之。
舊世殘疆
此事乃基石版獨有也。
又有舊世殘疆,隱形之巖以爲牢,可立其頂而行遠道,此亦太虛也。
未載區塊
更有未載區塊,實乃太虛。戲者可入察其徵,其氣充沛,其境不明。待機樞一運,山川複列其位,日月重昭其野,則戲者未入境也。
基石版中,戲者入而見阻;其因有二,皆行而過速者。或御鞘翅,疾飛過速;或雨中射戟,激流咒成。皆觸此限,戛然而止。是爲太虛之別種,待機樞運而再逢。
史
爪哇版先典版
rd之一三二二一一
初,世疆以外盡爲太虛。逾之立隊,其深叵測。
爪哇版古典版
〇點〇點一二甲
嚮來生界,今以基石載之。界內可觀,界外無形,其紋用rock.png。
今者太虛,虛而不屈,戲者莫得而入。
〇點二四之生測
基石覆裹熔石。
爪哇版方製版
〇點三一
二〇一〇〇一〇六之二一五八
今去基石之表,而實之以基石真塊(Y=-1以下)。
倘傳戲者其中並觀以巧,概此基石視若default.png。愈低者愈顯。
基石今無熔石。
二〇一〇〇一三〇
今基石弗若default.png。
今替基石爲無窮火海。
爪哇版方製無垠版
二〇一〇〇六一六之一八〇八
今無窮火海始爲太虛。
二〇一〇〇六一八
今者太虛,墮則斃焉。
二〇一〇〇六二九
今者太虛,墮不復斃,然駐於斯。
二〇一〇〇六三〇之一三四〇
今者太虛,墮復斃焉。
爪哇版復測版
一點六
昔墜虛之實體,其色皆墨,今不復焉。
一點八
預一
始有太虛迷霧。概戲者去太虛十六方距則見,愈近愈明,惑亂人眼。
昔墜虛之實體,其光皆失,今不復焉。
今戲者可遊太虛於創。
今基石層無隙可入太虛。
爪哇版
一點一
一一週四八甲
太虛迷霧不蔽創者耳目。
始有太虛傷害,今墜物見刪於臨界(Y=-64),而戲者及生靈受損四(),凡一秒二次。
一點二點一
今若生熔石湖於基石側,不替基石爲巖。
一點八
一四週三四丙
今去太虛迷霧之粒效。
一點一一
一六週三九甲
今若太虛曝於天光,輿圖可見其色灰褐
#707070。
一點一三
一八週〇一甲
今新太虛及/kill傷害之死亡消息。
一點一四
一八週四三甲
今太虛不復有光。
一點一七
二〇週四九甲
今易自定世界之臨界高度爲min_y - 64,向定爲Y=-64。
二一週〇六甲
默認世界中,主界臨界高度Y=-64易爲Y=-128。
二一週一五甲
穴與崖見分故,主界臨界高度復爲Y=-64。
一點一八
二一週三七甲
今主界臨界高度復爲Y=-128。
攜帶版首測
〇點一點〇
始有太虛。
其深有定,墜者弗傷,然駐於彼。概非外物不可脫也。
〇點二點〇
今太虛可傷生之戲者。
〇點四點〇
創者破基石而可入太虛。
〇點七點四
今墜太虛者立斃命,創者亦死。
〇點一一點〇
建一一
今墜太虛者不立斃,惟生之戲者受傷。
始有太虛地板,其位在Y=-40,其貌不可見。
〇點一二點一
建一
太虛地板今於Y=-272處。
〇點一四點〇
建一
太虛地板復於Y=-40處。
基石版
一點一六點二二〇
或成之事
Caves and Cliffs
一點一六點二二〇點五二
太虛地板今於Y=-105處。
舊時所闢天地,建造下限爲零。若開於新版,則凡已載區塊,自Y=-1至Y=-64盡爲太虛。今充以基石。
一點一六點二二〇
因“Caves and Cliffs”選項不存於世故,新高度下限不可用。
一點一七點一〇
或成之事
穴與崖
正式版
今可啓實驗性玩法以用新高度下限。
一點一八點〇
一點一八點〇點二〇
新高度下限不復屬實驗性玩法。
原主機版
凶匣三六零
凶匣壹
戲驛三
戲驛四
戲驛維他
維優
燧池
題更一
物更一
一點〇〇
一點〇〇
一點〇〇
補一
始有太虛。
題更五
今世間至頂至底之基石堅不可破,則太虛不存。
題更六
今可啓閉太虛迷霧,默認閉之。
題更三一
補三
今除太虛迷霧。
軼事
常人概二十( × 十)生命,不慎墜虛亦無回覆者,皆死於二秒又半。爪哇版中,斃於臨界下約百三十五方處。
療於太虛可延死期。若得極強瞬療或六級以上之復甦效,如食淬靈金林檎不止,乃可長存於太虛。