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是文文辭,有欠雅正。請予斧正,一月爲期,殊深銘感。
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此模板置於協調世界時丙午年四月十五日寅初三十二分(西曆二〇二六年五月三一日 (日) 〇三時三二分 (UTC)),請更易文辭,以免速刪。
一點二一點一一之預三(1.21.11-pre3)者,爪哇版一點二一點一一之丙預版也,廣佈於乙巳年十月初六日,補疏漏焉。
亦有涇渭之版,自謂1.21.11 Pre-Release 3 Unobfuscated(啟者謂之1.21.11-pre3_unobfuscated),以期來版辟交映之淆。
改
物
矛
冲刺时,矛击中时的动画和音效只会在先前的击中动画结束时播放。
冲刺时,在第一人称视角下,矛头会逐渐旋转到竖直的位置,以同步第三人称视角下的行为。
生靈
马
现在驯服的马不再会撞上仙人掌或甜浆果丛。
常
选项
现在视频设置使用“流畅”预设时,“”选项会关闭。
補
修疏漏九
槧一點二一點一一之預三之謬
MC-303036 — 年龄为负的僵尸鹦鹉螺的碰撞箱大小与幼年鹦鹉螺相同。
MC-303709 — 转储大纹理的动态纹理会导致游戏崩溃。
MC-304045 — 矛的击中音效使用的是普通的击中音效。
MC-304362 — 切换硬件的各向异性过滤选项会导致RGSS永久损坏。
MC-304363 — 重载资源包后,展示架上的铜傀儡像会在错误的位置渲染。
MC-304407 — 看向距离自身3-4.5格远的生物时无法冲刺攻击。
MC-304440 — 鼠标光标悬停在合成器界面的物品栏格子上面会变为手形。
MC-304441 — 创造模式物品栏的滚动条不可见或不活跃时,鼠标光标悬停在上面仍会变为手形。
先槧之謬
MC-304452 — Programmer Art资源包中的不可透视树叶看起来仍不正常。