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此文似未完。
宜善之。
骷髏(Skeleton)者,亡靈也,持弓以發矢,多見於茲世。
生
骷髏生於世,結伴相行。於雪原或冰錐原,窮冬烈風,矢上覆雪,使人緩也,故成流髑。
遺
爪哇版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至三
百分之八三點三三
一點五〇
〇至四
百分之九一點六七
二點〇〇
〇至五
百分之九四點四四
二點五〇
矢
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至三
百分之八三點三三
一點五〇
〇至四
百分之九一點六七
二點〇〇
〇至五
百分之九四點四四
二點五〇
髑首
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
〇至二
三分之二
一
〇至三
六分之五
二分之三
〇至四
一二分之一一
二
〇至五
一八分之一七
二分之五
矢
〇至二
三分之二
一
〇至三
六分之五
二分之三
〇至四
一二分之一一
二
〇至五
一八分之一七
二分之五
髑首
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
〇
三分之一(百分之三三點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
一二分之一(百分之八點三三)
一八分之一(百分之五點五六)
一
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一八分之五(百分之二七點七八)
三
〇
六分之一(百分之一六點六七)
四分之一(百分之二五點〇〇)
一八分之五(百分之二七點七八)
四
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
五
〇
〇
〇
一八分之一(百分之五點五六)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
矢
〇
三分之一(百分之三三點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
一二分之一(百分之八點三三)
一八分之一(百分之五點五六)
一
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一八分之五(百分之二七點七八)
三
〇
六分之一(百分之一六點六七)
四分之一(百分之二五點〇〇)
一八分之五(百分之二七點七八)
四
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
五
〇
〇
〇
一八分之一(百分之五點五六)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
髑首
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
1.00
1.50
2.00
2.50
矢
1.00
1.50
2.00
2.50
髑首
1.00
1.00
1.00
1.00
基石版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至三
百分之六六點六七
一點三三
〇至四
百分之六六點六七
一點六七
〇至五
百分之六六點六七
二點〇〇
矢
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至三
百分之六六點六七
一點三三
〇至四
百分之六六點六七
一點六七
〇至五
百分之六六點六七
二點〇〇
髑首
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
〇至二
三分之二
一
〇至三
三分之二
三分之四
〇至四
三分之二
三分之五
〇至五
三分之二
二
矢
〇至二
三分之二
一
〇至三
三分之二
三分之四
〇至四
三分之二
三分之五
〇至五
三分之二
二
髑首
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
〇
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一
三分之一(百分之三三點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
一二分之一(百分之八點三三)
一八分之一(百分之五點五六)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
三
〇
六分之一(百分之一六點六七)
四分之一(百分之二五點〇〇)
九分之二(百分之二二點二二)
四
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
五
〇
〇
〇
一八分之一(百分之五點五六)
均
一(一點〇〇)
三分之四(一點三三)
三分之五(一點六七)
二(二點〇〇)
矢
〇
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一
三分之一(百分之三三點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
一二分之一(百分之八點三三)
一八分之一(百分之五點五六)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
三
〇
六分之一(百分之一六點六七)
四分之一(百分之二五點〇〇)
九分之二(百分之二二點二二)
四
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
五
〇
〇
〇
一八分之一(百分之五點五六)
均
一(一點〇〇)
三分之四(一點三三)
三分之五(一點六七)
二(二點〇〇)
髑首
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
骨
1.00
1.33
1.67
2.00
矢
1.00
1.33
1.67
2.00
髑首
1.00
1.00
1.00
1.00
五 經驗,以戲者或馴之狼所殺。
進程
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
此時不候
Not Today, Thank You
以盾御彈
嚴陣以待
–
story/deflect_arrow
歷險
Adventure
歷險、遊覽、戰鬥
–
殺實體,抑殺於實體。
adventure/root
小試牛刀
Monster Hunter
誅一敵獸
歷險
戲者抑其馴狼殺下其一:
炎靈
濘髑
風靈
穴蛛
枯橐駝
䦪鬼
伏臨
溺屍
古海衛
終眇龍
終眇使
終眇蟎
御魔使
魄
海衛
獷豕
枯屍
火漿魔
枯髑
魘靈
豕靈
暴豕靈
劫寇
劫獸
匿贆
蟫
骷髏
黏膠魔
蛛
流髑
惱鬼
斫仇者
巫
凋靈
凋靈骷髏
屍化獷豕
殭屍
屍馬
屍化鸚鵡螺
屍化鄉民
屍化豕靈
誠殺他者,進程否之。
adventure/kill_a_mob
天下無敵手
Monsters Hunted
誅諸敵獸各一
小試牛刀
戲者抑其馴狼誅下凡四十一獸:
炎靈
濘髑
風靈
穴蛛
枯橐駝
䦪鬼
伏臨
溺屍
古海衛
終眇龍
終眇使
終眇蟎
御魔使
魄
海衛
獷豕
枯屍
火漿魔
枯髑
魘靈
豕靈
暴豕靈
劫寇
劫獸
匿贆
蟫
骷髏
黏膠魔
蛛
流髑
惱鬼
斫仇者
巫
凋靈
凋靈骷髏
屍化獷豕
殭屍
屍馬
屍化鸚鵡螺
屍化鄉民
屍化豕靈
誠有他者,進程否之。
adventure/kill_all_mobs
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
小試牛刀
於幽匿引之八方内,殺生而遺經驗珠。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
審顧挽弦
Take Aim
以矢射物
小試牛刀
以弓弩,取矢而中獸。
adventure/shoot_arrow
千金一擲
A Throwaway Joke
以三叉戟擲物。
注:唯有一兵而擲之,斯非上矣。
小試牛刀
以三叉戟擲獸。
adventure/throw_trident
橫槊伏屍
Mob Kabob
持槊一衝搠五生靈
小試牛刀
–
adventure/spear_many_mobs
痛貫天靈
Over-Overkill
持椎一擊而傷以五十心
礦藝:煉武版
持椎而傷一百( × 五十)抑愈於一擊,縱所傷者之命弗及亦許。
adventure/overoverkill
一矢五穿
Arbalistic
援弩一發,貫獸五屬
一觸即發
援弩之淬以四階之貫穿者,貫獸五屬。
註:此進程隱之,僅顯於功成。
adventure/arbalistic
佻身飛鏃
Sniper Duel
去五十方而殺骷髏
審顧挽弦
去五十方之地,以流彈而殺髑。
adventure/sniper_duel
史
爪哇版古典版
〇點二四之生測
始有骷髏。
攜帶版首測
〇點三點三
始有骷髏。
原主機版
凶匣三六零
凶匣壹
戲驛三
戲驛四
戲驛維他
維優
燧池
題更一
物更一
一點〇〇
一點〇〇
一點〇〇
補一
一點〇點一
始有骷髏。