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Root / 礦藝大典 / clean / 木桶 / 木桶.txt
「積箱以蘆薯而倦歟?開合以唧唧而嫌歟?求藏以不法古者歟?嗚呼,容吾備述今週之塊方:木桶是也。」
——鄧肯·吉爾
木桶(Barrel)者,蓄藏資之塊方也。
生
天成
木桶見於鄉里漁舍也。
木桶
minecraft:barrel
木桶
得
製
名
材
製方
註
木桶
任一材 +
任一木版
[僅爪哇版]
木桶
棍 +
任一木版
[僅基石版]
箱貨
爪哇版:
名
得自
物數
堆叠数
機
箱數
木桶
鄉渔夫小屋
0.48
1-3
24.18%
4.1
破
凿斫斧爲取桶之宜器。
塊方
木桶
堅
二點五
宜具
掘時
白手
3.75
木
1.9
石
0.95
銅
0.75
鐵
0.65
金剛石
0.5
玄鈺
0.45
金
0.35
選項
速
000
急
001
1爪哇版0基石版
桶既損,則桶及其內之物俱坠。
用
可擺之「桶」,蓋塞之活栓得之滑軌隨之[僅基石版]。流水熔石得自其下,然桶寧死不屈,唯火方自其上生焉。
藏
凡桶,廿七方之倉也,與箱同之。舉投可循之,漏斗亦可循之以儲物、虛其存。惟其木損則其中之實物遂墮。舉桶,右擊而啟其倉。與箱異者,桶蓋可被紅石導體遮而不妨其用也。
木桶GUI左上角的文字默认为“木桶”,可通过铁砧或命令重命名木桶以改变显示文字。例如,命令/data merge block 0 64 0 {CustomName:"贵重物品存放处"}可以将位于(0,64,0)的木桶重命名为“贵重物品存放处”。
爪哇版中,LockNBT标签可以将木桶锁定,玩家只能手持名称与其值相同的物品打开该木桶。例如,命令/data merge block 0 64 0 {Lock:"神奇钥匙"}可以使位于(0,64,0)的木桶锁定,只能被手持名为“神奇钥匙”的物品的玩家打开。
薪
凡桶,亦可用以爲煆爐燃料,每一木桶可燒煉物品一點五個。
改行
若桶尚未为鄉民所认领,则附近处于失业状态之鄉民将有机会认领桶并转变职业为渔夫。
豕靈
成年豕靈如遇附近開啟或毀損桶之戏者,則視其爲敵對對象。
聲
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
塊壞
塊方
既破塊方
block.wood.break
subtitles.block.generic.break
物墜於塊
戲者
墜于塊方而傷
block.wood.fall
subtitles.block.generic.fall
塊損
塊方
方掘塊方
block.wood.hit
subtitles.block.generic.hit
塊置
塊方
既置塊方
block.wood.place
subtitles.block.generic.place
步聲
戲者
行于塊方
block.wood.step
subtitles.block.generic.footsteps
木桶閉
塊方
閉桶
block.barrel.close
subtitles.block.barrel.close
木桶啟
塊方
開桶
block.barrel.open
subtitles.block.barrel.open
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
塊方
以物用塊方
use.wood
item.use.on
1.0
0.8
16
否
否
塊方
既破塊方
dig.wood
break
1.0
0.8-1
16
否
然
塊方
方掘塊方
hit.wood
hit
0.23
0.5
16
否
然
塊方
既置塊方
dig.wood
place
1.0
0.8
16
否
否
戲者
墜于塊方而傷
fall.wood
fall
0.4
1.0
16
否
否
戲者
行于塊方
step.wood
step
0.12
1.0
16
否
然
塊方
躍于塊方
jump.wood
jump
0.12
1.0
16
否
然
塊方
落于塊方
land.wood
land
0.18
1.0
16
否
否
塊方
開桶
block.barrel.open
block.barrel.open
1.0
1.0
16
否
否
塊方
閉桶
block.barrel.close
block.barrel.close
1.0
1.0
16
否
否
數
棨信
爪哇版:
名
棨信
實凷之札(爪哇版)
同文鍵
木桶
barrel
guarded_by_piglins
mineable/axe
block.minecraft.barrel
名
棨信
塊方實體
barrel
基石版:
名
棨信
數序
同文鍵
木桶
barrel
-203
tile.barrel.name
名
存檔編碼
塊方實體
Barrel
塊態
爪哇版:
名
本
容
述
facing
north
north
east
south
west
up
down
桶之所嚮。
open
false
true
false
啟蓋與否。
基石版:
名
本
容
述
facing_direction
0
0—5
桶之所嚮。
open_bit
false
false
true
啟蓋與否。
塊方實體
木桶有塊方實體隨焉,以存所加者也。
木桶/BE
史
宜新斯章。
據:戲驛四史方晦也。
爪哇版
一點一四
一八週四四甲
始有木桶者。
囊與箱同。
以擲械、漏斗灌之,后者亦可取之。
毀木桶而不留物焉。
覽時方可取存之。
一八週四七乙
正facing=south貌。
一八週四八甲
木桶现在会自然生成在平原村庄。
一八週四九甲
木桶现在会自然生成在热带草原和雪原村庄。
一八週五〇甲
木桶现在可以储存物品。
今狹處可存取焉。
木桶现在可以使用6个木板和2个木台阶合成。
一九週〇三甲
加入了木桶的音效。
一九週〇七甲
加入了木桶的open方块状态。
一點一六
二〇週〇七甲
现在当玩家打开或破坏木桶时会激怒猪灵。
一點一八
預五
更改了木桶的底部纹理。
一點二〇點三
試行之事
一點二一更新
二三週四五甲
木桶现在可以生成于试炼密室中。
一點二一
二四週一八甲
23w45a中的变更不再属于实验性内容。
一點二一點二
二四週三九甲
表示木桶锁定的方块实体数据更改为物品谓词lock。先前,木桶用Lock表示其被锁定;如该标签存在,该木桶只能用自定义名称与该标签相同的物品打开。
基石版
一點九點〇
或成之事
一點九點〇點二
加入了木桶。
木桶有2个未使用的纹理,分别是装有鱼的和空桶的顶部纹理。
可用作熔炉燃料,烧炼1.5个物品。
一點一〇點〇
或成之事
一點一〇點〇點三
木桶现在需使用6个木棍和2个木台阶合成。
木桶现在会自然生成在村庄的渔夫小屋里。
移除了木桶未使用的顶部纹理。
一點一一點〇
一點一一點〇點一
木桶不再属于实验性玩法。
加入了木桶的功能。
一點一六點〇
一點一六點〇點五一
现在当玩家打开或破坏木桶时会激怒猪灵。
一點一八點一〇
一點一八點一〇點二二
更改了木桶的底部纹理。
一點二〇點一〇
一點二〇點一〇點二〇
木桶现在可以使用6个木板和2个木台阶合成。旧的合成配方仍然可用。
一點二〇點一〇點二三
木桶不再能够使用木棍合成。
一點二〇點六〇
或成之事
一點二一更新
一點二〇點六〇點二〇
木桶现在可以生成于试炼密室中。
一點二一點〇
一點二一點〇點二二
1.20.60.20中的变更不再属于实验性玩法。
戲驛四版
一點九一
加入了木桶。
軼事
桶比於箱,七而羨一材,甚者促仄亦用焉。