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Root / 礦藝大典 / clean / 蜂 / 蜂.txt
是文文辭,有欠雅正。請予斧正,一月爲期,殊深銘感。
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一月期限已過,是文已入待刪。文辭若正,請去此模。猶不正者,有秩可刪。
「礦藝至今最妙之「蟲(bug)」乎?
蜂群增輝於諸域,衍無窮之戲趣。自蜂巢取蜜,蜜化為糖。礦藝之世,猶如真境,萬物相聯,成和諧之環。而此環之始,皆由蜂啟!
」
——minecraft.net
蜜蜂(Bee)是居住在蜂巢或蜂箱的友好生物,但会在被激怒后成群结队地反击。
生成
每个自然生成的蜂巢都容纳着3只蜜蜂。
若橡树[僅爪哇版]、白桦或樱花树苗水平2格范围内存在花、红树胎生苗、盛开的杜鹃花丛或盛开的杜鹃树叶[僅爪哇版],则该树苗长成的树会有5%的概率悬挂着蜂巢;基石版中,即使周围不存在花,橡树树苗长成的树也有5%的概率悬挂着蜂巢;红树胎生苗长成的红树也有1%[僅爪哇版]/4%[僅基石版]的概率悬挂着蜂巢。每个由此生成的蜂巢都会容纳1-3只蜜蜂。
掉落物
成年蜜蜂在被玩家或驯服的狼杀死时会掉落一至三 經驗。
与其他幼年动物一样,杀死幼年蜜蜂不会掉落任何经验。
行为
无论是否被激怒,蜜蜂都可以被拴绳牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。
蜜蜂通常会在其栖息的蜂巢周围22个方块以内的位置寻找能采集花粉的植物或需要攻击的对象。
蜜蜂在飞行路径上会尽量远离水,它们在水中会立即受到伤害。
虽然蜜蜂在雨天不会因为雨水而受伤,但蜜蜂也会因为雨天或阴天而停止外出,即便是在不下雨的沙漠地区。
蜜蜂在甜浆果丛中移动时不会受到伤害和减速作用[僅爪哇版]。
采粉、授粉和产蜜
在白天,蜜蜂们会陆续离开它们的巢。它们会在巢的周围飞行,且会受到花(闭合的眼眸花、金蒲公英[將見於爪哇版二六點一與基石版二六點一〇]除外)、盛开的杜鹃花丛、盛开的杜鹃树叶、樱花树叶、紫颂花、孢子花[僅爪哇版]、粉红色花簇、野花簇、仙人掌花和红树胎生苗的吸引。蜜蜂会在花朵上旋转数圈[僅爪哇版]或左右摇摆[僅基石版]以采集花粉。花粉采集完成后,蜜蜂尾部的纹理会看起来沾满花粉,同时蜜蜂身上会产生花粉粒子。
蜜蜂对张开的眼眸花采粉时会获得1.25秒的中毒效果,对凋灵玫瑰采粉时会获得2秒的凋零效果。且蜜蜂不会尝试接触闭合的眼眸花和金蒲公英[將見於爪哇版二六點一與基石版二六點一〇]。爪哇版中,蜜蜂只会对向日葵的上半部(花盘)采粉。基石版中,蜜蜂会在含雪的花附近徘徊,但无法采集成功。
已有巢且采集了花粉的蜜蜂有概率给它们飞过的小麦植株、火把花植株、瓶子草植株、马铃薯植株、胡萝卜植株、甜菜植株、西瓜茎、南瓜茎、甜浆果丛和洞穴藤蔓授粉。作物经授粉后会直接进入下一生长阶段,其效果与使用骨粉相似。每只蜜蜂每次采集花粉后,都最多可以给作物进行10次授粉,而每两次授粉间又都有一段较短的冷却时间。
采集花粉后,蜜蜂会飞回它所在的蜂巢或蜂箱内产蜜约2分钟,随后蜜蜂可以离巢,且该巢的honey_level会增加1。当蜂巢的honey_level达到5时,其纹理表现为充满蜂蜜的状态,且会向下滴落蜂蜜粒子。玩家此时可从中收集蜜脾或蜂蜜瓶。
栖息
蜜蜂通常会群居,并且会将任何尚未住满的蜂巢或蜂箱认作自己的栖息地。每个蜂巢或蜂箱最多容纳3只蜜蜂。尚未认领任何栖息地的蜜蜂会四处游荡,以寻找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以从蜂巢的任意一面进入,但只能从正面出去,并且不能有方块阻挡。
蜜蜂会在夜间或下雨时归巢休息,即使在沙漠等并不会下雨的生物群系中也会如此。而在下界和末地这样没有昼夜更替和天气变化的维度当中蜜蜂不会休息。离巢前,每只蜜蜂都会在巢内停留至少二千四百刻(一百二十秒)。蜜蜂完成归巢和离巢的流程后,其数据(如名称、生命值等)保持不变。
破坏容纳着蜜蜂的蜂巢会将其中的蜜蜂以敌对状态全部放出,而使用带有精准采集魔咒的工具采集蜂巢可以将其中的蜜蜂(包括其对应的数据值)和该巢一同取走。将该巢摆放出来,即可让其中的蜜蜂重新出巢。
蜜蜂会立即离开着火的蜂巢,并且也不会认领或试图进入任意着火的蜂巢。
攻击
蜜蜂会反击对其造成伤害的任何生物(山羊和恶魂除外),附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒并反击该生物,除非这个蜜蜂被生物一击杀死。
如果蜂巢被破坏,其中所有的蜜蜂都会以被激怒的状态释出,且附近所有不在巢内的蜜蜂都会被激怒。因蜂巢被破坏而被激怒的蜜蜂会无差别地攻击任何玩家,即使这个玩家并没有参与对蜂巢的破坏。若使用带有精准采集魔咒的工具挖掘蜂巢,该巢内的蜜蜂会随巢被采下而不会被释出,且不会激怒附近不在巢内的蜜蜂。
从honey_level为5的蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶或蜜脾也会使其中的蜜蜂在激怒状态下被弹出,但可以通过在蜂巢或蜂箱正下方6格内放置营火或灵魂营火(二者之间不能有其他方块阻挡),或在蜂巢或蜂箱周围的方块点火使蜜蜂逃离蜂巢或蜂箱,以此避免激怒它们。
和野生的狼一样,蜜蜂被激怒时眼睛会变为红色,并成群结队地涌向目标展开攻击。被激怒的蜜蜂在完成攻击或一定时间内未能成功攻击到目标时会恢复未激怒的状态。
如果目标使用盾牌阻挡蜜蜂的攻击,基石版中,它会持续攻击,直到它成功攻击到目标,而爪哇版中,它攻击一段时间后会恢复未激怒的状态。
被激怒且带有模板:Zh pron针的蜜蜂与目标距离缩短至2格以内时,会向前翻转半圈作出准备螫刺的姿态,期间其他行为保持正常。蜜蜂会在目标移动至2格以外或解除激怒状态后恢复正常飞行姿势。
蜜蜂的攻击在普通难度下会额外造成10秒中毒I,在困难难度下会额外造成18秒中毒I。
在和平难度下,蜜蜂受击后不会被激怒;爪哇版中,和平难度下破坏蜜蜂的巢或采蜜虽然会激怒蜜蜂,但它们无法成功攻击玩家。
蜜蜂在攻击成功后会失去它的螫针,此后将无法进行攻击。失去螫针的蜜蜂的行为与正常蜜蜂不同:漫无目的地急躁飞行,不会回巢,不会主动繁殖。在失去螫针后,系统将以五刻(零點二五秒)为周期尝试伤害蜜蜂,尝试成功的概率P=1clamp(1200−t,1,1200),每次伤害的大小等于蜜蜂现在的生命值,也就是说,没有任何状态效果的蜜蜂将在失去螫针后的一千二百刻(六十秒)内死亡。
失去螫针的蜜蜂可以被重新激怒,尽管它们无法再次攻击。
爪哇版中,蜜蜂攻击玩家后失去的螫针会转移到玩家身上,在一段时间后消失。
在足够快的情况下,有可能让一只愤怒的蜜蜂与其他蜜蜂繁殖,哪怕那只蜜蜂(或者两只都)失去了螫针。繁殖完毕以后,它们依然保持愤怒,在一段时间后依然会由于失去螫针而死亡。
生物族群
蜜蜂是节肢生物,被具有节肢杀手魔咒的武器近战攻击时会受到额外的伤害并被施加数秒的[[缓慢|]]IV效果。
繁殖
蜜蜂会跟随10格内[僅爪哇版]/16格内[僅基石版]手持花(闭合的眼眸花、金蒲公英[將見於爪哇版二六點一與基石版二六點一〇]除外)、盛开的杜鹃花丛、盛开的杜鹃树叶、樱花树叶、紫颂花、孢子花[僅爪哇版]、粉红色花簇、野花簇、仙人掌花或红树胎生苗的玩家。如果玩家站着不动,跟随的蜜蜂会飞到该玩家身边,然后面对玩家在玩家周围停驻,直到玩家再次移动。
玩家可以对蜜蜂使用上述物品以喂食蜜蜂。喂食凋灵玫瑰会使蜜蜂获得2秒[僅爪哇版]或40秒[僅基石版]的凋零效果,喂食张开的眼眸花会使蜜蜂获得1.25秒[僅爪哇版]或25秒[僅基石版]的中毒效果,喂食其他物品(下文称为合适的食物)则会繁殖蜜蜂或加速幼年蜜蜂的成长。
如果对2只成年蜜蜂喂食合适的食物,它们会进入繁殖模式并结对交配,生出一只幼年蜜蜂,并掉落一至七 經驗。繁殖后,蜜蜂双亲在5分钟[僅爪哇版]/1分钟[僅基石版]之内不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂会在20分钟(1游戏日)后长大。
对幼年蜜蜂喂食合适的食物可以加速其成长,每次使用可以减少约10%的剩余生长时间。
後爪哇版二六點一與基石版二六點一〇,对幼年蜜蜂使用金蒲公英可以阻止其成长为成年蜜蜂,再次对其使用金蒲公英将使其重新开始成长。被阻止成长的幼年蜜蜂无法被喂食除金蒲公英外的其他物品。
与愤怒的狼不同,蜜蜂被激怒时仍然可以繁殖。
成就
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
蜂場作戲
Bee our guest
置一營火於蜂箱之下,以瓶取蜜而不擾蜂。
在滿蜜的蜂巢或蜂箱下方放置營火,並使用瓶子獲得蜂蜜瓶。
15G
銅
原蜂不動
Total Beelocation
以完璧之術遷一含三蜂之巢
用附有完璧魔咒的工具採集並放置出一個含有3只蜂的蜂巢。
30G
銀
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
–
10G
銅
以下成就适用于所有生物:
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
與天無極
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。
傷害可以施加給任何生靈,即使該生靈的生命值低於9顆心。
30G
銅
痛貫天靈
Over-Overkill
錘子一擊造成50顆愛心的傷害
–
20G
銀
七進七出
Mob Kabob
以槊一先登中五生靈
–
10G
銅
进度
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
小試牛刀
於幽匿引之八方内,殺生而遺經驗珠。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
吾命何來
The Parrots and the Bats
媾二獸
行牧且耕
媾下其一:
犰狳
螈
蜂
橐駝
貓
雞
牛
驢
狐
鼃
山羊
獷豕
馬
美洲駝
牟蕈
騾
鸚鵡螺
虎貓
貓熊
豕
兔
綿羊
嗅獸
熾足獸
商駝
海龜
狼
husbandry/breed_an_animal
蜂場作戲
Bee Our Guest
置一營火於蜂箱之下,以琉璃甁取蜜而不擾蜂
行牧且耕
置營火於蜂箱抑蜂巢下,持琉璃甁而得蜜。
husbandry/safely_harvest_honey
原蜂不動
Total Beelocation
以完璧之術遷三蜂之巢
行牧且耕
以完璧之靈掘蜂巢之有蜂三者。非蜂箱也。
husbandry/silk_touch_nest
雙宿雙飛
Two by Two
咸媾諸獸!
吾命何來
媾下凡二十六獸:
犰狳
螈
蜂
橐駝
貓
雞
牛
驢
狐
鼃
山羊
獷豕
馬
美洲駝
牟蕈
騾
鸚鵡螺
虎貓
貓熊
豕
兔
綿羊
嗅獸
熾足獸
海龜
狼
至於美洲駝,雙親誠俱商駝,進程否之。誠有他獸,進程否之。
husbandry/bred_all_animals
以下进度适用于所有生物:
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
歷險
Adventure
歷險、遊覽、戰鬥
–
殺實體,抑殺於實體。
adventure/root
審顧挽弦
Take Aim
以矢射物
小試牛刀
以弓弩,取矢而中獸。
adventure/shoot_arrow
千金一擲
A Throwaway Joke
以三叉戟擲物。
注:唯有一兵而擲之,斯非上矣。
小試牛刀
以三叉戟擲獸。
adventure/throw_trident
橫槊伏屍
Mob Kabob
持槊一衝搠五生靈
小試牛刀
–
adventure/spear_many_mobs
痛貫天靈
Over-Overkill
持椎一擊而傷以五十心
礦藝:煉武版
持椎而傷一百( × 五十)抑愈於一擊,縱所傷者之命弗及亦許。
adventure/overoverkill
一矢五穿
Arbalistic
援弩一發,貫獸五屬
一觸即發
援弩之淬以四階之貫穿者,貫獸五屬。
註:此進程隱之,僅顯於功成。
adventure/arbalistic
音效
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
蜂斃
友好生物
死亡
entity.bee.death
subtitles.entity.bee.death
蜂傷
友好生物
受伤
entity.bee.hurt
subtitles.entity.bee.hurt
蜂䎕鳴
友好生物
循环音效
entity.bee.loop
subtitles.entity.bee.loop
蜂慍然䎕鳴
友好生物
敌对状态下的循环音效
entity.bee.loop_aggressive
subtitles.entity.bee.loop_aggressive
蜂悅然䎕鳴
友好生物
正在采集花粉
entity.bee.pollinate
subtitles.entity.bee.pollinate
蜂螫
友好生物
螫针攻击生物
entity.bee.sting
subtitles.entity.bee.sting
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
友好生物
受伤
mob.bee.hurt
hurt
0.6
0.9-1.1
16
否
然
友好生物
死亡
mob.bee.death
death
0.6
0.9-1.1
16
否
然
友好生物
循环音效
mob.bee.loop
ambient
1.0
1.0
6
否
然
友好生物
敌对状态下的循环音效
mob.bee.aggressive
ambient
1.0
1.0
8
否
然
友好生物
螫针攻击生物
mob.bee.sting
attack
1.0
0.8-1
16
否
否
友好生物
正在采集花粉
mob.bee.pollinate
ambient.pollinate
0.85
1.0
12
否
然
数据值
ID
爪哇版:
名
棨信
實體之札(爪哇版)
同文鍵
蜂
bee
arthropod
beehive_inhabitors
fall_damage_immune
followable_friendly_mobs
sensitive_to_bane_of_arthropods
entity.minecraft.bee
基石版:
名
棨信
同文鍵
蜂
bee
entity.bee.name
实体数据
爪哇版:
蜜蜂有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
蜂/ED
基石版:
视频
历史
爪哇版
一點一五
一九週三四甲
加入了蜜蜂。
蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家。
蜜蜂和幼年蜜蜂可以对着花采集花粉,采集完毕后它们的身上会出现花粉。
授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂也可以变得愤怒并攻击玩家。
一九週三五甲
蜜蜂现在会尝试躲避水。
由于蜂巢的生成机制更改,蜂巢生成概率降低了,蜜蜂现在更加少见。
现在完成“成双成对”进度还需要繁殖蜜蜂。
一九週三六甲
蜜蜂现在属于节肢生物。
蜜蜂现在能采集丁香、玫瑰丛和牡丹的花粉了。
对蜜蜂的纹理进行了微调。半透明像素现在完全透明了。“bee_angry_nectar”现在有与“bee_nectar”相同的花粉图样,其纹理已从 改为 。
蜜蜂到达跟随的玩家后不再停止飞行。
一九週四六甲
蜜蜂现在只会从蜂巢的正面出来。
一點一五點二
預一
蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有精准采集魔咒的工具破坏后被激怒。
一點一六
二〇週一二甲
降低了蜜蜂在游荡时远离蜂巢的最大距离至22格。
一點一七
二一週一三甲
蜜蜂现在可通过盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶繁殖且可采集其花粉。
一點一九
二二週一一甲
蜜蜂现在可通过红树胎生苗繁殖且可采集其花粉。
一點一九點四
試行之事
一點二〇更新
二三週〇七甲
蜜蜂现在可采集樱花树叶和粉红色花簇的花粉。
預一
蜜蜂现在可采集火把花的花粉。
蜜蜂现在可通过樱花树叶、粉红色花簇和火把花繁殖。
一點二〇
二三週一二甲
23w07a和1.19.4-pre1中的变更不再属于实验性内容。
二三週一三甲
蜜蜂现在可采集瓶子草的花粉。
蜜蜂现在可通过瓶子草繁殖。
一點二〇點二
二三週三三甲
蜜蜂现在可通过紫颂花和孢子花繁殖且可采集其花粉。
一點二〇點五
二四週一一甲
优化了蜜蜂的寻路和飞行AI,现在它的上下飞行幅度不会太大。
一點二一點二
二四週三三甲
优化了蜜蜂的寻路和飞行AI,现在蜜蜂不太可能在角落或在靠近将返回的蜂巢或蜂箱时卡住或尝试找到它无法触及的花。
调整了蜜蜂的飞行距离和冷却时间。
一點二一點四
二四週四四甲
现在蜜蜂被喂食凋灵玫瑰时会获得凋零效果,而非繁殖或加速生长。
现在蜜蜂会尝试采集眼眸花的花粉,但接触眼眸花时会获得中毒效果。
现在蜜蜂能被喂食眼眸花,被喂食时会获得中毒效果。
现在蜜蜂会被眼眸花吸引。
二四週四五甲
蜜蜂不再会尝试采集张开的眼眸花的花粉,接触眼眸花时也不再会获得中毒效果。
蜜蜂不再能被喂食闭合的眼眸花,也不再会被闭合的眼眸花吸引。
二四週四六甲
蜜蜂不再因接触闭合的眼眸花及其对应盆栽而中-{}-毒。
一點二一點五
二五週〇二甲
蜜蜂现在可通过野花簇繁殖且可采集其花粉。
二五週〇六甲
蜜蜂现在可通过仙人掌花繁殖且可采集其花粉。
二六點一
快照五
现在对幼年蜜蜂使用金蒲公英可以阻止其成长为成年蜜蜂,再次使用则可以重新开始成长。
快照六
更改了幼年蜜蜂的纹理和模型。
基石版
一點一四點〇
一點一四點〇點一
加入了蜜蜂。
蜜蜂和幼年蜜蜂可以变得愤怒并攻击玩家。
蜜蜂和幼年蜜蜂可以对着花采集花粉,采集完毕后它们的身上会出现花粉。
授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂也可以变得愤怒并攻击玩家。
一點一六點〇
一點一六點〇點六三
降低了被激怒的蜜蜂的飞行速度。
一點一七點〇
或成之事
Caves and Cliffs
一點一六點二三〇點五〇
蜜蜂现在会把盛开的杜鹃花丛和盛开的杜鹃树叶视为花,可被其繁殖且可采集其花粉。
一點一七點〇
一點一七點〇點五二
1.16.230.52中的变更不再属于实验性玩法。
一點一七點〇點五六
蜜蜂不再会在甜浆果丛中采蜜。
一點一八點三〇
一點一八點二〇點二七
蜜蜂不再会在附近的蜂巢或蜂箱被带有精准采集魔咒的工具破坏后被激怒。
一點一九點〇
一點一九點〇點三〇
蜜蜂现在可通过红树胎生苗繁殖且可采集其花粉。
一點一九點八〇
或成之事
次大版
一點一九點八〇點二〇
蜜蜂现在可通过樱花树叶和粉红色花簇繁殖且可采集其花粉。
一點二〇點〇
一點二〇點〇點二〇
蜜蜂现在可通过瓶子草和火把花繁殖且可采集其花粉。
一點二〇點〇點二一
1.19.80.20中的变更不再属于实验性玩法。
一點二〇點六〇
一點二〇點六〇點二五
蜜蜂在甜浆果丛中移动时不再会受到伤害。
一點二一點二〇
一點二一點二〇點二一
现在蜜蜂在水中时会立即受到伤害。
一點二一點五〇
一點二一點五〇點二五
现在蜜蜂会尝试采集眼眸花的花粉,但接触眼眸花时会获得中毒效果。
一點二一點五〇點二八
蜜蜂接触眼眸花时不再会获得中毒效果。
现在蜜蜂能被喂食张开的眼眸花,被喂食时会获得中毒效果。
现在蜜蜂会被张开的眼眸花吸引。
蜜蜂不再会尝试采集闭合的眼眸花的花粉。
现在蜜蜂被喂食凋灵玫瑰时会获得凋零效果,而非繁殖或加速生长。
现在蜜蜂被一击杀死时不再会激怒附近的同类生物。
一點二一點五〇點二九
现在蜜蜂再次会在接触张开的眼眸花时获得中毒效果。
一點二一點七〇
或成之事
乙巳甲投
一點二一點七〇點二〇
蜜蜂现在可通过野花簇繁殖且可采集其花粉。
一點二一點七〇點二二
蜜蜂现在可通过仙人掌花繁殖且可采集其花粉。
一點二一點七〇
一點二一點七〇點二三
1.21.70.20和1.21.70.22中的变更不再属于实验性玩法。
二六點一〇
二六點一〇點二一
更改了幼年蜜蜂的纹理和模型。
现在对幼年蜜蜂使用金蒲公英可以阻止其成长为成年蜜蜂,再次使用则可以重新开始成长。
你知道吗
蜜蜂的大小远超现实中的蜜蜂的体型,被设为将近半个方块大是因为Mojang认为这个尺寸是最可爱的。
蜜蜂攻击生物后失去螫针后会死亡的设定参考自现实,在现实中蜜蜂的工蜂的螫针连接着其内脏,完成蜇刺后会将螫针带着内脏一起拔出。
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参考
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