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是篇方修也。 議
可補正於此。
一點二一點九之預一(1.21.9-pre1)者,爪哇版一點二一點九之元預版也,廣佈於乙巳年七月廿五日,補疏漏焉。
新者
生靈
人偶
增文如左:
本籖
pose:(以standing爲本)人偶之姿也。可以爲standing、crouching、swimming、fall_flying與sleeping之一。
immovable:(以false爲本)人偶之可撼與否。
hide_description:(以false爲本)人偶之隱述。
description:(文件,以「傀」爲本,entity.minecraft.mannequin.label是也)所見於below_score之計分板者。
常
戲者數錄範式
增pitch之固文於respawn之件。
錄件
增新文於profile之件:
本籤
texture:(名宇編碼)膚貌也,解爲textures/<texture>.png。譬如entity/player/wide/steve,則史迪武之粗貌是也。
cape:(名宇編碼)蓑衣之貌也,其解同右。
elytra:(名宇編碼)翼貌也,其解同右。人偶著翼而未覆,則以蓑貌;會cape亦無,則以本貌。
model:或wide,或slim。
调试工具
加入了MC_DEBUG_DEV_COMMANDS,以允许启用之前仅能在IDE环境下执行的/raid、/debugmobspawning、/debugpath、/warden_spawn_tracker、/spawn_armor_trims和/serverpack以及需要在专用服务器上才可启用的/debugconfig命令。
加入了MC_DEBUG_VERBOSE_COMMAND_ERRORS,以记录命令抛出的异常。
改
生靈
銅傀儡
御則惟啟邇箱。
人偶
今受於卵籠之profile件。
今得纂其所敘。
更其數錄範式。
profile之文範,今同乎profile有延有覆,以{}爲本(即id與name皆闕者是也)。
令之範式
/setworldspawn
除<angle>之數,以<rotation>代之。
今得定復生之所嚮。
今得行諸異世。
/spawnpoint
移除了可选参数<angle>,并以可选参数<rotation>代替。
现在可以在此设置玩家重生时面朝的垂直角度。
/fetchprofile
现在会输出可点击文本,点击之后可以生成带有相应档案的玩家模型。
常
錄囊
晉錄囊於87.1。
伺服端治契
今誡冠以minecraft:notification/,不以notification:。
令
现在服务端命令会在出生点所在的维度执行,而不总是在主世界执行。
錄件
更改了minecraft:profile组件。
现在可以有额外的字段,可以替换用于渲染的多种值。
戲者數錄範式
更改了respawn:
angle被重命名为yaw,且现在是必选字段。
dimension现在是必选字段。
貨表之術
minecraft:copy_name的source字段现在接受新的值:
direct_attacker
target_entity
interacting_entity
minecraft:copy_components的source字段现在接受新的值:
this
attacker
direct_attacker
attacking_player
target_entity
interacting_entity
tool
補
修疏漏二十九
先之謬
MC-160528 — 末地传送门不减免摔落伤害。
MC-243759 — 与实体眼部距离为0的爆炸不会伤害该实体。
槧一點二一點九之預一之謬
MC-300257 — 闪电不会重置铜傀儡的氧化程度。
MC-300294 — 铜傀儡到箱子的寻路异常。
MC-300687 — 创造模式物品栏中,铜链和铜栏杆未正确排列。
MC-300881 — 皮肤举报屏幕中的皮肤预览不再可交互。
MC-301409 — 火球和风弹的加速能力在其被爆炸改变方向时减半。
MC-301414 — 刮削/为大型箱子除锈不会在未直接受到交互的一半箱子处产生粒子。
MC-301424 — 资源包中的entity_data物品组件检测损坏了。
MC-301541 — 矿车中的铜傀儡不再整理物品。
MC-301569 — 铜箱子与其所有变种的音效过于安静,且质量与之前相比听起来较低。
MC-301573 — 跨维度的相对传送不一致。
MC-301798 — 铜傀儡不会打开上方存在特定透明或不完整方块的箱子。
MC-301814 — CustomNameVisible对Mannequin无效(指名称而非“NPC”注释)。
MC-301815 — 使用刷怪蛋时,Mannequin数据偶尔丢失。
MC-301819 — Mannequin的名称标签在处于队伍中和骑乘时可见。
MC-301862 — 在聊天中点击命令建议时,偶尔只会选中半截新词。
MC-301883 — 穿过传送门的实体会在Motion的单个方向轴速度大于10时重置其Motion标签。
MC-301893 — 铜傀儡在被玩家牵引时变为铜傀儡像后不会掉落拴绳。
MC-301951 — 服务端管理协议文档中,operator_user_permission_level的描述具有误导性。
先槧之謬
MC-301979 — 铜傀儡不再正常检测箱子。
MC-301984 — 将玩家原地传送现在会使其抖动或卡顿。
MC-301991 — deprecated.json有一些重命名的键指向文本值而非新键。
MC-302032 — 除非提供了ID或名称,否则静态游戏档案不再解析纹理数据。
MC-302089 — 在调试模式中、飞行生物开始寻路时,游戏崩溃。
MC-302092 — 将楼梯加入到#bars标签并将铁栏杆放置于楼梯旁时,游戏崩溃。
MC-302094 — 将方块加入#copper_chests并将其放置于真正的铜箱子旁时,游戏崩溃。
MC-302095 — 将方块加入#lightning_rods并在之上生成一道闪电后,游戏崩溃。
MC-302096 — 将方块加入#wooden_shelves,将其放置于木质展示架旁,然后游戏在展示架充能后崩溃。