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Root / 礦藝大典 / clean / 食 / 食.txt
是篇之譯未成。
儻協而譯之,善也。顧宜親力親爲,器械與機巧僞智者不足取也。
食(Food) 者,用之可補 戲者 之 飢值 與 飽度,間或生他效之 物 也。
机制
玩家於快捷欄中選食,長按 用 即可食之,歷少時方盡。
凡食皆具以下 食性 :
食之 時長 ,定盡一物所需之時。
眾食多為 三十二刻(一點六秒),乾海帶 為 十六刻(零點八秒),蜜 為 四十刻(二秒)。
食後所補之 飢值 與 飽度。
遊戲不徑定飽度,先定 營養值 。飽度之算:飢值 × 營養值 × 二。
非和平難度下, 飢滿可否食之 。
非和平難度,飢滿時唯可食 頌緲果、林檎[僅基石版]、金林檎、淬靈金林檎、蜜、謎羹。
基石版中, 和平難度下,諸食皆可隨食。
食後或生他效:遺物、賦 狀態效驗、解效驗、或瞬移。
處 創 之玩家,可隨食任意之物。
食 兔肉羹、蕈羹、甘藜羹、謎羹,皆遺 椀 一;食 蜜甁,則遺 琉璃甁 一。
兔肉羹、蕈羹、甘藜羹、謎羹,極疊一;蜜甁 極疊十六;餘食極疊六十四。
食於生存至要。蓋非 和,不食則飢日耗,竭則受傷,若難乃至死。和則飢值隨時速復。
蛋糕 非食類,其物不可徑食,亦無食性與常食之行。
狐
狐 常欲拾食,以易所執之非食物。狐執食,非死不棄,亦不拾他物。
執食之狐終必食之,食後他效亦行。
营养价值
爪哇版:
营养价值等级名称
营养价值
食
超自然
一點二
好
〇點八
凡
〇點六
低
〇點三
差
〇點一
基石版:
营养价值等级名称
营养价值
食
超自然
一點二
好
〇點八
凡
〇點六
低
〇點三
差
〇點一
食之列表
食/table
成
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
君臨天下
Overpowered
吃下一個魔法蘋果[原文如此]
食一淬靈金林檎。
30G
銀
豕肉
Pork Chop
烹調並食用豕肉。
–
10G
銅
鐵胃
Iron Belly
以胔止飢。
在飢餓值爲零時吃下一個腐肉。
20G
銅
田深兔肥
Rabbit Season
烹煮兔肉並吃下
食兔炙或兔肉羹。
15G
銅
四海爲家
Castaway
在遊戲內三天只吃乾海帶[原文如此]
在60分鐘內只吃幹海帶充飢。
20G
銅
進程
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
行牧且耕
Husbandry
嘉朋遍天下,美饌盈人間
–
食下其一物:
林檎
洋芋炙
甘藜根
甘藜羹
饢
胡蘆菔
頌緲果
雞炙
鱈炙
羊炙
豕炙
兔炙
鮭炙
餠
乾海帶
淬靈金林檎
爍莓
金林檎
金胡蘆菔
蜜甁
寒瓜片
蕈羹
毒洋芋
洋芋
河豚
南瓜餠
兔肉羹
生牛肉
生雞肉
生鱈
生羊肉
生豕肉
生兔肉
生鮭
胔
蛛目
牛炙
謎羹
甜莓
賞魚
誠有他者,進程否之。
husbandry/root
蜂場作戲
Bee Our Guest
置一營火於蜂箱之下,以琉璃甁取蜜而不擾蜂
行牧且耕
置營火於蜂箱抑蜂巢下,持琉璃甁而得蜜。
husbandry/safely_harvest_honey
遍嘗百艸
A Balanced Diet
品盡天下之食,而不計其利害
咸播秬黍
食下凡四十物:
林檎
洋芋炙
甘藜根
甘藜羹
饢
胡蘆菔
頌緲果
雞炙
鱈炙
羊炙
豕炙
兔炙
鮭炙
餠
乾海帶
淬靈金林檎
爍莓
金林檎
金胡蘆菔
蜜甁
寒瓜片
蕈羹
毒洋芋
洋芋
河豚
南瓜餠
兔肉羹
生牛肉
生雞肉
生鱈
生羊肉
生豕肉
生兔肉
生鮭
胔
蛛目
牛炙
謎羹
甜莓
賞魚
誠有他者,進程否之。
husbandry/balanced_diet
史
爪哇版古典版
2009年6月14日
Notch 論食於 生存模式 之理:“怪物会攻击你并减掉你的生命值,復生之唯一途徑,即在食也。你可以通过打猎或种植来获取食物。”
〇點二四之生測
蘑菇现在可以食用了,这让它成为了在游戏中被加入的第一种食物。这时候食物恢复的是生命值而不是饥饿值。
爪哇版方製版
〇點三一
蘑菇不再可以被食用。
加入了苹果和蘑菇煲。
二〇一〇〇二〇六二〇三四
加入了面包。
二〇一〇〇二一九
加入了可以烹饪生食物的熔炉方块。
现在猪会掉落生猪排,其可以被烹饪成熟猪排。
爪哇版方製無垠版
2010年2月27日
加入了金苹果。这时它们是由金块合成的,可以恢复二十( × 十)。
爪哇版首測版
版一點二點〇
加入了生鱼和熟鱼,可以通过钓鱼获得。
版一點二點三
现在吃食物可以在多人游戏中正常运作。
爪哇版復測版
一點二
加入了蛋糕。
一點四
加入了曲奇。
一點八
預一
加入了西瓜片。
加入了生鸡肉作为鸡的掉落物,可以烧制为熟鸡肉。
加入了生牛肉作为牛的掉落物,可以烧制为牛排。
加入了腐肉作为僵尸的新掉落物。
加入了食用食物的动画,而不是像放置方块一样仅仅在玩家的手里消失。
食物现在恢复饥饿值而不是生命值。
现在除蛋糕和蘑菇煲之外的食物在物品栏能堆叠。
随着饥饿条的加入,金苹果会恢复十(),并给予30秒的生命恢复效果,但不会直接恢复生命值。
爪哇版
一點〇點〇
復測版一點九之預二
蜘蛛现在掉落蜘蛛眼。
一點一
正式版
现在金苹果由金锭替代金块合成,恢复四(),并给予4秒的生命恢复效果。
一點三點一
一二週一八甲
可可豆变成植物,这使所有食物变成可再生资源。
一二週二一甲
加入了附魔金苹果。
一點四點二
一二週三四甲
加入了胡萝卜、马铃薯、烤马铃薯、毒马铃薯、金胡萝卜和南瓜派。
一點七點二
一三週三六甲
加入了小丑鱼、河豚、生鲑鱼和熟鲑鱼。
一點八
一四週〇二甲
烤马铃薯现在恢复五()而不是之前的6,饱和度也相应减少。
胡萝卜现在恢复三()而不是之前的4,饱和度也相应减少。
一四週二七甲
加入了生羊肉、熟羊肉、生兔肉、熟兔肉和兔肉煲。
一點九
一五週三一甲
加入了紫颂果、甜菜根和甜菜汤。
一點一三
一七週四七甲
生鱼和熟鱼被替换为生鳕鱼和熟鳕鱼。
一八週〇七甲
加入了干海带。
一點一四
一八週四三甲
加入了谜之炖菜。
一八週四九甲
加入了甜浆果。
一點一五
一九週三四甲
加入了蜂蜜瓶。
一九週三六甲
将蜂蜜瓶可恢复的饱和度从9.6降至1.2。
一九週四六甲
食物现在可以在创造模式下食用。
一點一七
二一週〇五甲
加入了发光浆果。
一點二〇點五
試行之事
一點二一更新
二四週一三甲
加入了不祥之瓶,有不生效的食物属性一(),飽以〇點二。
一點二一
二四週一八甲
不祥之瓶不再属于实验性内容。
一點二一點二
二四週三四甲
移除了不祥之瓶未生效的食物属性。
攜帶版首測
〇點四點〇
加入了食物,这时只有苹果(恢复二())、面包(恢复二())、蘑菇煲(恢复四())、生牛肉(恢复一())、牛排(恢复四())、生鸡肉(恢复一())、熟鸡肉(恢复三())、生猪排(恢复一())和熟猪排(恢复四())。
此时吃食物会直接恢复生命值。
〇點五點〇
吃食物恢复的生命值增加,现在苹果恢复四()、面包恢复五()、蘑菇煲恢复八()、生牛肉恢复三()、牛排恢复八()、生鸡肉恢复二()、熟鸡肉恢复六()、生猪排恢复三()、熟猪排恢复八()。
加入了西瓜片(恢复二())。
〇點七點〇
加入了蛋糕(一片恢复二(),全部恢复十二( × 六))。
〇點八點〇
建一
加入了南瓜派(恢复八())、胡萝卜(恢复四())、马铃薯(恢复一())和烤马铃薯(恢复六())。
建二
加入了甜菜根(恢复一())和甜菜汤(恢复八())。
〇點九點〇
建一
马铃薯和胡萝卜现在可以作为僵尸的稀有掉落物或收割获得。
加入了曲奇。
〇點一一點〇
建一
加入了腐肉作为僵尸的新掉落物,这时它会造成中毒效果。
加入了生鱼与熟鱼、小丑鱼、生鲑鱼与熟鲑鱼和河豚。
〇點一二點一
建一
加入了蜘蛛眼、毒马铃薯、金胡萝卜、金苹果和附魔金苹果。
食物现在恢复饥饿值而不是生命值。
腐肉不再造成中毒效果,而是造成饥饿效果。
〇點一三點〇
建一
现在食物恢复的饱和度和饥饿值和Java版一致。
加入了生兔肉、熟兔肉和兔肉煲。
〇點一五點〇
建一
加入了生羊肉和熟羊肉。
攜帶版
一點〇點〇
〇點一七點〇點一
加入了紫颂果。
基石版
一點四點〇
一點二點一四點二
加入了干海带。
生鱼被替换为生鳕鱼。
一點七點〇
一點七點〇點二
食物现在可以在创造模式与和平难度下食用。
“熟鱼”被重命名为“熟鳕鱼”。
一點一〇點〇
一點一〇點〇點三
加入了甜浆果。
一點一三點〇
一點一三點〇點九
加入了谜之炖菜。
一點一四點〇
一點一四點〇點一
加入了蜂蜜瓶。
一點一六點二二〇
一點一六點二二〇點五二
加入了发光浆果。
軼事
爪哇版中,戲者以第三人称视角进食时看不到进食动画。