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Root / 礦藝大典 / clean / 赤石末 / 赤石末.txt
是篇方修也。 議
可補正於此。
是篇之譯未成。
儻協而譯之,善也。顧宜親力親爲,器物者不足取也。
「昔者赤石初現世,農家苦播獲之勞。某子築麥壟廣袤,每半熟輒刈植,往復疲極。遂運赭道製自爲之器,閘刀落而水自引,鎌不舉而倉廩盈。觀者稱奇。然播種猶需親耕,乃自哂曰:『機關縱成,耒耜難廢,豈非機巧終不敵人智耶?』」
——鄧懇技
赤石末(Redstone Dust,俗謂紅石粉)者,大用之物也。赤石末置於地,曰之赤石綫(Redstone Wire,俗謂紅石綫),以通赭道,充發諸械。
得
天成
赤石綫可見於構,為天成機關之樞。其中叢莽廟有赤石末十五,以作箱阱。林地府邸之獄中有五,以啓鐵門。練武堂之障四(encounter_4)有一,以發射械。而太古之邑之窖亦見諸類機關,疑為先人所遺。
掘
赤石礦者深淺不論,破以鐵質或更精鎬則遺四五赤石末。運靈晉一而極亦進一,運三階則至多遺八也。
製
材
製方
赤石塊
9
煉
材
煉方
赤石礦或
深赤石礦 +
任一燃料
0.7
遺
巫或遺赤石末。以奪殛之,增其所得。奪靈晉一而極亦進一,三階則至多遺十一也。
箱貨
爪哇版:
名
得自
物數
堆叠数
機
箱數
赤石末
林地府邸
0.49
1-4
19.67%
5.1
地牢
0.67
1-4
26.61%
3.8
要塞走廊
0.77
4-9
11.89%
8.4
礦道
0.94
4-9
14.46%
6.9
要塞储藏室
1.21
4-9
18.6%
5.4
鄉教堂
1.12
1-4
44.78%
2.2
基石版:
名
得自
物數
堆叠数
機
箱數
赤石末
林地府邸
0.62
1-4
24.86%
4.0
地牢
0.67
1-4
26.61%
3.8
要塞走廊
0.75
4-9
11.54%
8.7
礦道
0.94
4-9
14.46%
6.9
地牢(旧版)
0.26
1-4
10.2%
9.8
要塞储藏室
0.99
4-9
15.18%
6.6
鄉教堂
1.12
1-4
44.78%
2.2
爪哇版(將至):
名
得自
物數
堆叠数
機
箱數
赤石末
地牢
0.67
1-4
26.61%
3.8
林地府邸
0.49
1-4
19.67%
5.1
要塞走廊
0.77
4-9
11.89%
8.4
abandoned_mineshaft_in_sulfur_cave
0.94
4-9
14.46%
6.9
礦道
0.94
4-9
14.46%
6.9
要塞储藏室
1.21
4-9
18.6%
5.4
鄉教堂
1.12
1-4
44.78%
2.2
基石版(將至):
名
得自
物數
堆叠数
機
箱數
赤石末
林地府邸
0.62
1-4
24.86%
4.0
地牢
0.67
1-4
26.61%
3.8
要塞走廊
0.75
4-9
11.54%
8.7
礦道
0.94
4-9
14.46%
6.9
abandoned_mineshaft_in_sulfur_cave
0.94
4-9
14.46%
6.9
地牢(旧版)
0.26
1-4
10.2%
9.8
要塞储藏室
0.99
4-9
15.18%
6.6
鄉教堂
1.12
1-4
44.78%
2.2
賈
僧或以祖母綠一售赤石末二。
鄉民
此事乃爪哇版獨有也。
僧或與鄉里英傑戲者赤石末。
破
赤石綫掘則立破焉。
塊方
赤石綫
堅
零整
宜具
無
掘時
白手
0.05
選項
速
000
急
001
1爪哇版0基石版
赤石綫破,則遺一赤石末。
用
赤石末可萃劑製器。亦能布地成綫,構赭道縱橫。
然赤石綫者實乃細塵,故纖敏易潰。凡行赭事者,當安其著處,避機樞衝觸、水澇焱侵。
釀材
赤石末可以萃劑,長其效。
名
材
酿造方
凡劑
赤石末 +
水甁
萃
赤石末 +
抗火之劑或
隱劑或
夜視劑或
毒劑或
甦劑或
緩劑或
力劑或
速劑或
水肺劑或
虛劑或
捷劑
製材
赤石末可製諸械。
名
材
製方
赤石塊
赤石末
司南
鐵錠 +
赤石末
銅燈或
渡濕銅燈或
鏽刻銅燈或
風蝕銅燈
銅塊或
渡濕銅塊或
鏽刻銅塊或
風蝕銅塊 +
炎靈桿 +
赤石末
4444
製械
鐵錠 +
製物案 +
赤石末 +
擲械
絲竹匣
任一材 +
赤石末
探械
䃮 +
赤石末 +
石英
鍛材
材
锻方
任意甲紋鍛模 +
任意甲胄 +
赤石末
昇兵革
置
置處當平整。
形
置或接收方块更新(爪哇版中,需赤石綫四周及其上之PP更新),赤石綫即更其形。
連至四周之赤石綫。
連至較赭儀 ,或是指向或背向它的續赭儀。
连到四周侦测器的输出端。
连到四周的其他赤石电源元件、传输元件。
连到钟或活塞(除非活塞朝向赤石粉)。[僅基石版]
连到与其高一方格或低一方格的邻近的赤石线,除非赤石线的较低者的正上方被赤石导体阻挡(称为“压线”)。
爪哇版中,若赤石线的较高者处于方块支撑形状上表面不完整的方块上(漏斗和活板门除外),较低者不会向上连接。
若赤石线的较高者处于方块支撑形状不完整的方块上,且连接方向上的面不完整,则较低者看起来不会向上连接,而是连到较高者下方的不完整方块上。
若未连到与某一水平方向垂直的两个水平方向,则其会连到这一水平方向及其对面方向。也就是说,如果赤石线只连接了一个方向,就会变为一条直线。如果没有连接任何方向,赤石线会变成“十”字形。
爪哇版中,对于没有连接到任何赤石元件的十字形的赤石线,可以按使用键使其变为点状,从而不与任何方向连接,再按一次可以恢复。
赤石元件
指向
赤石线激活其他元件或充能块方有其向:
爪哇版中,
在形状上应接至何向,就指向何方向,不论形状是否已更新。
永远指向下方,不指向上方。
基石版中,
若四周均不可连接,指向四周。
若某一方向可连接,且另外三面不可连接,指此向及对面。
指向活塞(除非活塞面朝该赤石线)。
若相对之方向可连接,另外与之垂直的两个水平方向不可连接,游戏会判断哪一端有信号源,并使该赤石线指向对面方向。
永远指向下方,不指向上方。
基石版中,赤石线会在逻辑上(区别于上文形状上的连接)连接以下水平方向:
该方向有赤石线。
该方向有赤石比较器,或是指向或背向它的赤石中继器。
该方向为侦测器之输出端。
该方向为其他的红石电源元件、传输元件。
若正上方没有红石导体,且该方向为上放有红石线的方块。
该方向非红石导体,且下方有红石线。
红石线一般不会自动指向附近机械元件。若需要指向它们,必须在附近放置额外的红石元件来调整。
爪哇版中,红石线的指向因玩家使用和其他红石粉在它四周、下侧红石导体侧面、上方红石绝缘体侧面被放置或破坏以外的原因而改变时,红石线不会方块更新(狭义)。由此可以产生一种暂稳态,其中的机械元件在不应该激活的情况下保持激活,或相反,直至有什么东西引起了电路更新。红石线的这种“特性”可以用来构建方块更新感应器。
行为
红石线可以传输红石信号,从而控制机械元件和红石元器件。
红石线可被以下方式激活:
毗邻的朝向正确(如果需要)且输出信号的电源元件和红石中继器、红石比较器。信号强度为该红石元件输出的信号强度。
毗邻的强充能方块。信号强度为该方块的充能等级。
附近的其他红石线。信号强度会递减1。红石线可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
红石线可以被低一方格的红石线激活,或被处于红石导体上和某些红石绝缘体上[僅基石版]的高1格的红石线激活。其余[僅基石版]或全部[僅爪哇版]红石绝缘体上的红石线不能将信号往下传输。
高低红石线连线拐角处的方块必须为红石绝缘体。红石导体会切断高低红石线之间的连接(称为“压线”),铜灯例外,详见铜灯页面。
红石线的信号强度范围为0-15。大部分电源元件将红石线激活至15级,但另外一些元件(阳光探测器、陷阱箱、测重压力板和红石比较器)可能会输出较低的信号强度。
信号通过红石线传输时,每经过1格红石线,信号强度降低1。因此,仅用红石线最远可以将信号传输15格。若要继续传输信号,必须增强信号——这是红石中继器的典型应用场景。
激活的红石线可以以下列方式激活其他红石元件:
激活毗邻的自身指向的元件。
弱充能毗邻的自身指向的红石导体至自身信号强度。弱充能的方块不能激活毗邻的红石线,但仍能够激活毗邻的红石中继器、红石比较器、红石火把和机械元件。
爪哇版中,单独的点状红石不会激活与充能四周的红石元件和红石导体。
色
红石粉的纹理为灰度文件,并依据方块状态power[僅爪哇版]或方块属性redstone_signal[僅基石版]着色。
基石版中,红石粉的着色变化相较于其内部信号强度的计算延后1rt。
红石粉的强度与方块着色的对应关系为:
强度
方块着色[僅爪哇版]
方块着色[僅基石版]
〇
#4C0000
#4D0000
一
#700000
#700000
二
#7A0000
#7A0000
三
#840000
#850000
四
#8E0000
#8F0000
五
#990000
#990000
六
#A30000
#A30000
七
#AD0000
#AD0000
八
#B70000
#B80000
九
#C10000
#C20000
十
#CC0000
#CC0000
十一
#D60000
#D60000
十二
#E00000
#E00000
十三
#EA0600
#EB0700
十四
#F41B00
#F51C00
十五
#FF3200
#FF3300
激活的红石线还会产生红石粉粒子。
聲
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
塊壞
塊方
既破塊方
block.stone.break
subtitles.block.generic.break
物墜於塊
戲者
墜于塊方而傷
block.stone.fall
subtitles.block.generic.fall
塊損
塊方
方掘塊方
block.stone.hit
subtitles.block.generic.hit
塊置
塊方
既置塊方
block.stone.place
subtitles.block.generic.place
步聲
戲者
行于塊方
block.stone.step
subtitles.block.generic.footsteps
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
塊方
以物用塊方
use.stone
item.use.on
1.0
0.8
16
否
否
塊方
既破塊方
dig.stone
break
1.0
0.8-1
16
否
然
塊方
方掘塊方
hit.stone
hit
0.37
0.5
16
否
然
塊方
既置塊方
dig.stone
place
1.0
0.8-1
16
否
然
戲者
墜于塊方而傷
fall.stone
fall
0.4
1.0
16
否
否
戲者
行于塊方
step.stone
step
0.3
1.0
16
否
然
塊方
躍于塊方
jump.stone
jump
0.12
1.0
16
否
然
塊方
落于塊方
land.stone
land
0.22
1.0
16
否
否
數
棨信
爪哇版:
方
名
棨信
同文鍵
赤石綫
redstone_wire
block.minecraft.redstone_wire
物
名
棨信
物札(爪哇版)
同文鍵
赤石末
redstone
trim_materials
item.minecraft.redstone
基石版:
方
名
棨信
同文鍵
赤石綫
redstone_wire
tile.redstone_wire.name
物
名
棨信
同文鍵
赤石末
redstone
item.redstone.name
方块数据
赤石末/DV
方块状态
爪哇版與基石版:
塊方
塊態之性
本態
可態
詳詮
红石线
是塊方之塊態闕
功
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
貨從口出
Dispense With This
製造出一台發射器。
得一發射器于製物案。
20G
銀
视频
史
爪哇版古典版
2009年5月21日
Notch展示了加入线类型方块的兴趣。
爪哇版首測版
版一點〇點一
加入了物品和方块形式的“红色矿石粉末”,但尚未正式命名。其物品形式用于合成红石火把。
版一點〇點二又〇一
现在红石粉不会再穿过固体方块往斜下连接。
红石粉的纹理有所改动。[當測]
行走在红石粉上不再使其破坏。
红石粉开始产生粒子效果。
版一點〇點四
正式命名为“红石(Redstone)”。
最晚在此版本中,地牢的箱子战利品中加入了红石。
版一點一點〇
红石现在可以用来合成指南针。
版一點二點〇
红石现在可以用来合成时钟。
爪哇版復測版
一點二
红石现在可以用来合成发射器和音符盒。
一點三
红石粉现在会随着距离电源越远而越暗(在此之前,它在到达极限之前一直都是最亮的)。
红石粉现在可以用来合成红石中继器。
一點五
红石粉现在可以放在雪上。
红石现在可以用来合成动力铁轨和探测铁轨。
一點六點六
荧石的材料类型从“玻璃”改为“石头”, 这使红石粉可以放在它上面。
一點七
红石粉现在会自动连接红石中继器,而不需要红石粉特意指向它。
红石现在可以用来合成活塞。
一點八
預一
红石现在会出现在新的要塞库房的箱子里,也会出现在新的废弃矿井箱子里。
爪哇版
一點〇點〇
復測版一點九之預三
红石现在可以和水瓶酿造以产生平凡的药水。
红石现在可以在新的要塞祭坛箱子里找到。
红石现在能够酿造抗火药水、迟缓药水、迅捷药水、剧毒药水、虚弱药水和力量药水的延长版。
復測版一點九之預四
现在能够使用红石粉酿造再生药水的延长版。
候一
单独放置在方块上的红石粉形状由“+”变为“•”。
一點二點一
一二週〇七甲
红石粉现在可以用来合成红石灯。
一點三點一
一二週二一甲
红石粉现在可以交易获得。
一二週二二甲
红石粉现在会生成在丛林神庙里。
一二週二五甲
红石粉现在可以放置在倒置的台阶和楼梯上。
一點四點二
一二週三四甲
红石现在能够酿造夜视药水和隐身药水的延长版。
一二週三八甲
加入了女巫,红石为女巫的常见掉落物。
一點五
一三週〇一甲
红石粉现在可以用来合成红石块和投掷器。
一點七點二
一三週三六甲
红石粉现在可以用来延长新的水肺药水的时间。
一三週三七甲
方块ID 55(红石线)从/give命令中移除。
一點八
一四週〇二甲
更改了交易:牧师村民现在会以1个绿宝石的价格销售1-4个红石粉。
一四週二五甲
熔岩流入时,红石粉不再变成黑曜石。
一四週二七甲
红石粉现在可以用来延长新的跳跃药水的时间。
一點八點一
預一
现在能够使用红石粉酿造跳跃药水的延长版。
一點九
一五週三一甲
红石粉不能再加入到延长版药水或二级药水中。
一五週四四甲
将地牢箱子的红石粉平均产量减少一半以上,并在废弃矿井箱子中提高产量。
一五週四六甲
碰撞箱现在只覆盖下面方块表面的一部分,取决于红石线的方向。
一點一一
一六週三九甲
红石粉现在会生成在林地府邸中。
红石粉现在可以用来合成侦测器。
一點一三
一七週四七甲
物品形式被重命名为“红石线”。
在扁平化之前,方块的数字ID为55,物品的数字ID为331。
一七週四八甲
物品形式再次重命名为“红石粉(Redstone Dust)”。
一八週〇七甲
红石粉现在可用于延长神龟药水的持续时间。
一點一四
一八週四三甲
更改了红石粉的纹理。
一九週一二乙
红石粉现在能放置在玻璃、冰和海晶灯上了。
一點一六
二〇週〇六甲
红石粉现在拥有底部纹理了。
二〇週〇九甲
红石粉现在可用于合成标靶。
二〇週一八甲
单独放置在方块上的一个红石粉形状由“•”改回“+”。
修改了红石粉的行为。现在方块状态和指向与视觉一致。若上面的方块是开的潜影盒,红石粉不会向斜上连接。
二〇週二一甲
现在可以在点状红石和十字形红石之间按使用键切换了。
点状红石不会充能周围的方块。
已连接到其他元件的红石粉不能切换形状。
一點一七
二一週〇八甲
红石粉现在可以通过挖掘或烧炼深层红石矿石获得。
一點一九
二二週一三甲
现在红石粉会自然生成于远古城市中。
现在红石线对斜上斜下的PP更新仅作用于其他红石线。此前红石线放置、破坏、改变状态时,对它水平指向的任意方块,若它不是另一个红石线,则向它上下侧的方块(侦测器除外)发送PP更新。
一點一九點四
二三週〇四甲
现在红石粉可以作为锻造原材料,在锻造台中为盔甲加上纹饰。属于試行之事。
一點二〇
二三週一二甲
23w04a中的用途不再属于試行之事。
預二
现在红石线会连接四周开启的活板门上的红石线。
一點二〇點二
二三週三五甲
现在红石线收到来自下侧的PP更新时检查附着。
一點二〇點三
二三週四二甲
现在红石粉可用于合成合成器,属于試行之事。
二三週四三甲
现在红石粉可用于合成铜灯,属于試行之事。
一點二一
二四週一八甲
23w42a和23w43a中的变更不再属于試行之事。
二四週二〇甲
现在女巫死亡时总会掉落4-8个红石粉。
攜帶版首測
〇點八點〇
建一
加入了红石粉,红石粉会从红石矿石掉落,它能用于合成指南针和时钟。
建二
红石粉现在能用于合成动力铁轨。
〇點一一點〇
建一
红石粉现在能用于合成红石块。
〇點一二點一
建一
在创造模式物品栏加入红石。
〇點一三點〇
建一
红石粉可放置成红石线。
红石粉能被用于合成红石灯,音符盒、探测铁轨与红石火把。
〇點一四點〇
建一
红石粉现在可以用来合成发射器和投掷器。
〇點一五點〇
建一
红石粉现在可以用来合成活塞和侦测器。
攜帶版
一點一點〇
一點一點〇點〇
红石粉现在会生成在林地府邸中。
基石版
一點一〇點〇
一點一〇點〇點三
更改了红石粉的纹理。
一點一一點〇
一點一一點〇點一
红石粉可以在沙漠村庄神庙建筑的箱子里找到。
一點一一點〇點四
牧师村民现在销售4个红石粉,作为其一级交易的一部分。
一點一六點二一〇
一點一六點二一〇點五七
将红石粉的英文名称由“Redstone”重命名为“Restone Dust”。
一點一七點〇
一點一六點二三〇點五二
红石粉现在可以通过挖掘或烧炼深层红石矿石获得。
一點一九點〇
一點一九點〇點二六
现在红石粉会自然生成于远古城市中。
一點一九點四〇
一點一九點四〇點二〇
现在红石粉的阻尼计算不再出现问题。
一點一九點八〇
一點一九點八〇點二一
现在红石粉可以作为锻造原材料,在锻造台中为盔甲加上纹饰。属于或成之事。
一點二〇點〇
一點二〇點〇點二一
1.19.80.21中的用途不再属于或成之事。
一點二〇點五〇
一點二〇點五〇點二一
现在红石粉可用于合成合成器,属于或成之事。
一點二〇點五〇點二二
现在红石粉可用于合成铜灯,属于或成之事。
一點二一點〇
一點二一點〇點二二
1.20.50.21和1.20.50.22中的变更不再属于或成之事。
一點二一點二〇
一點二一點一〇點二〇
现在女巫死亡时总会掉落4-8个红石粉。
新三維雙屛版
〇點一點〇
加入了红石粉。
原主機版
凶匣三六零
凶匣壹
戲驛三
戲驛四
戲驛維他
維優
燧池
題更一
物更一
一點〇〇
一點〇〇
一點〇〇
補一
一點〇點一
加入了红石粉。
題更三
红石粉现在会自动连接红石中继器。