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是篇涉未定之譯名也。
其名未定者,已特標之。審考未決,勿擅易之。
二四週一〇甲(24w10a)者,爪哇版一點二〇點五之甲戌快照也,廣佈於甲辰年正月廿六日,豐狼色,簡疊件,名囊槽,許疊方,補疏漏。
新者
生靈
狼
增狼毛色,染於生地,因於父母。
蒼狼,元色也,生棘林中。
林狼,生於林中。
灰狼,生雪棘林中。
玄狼,生松林中。
栗狼,生樅林中。
丹狼,生疏林中。
斑狼,生於莽塬。
彣狼,生於塬林。
雪狼,獨行雪林,其蹤漫漫。
別處孳於卵令者,盡蒼狼也。
常
實體之辝
增亞辝,曰slots,以較其槽。
但有合者,即咸允之。
範:槽名比於辝鍵。
例:
{
"condition": "minecraft:entity_properties",
"entity": "this",
"predicate": {
"slots": {
"container.*": {
"items": "dirt"}}}}
行囊
增槽名如左:
container.*:自container.0而container.53。
hotbar.*:自hotbar.0而hotbar.8。
inventory.*:自inventory.0而inventory.26。
enderchest.*:自enderchest.0而enderchest.26。
villager.*:自villager.0而villager.7。
horse.*:自horse.0而horse.14。
weapon.*:囊weapon.mainhand與weapon.offhand。
armor.*:囊armor.head、armor.chest、armor.legs、armor.feed與armor.body。
player.cursor:創囊之外,懸繫於鼠者。
player.crafting.0、player.crafting.1、player.crafting.2、player.crafting.3與player.crafting.*:行囊之製槽。
改
塊方
礪
持unbreakable而未靈者,今不與之。
上物有損,則以下物不壞者繕之,而unbreakable不嗣;易之,則不銷不繕;不壞而靈,則銷其靈而件以如初。
靈書不可竝銷。
戲者之首
物名今貯於custom_name之籤。
代SkullOwner與ExtraType以profile,以齊物件之範。
物
常
物之有單,復錄其count。
文敗則以爲一也。
令範
/execute
支采items之格,可以計較。
execute if|unless items <source> <slots> <item_predicate>
<source>:同乎/item中者。
譬如block <x> <y> <z>抑entity <target>(實體有復)。
<slots>:或一槽(譬如container.0),或句之(譬如container.*)
<item_predicate>:同乎/clear中辝。
獨用則計中垛之物。
/item
slot今得句槽。
微言爲句,猶單槽耳。
生靈
狼
今生於澱灰之土。
今生於稀叢莽、莽塬、塬林。
闢世
雪林
雞豕牛羊,不復生焉。
常
錄囊
晉錄囊於34。
旗楷今冊於data/<名宇>/banner_pattern/<id>。
:本籤。
asset_id:(名宇編碼)以解紋之所在。如custom:pattern者,位諸assets/custom/textures/entity/banner/pattern.png和assets/custom/textures/entity/shield/pattern.png。
translation_key:鍵首也。如block.minecraft.banner.custom.pattern者,解曰block.minecraft.banner.custom.pattern.<染色>。
詳註
鼠出於物,則不見詳註。
方
今可以定物件。
crafting_shaped、crafting_shapeless、stonecutting與smithing_transform之result垛今容components。
smelting、blasting、smoking與campfire_cooking方之result文,今疊且無數,必以id,可以components。
籤
coarse_dirt與podzol入#wolves_spawnable_on之籤。
疊物之件
profile不復求name之文。
件或可簡代之:
profile亦可以爲profile,以見名氏,譬如profile="jeb_"。
dyed_color亦可以爲dyed_color,譬如dyed_color=16711680。
attribute_modifiers可以徑爲attribute_modifiers,譬如attribute_modifiers=[{type:'generic.scale',uuid:[1,2,3,4],name:'廣!',amount:1.0,operation:'add_multiplied_base'}]。
potion_contents可以爲一劑之棨信,曰potion_contents,譬如potion_contents="invisibility"。
enchantments、stored_enchantments二者,可以爲對鍵,以靈名對於其階,譬如enchantments={sharpness:1}。
惟省筆墨耳,猶渾貯也。
今container之件,咸佈諸皿,不啻贆櫝。
改lodestone_target爲lodestone_tracker。
pos、dimension二者,今歸於target(不必也)。
target之無,司南斯旋。
lore、fireworks/explosions二者弘其制,今爲皕五十有六。
物之持can_break、can_place_on二件者,今得倚疊。
改(試行)
塊方
寶篋
復改寶篋未開者之貌。
補
修疏漏二十八
嚮各完版之疏漏
MC-140397 — 靈而不壞者,相比付礪,則得物相疊。
MC-157133 — 礪疊咒靈之書。
MC-174496 — 人首既置,其名喪焉。
MC-217084 — 戲者之首,ExtraType之籤,不由DataFixerUpper之道,則不復貯。
槧二四週一〇甲之謬
MC-268392 — 不昇不墜者,以御空見逐。
MC-268462 — 飽羹之效,今七秒而非七刻。
先槧之謬
MC-268800 — 具咸以4傷,1.6攻速。
MC-268801 — 贆櫝存於捷槽者,件錄不齊。
MC-268813 — 物持can_break、can_place_on敗件者,與之則崩。
MC-268824 — 靈書銷於礪者,不與素書相疊。
MC-268830 — 施/effect之令,粒猶有形。
MC-268834 — 寶篋之紋不一。
MC-268842 — 存物畫之世而崩頹。
MC-268845 — 創囊之更也,物持can_break、can_place_on二件者必新。
MC-268850 — 易手捷槽,而綴性不新。
MC-268851 — 弩發無響。
MC-268853 — 畫姿不能載。
MC-268856 — 載贆櫝皮囊之有虛物者,則咸壞其件。
MC-268864 — 綴物疊件既同,覆錄囊則漏之。
MC-268879 — 損昂直者以崩。
MC-268897 — 垛之單者,實體持之,則不能擇。
MC-268904 — 謎羹不效。
MC-268921 — 解世而矢失粒。
MC-268971 — 破礠石而司南不作。
MC-269005 — 〇七甲之首級,或崩或舛。
MC-269062 — 皮囊雖削bundle_contents之件,右擊則復。
MC-269066 — 綴物不廢custom_name。
MC-269091 — 爻籤既墜其AttributeModifiers,則不成件。