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Root / 礦藝大典 / clean / 探械 / 探械.txt
探械(Observer,俗謂偵測器)者,可探塊興於前,而激發赭訊之械也。
生
探械弗生於生界。
獲
製
材
製方
䃮 +
赤石末 +
石英
掘
宜掘以鎬,壞而自遺。
塊方
探械
堅
三整
宜具
掘時
白手
15
木
2.25
石
1.15
銅
0.9
鐵
0.75
金剛石
0.6
玄鈺
0.5
金
0.4
選項
速
000
急
001
1爪哇版0基石版
用
探械之置也,似韝鞴,置,而出赭訊者向戲者,乃偵面對之塊方。探械有兩面,其偵測之面曰臉。以探械可以偵探械之狀故,二探械之面面相覷者,則偵彼此而爲高頻赤石鐘。詳見探械高頻。
所行
爪哇版中,探械用以偵目標之塊態變化,或塊方之置或除(塊態之變,而非塊方實體數錄之變),此所以探械之探塊興也。
探械可應之事,皆成形態塊興者。探械雖能蔽光,然不通赭,毋充赭於內外也。
須知:爪哇版與基石版所行有異,探械可測者各有不同,詳見下文所列。
既偵有變,探械出赭,脈衝也,其訊強十五,其時二戲刻。脈衝而激赤石末、續赭儀、較赭儀、赤石炬[僅基石版],或探械出赭側之赤石諸件,或充強赭於出赭側之赤石導體至十五等。
既偵有變,探械遲滯二戲刻方激,後再二戲刻後退激。
基石版中,實爲二赤石刻。蓋因基石版探械之訊,算於傳訊興階而非訊源興階,故更延一赤石刻也。
韝鞴移未激之探械,就位而後二戲刻方發脈衝;若移受激探械,則就位後無脈衝也。
爪哇版中,探械所偵乃塊態之變,非僅塊興(赤石塊興)也,故其可偵者廣於塊興感器。此因塊態之變,非皆發塊興也。
基石版中,探械或偵塊興,或偵塊態之變。如偵赤石末,即偵其訊強塊態之變更,而其鏈接之變不偵也。鏈接之變者,謂赤石末自身之鏈接,亦謂其所涉有向圖之變,皆不偵也。
爪哇版中,探械爲標準程刻元件,謂其所行有賴程刻之事。程刻事行,若探械未激則激之,若探械受激則退激,其行也列如左:
探械所偵塊態有變,即發形態塊興時,則添一二戲刻後程刻事,二戲刻後程刻事行。依次行事:
設己塊態爲受激(powered:false->true)
發形態塊興
添二戲刻後程刻事
發赤石塊興
二戲刻後程刻事行,此時探械爲激活狀,依次行事:
設己塊態爲未激(powered:true->false)
發形態塊興
發赤石塊興
爪哇版中,韝鞴移探械時:
未激探械受推,則候移之韝鞴復爲探械,添二戲刻後程刻事一。
受激探械受推,則止赭訊,併發赤石塊興於後。
移之韝鞴復爲探械時:
若就位之位無探械程刻事,則設塊態爲未激,併發赤石塊興於後,不添程刻事。
若就位之位有探械程刻事,則持塊態爲受激,不發赤石塊興於後,候程刻事行時自設塊態爲未激。
探械程刻之緩急皆〇(NORMAL)也。
所限
興類
可偵
基石版
爪哇版
撞鐘
然
否
火焚
否
然
啟、閉 箱、 機關箱及 終眇箱
否
否
啟、閉 贆櫝
否
然
啟、閉 木桶
然
然
箱、機關箱、贆櫝、木桶、釜、肥箱、蜂巢及蜂箱,皆較赭儀可測者
然
否
除箱、機關箱、贆櫝、木桶、釜、蜂巢及蜂箱之外,較赭儀可測者
否
否
筑、廢 烽火臺
否
否
令塊行令有成
否
否
鎖、啟 漏斗
然
然
置物於 營火或 靈營火
然
否
涸疇得溉而不示
否
然
疇變其涸潤
然
然
射械、 擲械、 製械之受激、退激
然
然
銅燈之受激、退激,之明滅
然
然
赤石礦之明滅
然
然
土及艸方之變
然
然
秧、 蔗、 竹、 海帶之成階,及 火之階有變
然
然
仙人掌age有變
然
然
煉藥臺中,置、取藥劑等物,除炎靈粉外
然
然
龍首之受激、退激
然
否
置具匡之置、破,置物、取物其上,旋轉其所置物
然
否
重刻 牌
然
否
入 終界門關塊方
然
否
添或取艸木於 盆
然
然
鎖、啟 續赭儀
然
然
垣、 絆綫、 寒瓜莖與南瓜莖之形變
然
然
檻、 鐵檻、 琉璃嵌板、 階、 赤石末、藤之形變
否
然
艸方、 盤菌土或 灰土覆雪或融雪
然
然
絲竹匣之用、之受激、退激
否
然
留聲機播或取留聲盤
否
然
骨塵催 蔗[僅基石版]
然
否
門 之啟、閉
然
然
探械之明滅
然
然
水與 熔石之level有變
然
然
他塊方或塊態之變
然
然
音
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
塊壞
塊方
既破塊方
block.stone.break
subtitles.block.generic.break
物墜於塊
戲者
墜于塊方而傷
block.stone.fall
subtitles.block.generic.fall
塊損
塊方
方掘塊方
block.stone.hit
subtitles.block.generic.hit
塊置
塊方
既置塊方
block.stone.place
subtitles.block.generic.place
步聲
戲者
行于塊方
block.stone.step
subtitles.block.generic.footsteps
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
塊方
以物用塊方
use.stone
item.use.on
1.0
0.8
16
否
否
塊方
既破塊方
dig.stone
break
1.0
0.8-1
16
否
然
塊方
方掘塊方
hit.stone
hit
0.37
0.5
16
否
然
塊方
既置塊方
dig.stone
place
1.0
0.8-1
16
否
然
戲者
墜于塊方而傷
fall.stone
fall
0.4
1.0
16
否
否
戲者
行于塊方
step.stone
step
0.3
1.0
16
否
然
塊方
躍于塊方
jump.stone
jump
0.12
1.0
16
否
然
塊方
落于塊方
land.stone
land
0.22
1.0
16
否
否
數
棨信
爪哇版:
名
棨信
實凷之札(爪哇版)
物札(爪哇版)
同文鍵
探械
observer
mineable/pickaxe
sulfur_cube_archetype/slow_bouncy
sulfur_cube_swallowable
block.minecraft.observer
基石版:
名
棨信
同文鍵
探械
observer
tile.observer.name
數錄
探械/DV
塊態
爪哇版:
塊方
塊態之性
本態
可態
詳詮
探械
facing
south
north
北向
east
東向
south
南向
west
西向
up
上向
down
下向
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感而爲赭
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息而無赭
基石版:
塊方
塊態之性
本態
可態
詳詮
探械
facing_direction
0
0
方块朝向下方
1
方块朝向上方
2
方块朝向北方
3
方块朝向南方
4
方块朝向西方
5
方块朝向东方
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down
down
方块朝向下方
up
方块朝向上方
north
方块朝向北方
south
方块朝向南方
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方块朝向西方
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方块朝向东方
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方块未被触发故不提供红石信号
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方块被触发而正在提供红石信号
史
壬辰年十月十一日
子枼宣將至之赤石更新,並言塊興感器壞於維新之赤石,故需替以萬世之法以檢塊興,而非特性也。
爪哇版
一點一一
一六週三九甲
始有探械。彼時僅爲塊興感器,其發脈衝也僅一戲刻(半赤石刻),訊強爲一。探械亦可充赭塊方。塊興既偵,則立發赭訊,無延遲也。探械之置也,以其偵測面對戲者。
一六週四一甲
探械所發脈衝,延爲四戲刻(二赤石刻),訊強十五。
探械出赭之塊興,其界有疑。原爲探械充強赭而受激元件,今需塊興方能受激、退激。
今置探械,以出赭側對戲者。
補疏漏,今探械弗連四向赤石末。 (赤石綫應只連至探械出赭側。)
一六週四二甲
爲便測算,作戲者試使探械不應氣之塊興。然此舉或損赤石機制,致前快照塊興界謬,今亦作於續赭儀及較赭儀。
一六週四三甲
今補探械矢鏃紋理有旋之疏漏。
常規赤石迴路仍作如前,惟有更改如下。
探械今如一六週三九甲,出強赭,除探械、續赭儀及較赭儀外,皆不發塊興於透明塊方或氣。
一六週四四甲
今撤一六週四二甲及一六週四三甲中赤石塊興之更易。
重製探械所行。探械前爲塊興探器,今爲塊態變之探器。探械今偵塊方更改、基礎塊態更改、塊方之置、之壞。(探械不偵擴展塊態更改,亦不偵生界卸載後未存之更改,如檻形狀、續赭儀鎖之類。)故探械之所行也更可預測,此因莫名塊興弗激探械。
探械所出脈衝更爲二戲刻(一赤石刻)。
探械出赭今有時延。
一點一一之預一
今易探械紋理。其偵測面易爲偵測臉,頂、底之矢鏃紋理亦有所改。
今探械出赭,則亮赤爍於後。
一點一三
一七週四七甲
扁平化之先,探械棨信爲二一八。
因扁平化故,今探械能偵所有塊態之變,如檻及赤石末之形變。
預四
今置探械弗出赭訊。
一點一四
一八週四三甲
今易探械紋理。
一點一六
二〇週〇七甲
因石英可得諸豕靈以物易物,探械今不竭也。
二〇週一〇甲
今可置梯及絆綫鉤於探械之側。
二〇週一四甲
探械今能得檻類形變之正。
預三
今易受激探械背面紋理。
一點二〇點五
試行之事
一點二一更新
預一
今演武堂之決鬥室,乃生有探械之附構。
一點二一
二四週一八甲
探械及其所屬構見除。
攜帶版首測
2016年5月2日
子枼宣於推特,言曰Daniel Wustenhoff方作新械,如塊興感器所行。
Tommaso Checchi 宣其被拒探械圖像。
〇點一五點〇
建一
始有探械。
〇點一五點三
探械之置,似韝鞴而非椿。
攜帶版
一點〇點三
探械頂部紋理,今去UV鎖定。
基石版
一點二點〇
一點二點〇點二
今易探械紋理,以同於爪哇版。
今探械出赭,則亮赤爍於後。
今探械可偵餘者塊方更改。
增探械所出脈衝之訊強,偵縮回之韝鞴時,不復出二脈衝。
今啟、閉令塊屏幕,弗激探械。
一點一〇點〇
一點一〇點〇點三
今易探械紋理。
一點一六點〇
一點一五點〇點五三
今置探械弗出赭訊。
一點一六點〇點五一
今探械能偵寒瓜莖、南瓜莖與牆之形變。
一點一六點一〇〇
一點一六點一〇〇點五五
今探械移於韝鞴,不復停於受激態。
一點二一點〇
一點二一點〇點二三
今演武堂之決鬥室,乃生有探械之附構。
一點二一點〇點二四
探械及其所屬構見除。
新三維雙屛版
〇點一點〇
始有探械。[求詳]
原主機版
凶匣三六零
凶匣壹
戲驛三
戲驛四
戲驛維他
維優
燧池
題更五四
物更四四
一點五二
一點五二
一點五二
補二四
一點〇點四
始有探械。
題更五七
物更四九
一點五七
一點五六
一點五六
補二七
一點〇點七
探械今能偵置具匡及盆之形變。
題更六三
物更五三
一點六七
一點六七
一點六七
補三二
一點〇點一三
今今探械出赭,則亮赤爍於後。
一點九〇
今易探械紋理。
軼事
今探械前後兩端紋理有差,蓋因子枼常混淆二者,故易紋理。其言如今紋理,實有Tommaso Checchi所制被拒圖像之靈感。
畫廊
參見
教章/塊興感應
較赭儀