Corpus Viewer
Root / 礦藝大典 / clean / 黏膠魔 / 黏膠魔.txt
黏膠魔(Slime,俗謂史萊姆)者,夙敵生靈生於濘澤生態域及其變體也。
生
黏膠魔生於四〇层以下之特定“黏膠魔区块”中(亮度不限)可生成方塊之上,其亦可生於沼澤與紅樹林沼澤生態域五一至六九层且亮度等小於或等於七可生成方块之上。
僅一、二與四尺寸之黏膠魔可生於自然。爪哇版中,借/summon可生一至一二七(實體數據Size零至一二六)尺寸之黏膠魔。
慾生黏膠魔一,需空间二點零八乘二點零八乘二點零八,其生之域須無任何液於方塊碰撞。黏膠魔生之时均以黏膠魔巨者之尺寸判其域是否足也,故無黏膠魔可生於域小於二點零八乘二點零八乘二點零八。
黏膠魔於生之时,其尺寸因副区域难度影响,三者尺寸之概率各为:微者百分之一六點五至百分之三三,中者百分之三四,巨者百分之三三至百分之四九點五。
沼泽
於濘澤與沒潮木澤中,黏膠魔可生於五一至六九層且亮度等級小於或等於七之地。满月之时,生率至大;新月之时,不曾生也。
更確言之,遊將察二因素:
亮度等级是否小於或等於一隨意整數(零至七)
月亮之明亮部分所佔比例是否大於一隨意小數(零至一)
若其皆成,高度適宜,則可生也,概率為半。
煉孳衍籠
煉孳衍籠小者於煉孳之室中或為黏膠魔十連刷怪籠。
黏膠魔區塊
黏膠魔可生於全世(除蕈野和黯淵)之特定區塊四〇層以下,不限亮度等級。约每一〇區塊中有一“黏膠魔區塊”。
爪哇版
爪哇版中,“黏膠魔區塊”定於世界之種與區塊坐標結合之偽隨機二成也:
import java.util.Random;
public class CheckSlimeChunk {
public static boolean isSlimeChunk(long worldSeed, // 世界之種,六四位整数一也,借/seed以得
int chunkX, // 區塊X軸坐標,三二位整數一也
int chunkZ) { // 區塊Z軸坐標,三二位整數一也
Random rng = new Random(
worldSeed +
(chunkX * chunkX) * 0x4C1906 +
(chunkX * 0x5AC0DB) +
(chunkZ * chunkZ) * 0x4307A7L +
(chunkZ * 0x5F24F) ^ 0x3AD8025F
);
return rng.nextInt(10) == 0;}}
換言之,借區塊坐標生一種,後生一為隨機數於〇至九間,若數乃〇,則此區塊可生黏膠魔。須易世之坐標至區塊坐標,將其除以一六並向下取整。
基石版
基石版中,黏膠魔區塊之算法異於Java版。算法不依於种,故各世之中,黏膠魔區塊一也。
状态效果
拥有滲漿態效之生物会生黏膠魔二於斃之時。
落物
爪哇版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
一至二
百分之一〇〇點〇〇
一點五〇
二至四
百分之一〇〇點〇〇
三點〇〇
三至六
百分之一〇〇點〇〇
四點五〇
四至八
百分之一〇〇點〇〇
六點〇〇
黏膠團
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
一至二
一
二分之三
二至四
一
三
三至六
一
二分之九
四至八
一
六
黏膠團
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
一
二分之一(百分之五〇點〇〇)
〇
〇
〇
二
二分之一(百分之五〇點〇〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
〇
〇
三
〇
二分之一(百分之五〇點〇〇)
八分之一(百分之一二點五〇)
〇
四
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
八分之三(百分之三七點五〇)
一二分之一(百分之八點三三)
五
〇
〇
八分之三(百分之三七點五〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六
〇
〇
八分之一(百分之一二點五〇)
三分之一(百分之三三點三三)
七
〇
〇
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
八
〇
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
均
二分之三(一點五〇)
三(三點〇〇)
二分之九(四點五〇)
六(六點〇〇)
黏膠團
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
1.50
3.00
4.50
6.00
黏膠團
1.00
1.00
1.00
1.00
基石版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
一至二
百分之一〇〇點〇〇
一點五〇
二至四
百分之一〇〇點〇〇
三點〇〇
三至六
百分之一〇〇點〇〇
四點五〇
四至八
百分之一〇〇點〇〇
六點〇〇
黏膠團
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
一至二
一
二分之三
二至四
一
三
三至六
一
二分之九
四至八
一
六
黏膠團
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
一
二分之一(百分之五〇點〇〇)
〇
〇
〇
二
二分之一(百分之五〇點〇〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
〇
〇
三
〇
二分之一(百分之五〇點〇〇)
八分之一(百分之一二點五〇)
〇
四
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
八分之三(百分之三七點五〇)
一二分之一(百分之八點三三)
五
〇
〇
八分之三(百分之三七點五〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六
〇
〇
八分之一(百分之一二點五〇)
三分之一(百分之三三點三三)
七
〇
〇
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
八
〇
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
均
二分之三(一點五〇)
三(三點〇〇)
二分之九(四點五〇)
六(六點〇〇)
黏膠團
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
黏膠團
1.50
3.00
4.50
6.00
黏膠團
1.00
1.00
1.00
1.00
為戲者或狼已為所馴所殺之黏膠魔可另落与其尺寸对应之经验球:一 經驗、二 經驗或四 經驗。
行
黏膠魔借躍而行,間一,躍一。異於他生,近無戲者,亦不停也。
黏膠魔有命等於其尺寸之平方,其各方之長乃其尺寸之〇點五二倍,近傷等於其尺寸(除無攻击能力者,即黏膠魔尺寸為一)。
黏膠魔躍的距取于其尺寸,黏膠魔四尺寸者可躍約五點五格遠,二尺寸者可躍約三點五格遠,一尺寸者可躍约二格遠。黏膠魔躍之高不因其尺寸而異,一躍僅至一格之高。其有響於躍之時,而無聲於空閒之時。著陸之時,會現適量黏膠團粒子,其尺寸为外表尺寸之八分之一。
黏膠魔可尋戲者、鉄傀儡和雪傀儡[僅基石版]於球半徑一六、高以自碰撞箱上下擴展四格之范围内,且黏膠魔倾于尋戲者。若無目標,其會待已〇至三〇刻(二至六秒)。其將隨意轉左或轉右,变其向之角至大为五七點二六度(一弧度),躍,后复其行。若有目标,則待之時为無目標之三分之一(三至一〇刻),后躍前,其向乃至近之目標。
異於他生,黏膠魔毫無能力以尋路,僅可試向目標躍以前。換言之,於追目標之時,其可落於崖且弗能绕墙也。
異於他生,黏膠魔近攻之速無限也,可攻而無休,且可攻距離範圍內一切目標。受擊後傷害免疫使黏膠魔每秒僅能使目標傷二次,但爪哇版中,借盾牌挡傷不可觸發受擊後傷害免疫,故黏膠魔巨者可耗盡盾牌之耐久度以極高之速。
黏膠魔尺寸大于一者斃之時,將裂出新黏膠魔二至四。其尺寸除以二,并向下取整。亡后裂而生之黏膠魔者,不具先之態效,而具先之通過下界傳送門冷卻時長。
黏膠魔微者無能以傷他生,即使改其属性attack_damage。
爪哇版中,黏膠魔不可阻戲者寢,而戲者仍將醒因受傷於黏膠魔尺寸大於一。
黏膠魔免疫於滲漿態效。
音
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
黏膠魔攻
夙敵生靈
攻
entity.slime.attack
subtitles.entity.slime.attack
黏膠魔斃
夙敵生靈
黏膠魔巨者或中者斃
entity.slime.death
subtitles.entity.slime.death
黏膠魔斃
夙敵生靈
黏膠魔微者斃
entity.slime.death_small
subtitles.entity.slime.death
黏膠魔傷
夙敵生靈
黏膠魔巨者或中者為所傷
entity.slime.hurt
subtitles.entity.slime.hurt
黏膠魔傷
夙敵生靈
黏膠魔微者為所傷
entity.slime.hurt_small
subtitles.entity.slime.hurt
黏膠魔躍
夙敵生靈
黏膠魔巨者或中者躍
entity.slime.jump
subtitles.entity.slime.squish
黏膠魔躍
夙敵生靈
黏膠魔微者躍
entity.slime.jump_small
subtitles.entity.slime.squish
黏膠魔躍
夙敵生靈
黏膠魔大者或中者落至地
entity.slime.squish
subtitles.entity.slime.squish
黏膠魔躍
夙敵生靈
黏膠魔微者落至地
entity.slime.squish_small
subtitles.entity.slime.squish
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
-
-
空声音事件
-
ambient
1.0
0.8-1.2
16
否
否
不武
黏膠魔為所傷
mob.slime.small
hurt
1.0
0.8-1.2
16
否
然
不武
黏膠魔斃
mob.slime.small
death
1.0
0.8-1.2
16
否
然
夙敵生靈
黏膠魔巨者或中者躍或落地
mob.slime.big
squish.big
1.0
0.512-1.152
16
否
然
不武
黏膠魔微者或中者躍或落地
mob.slime.small
squish.small
1.0
0.512-1.152
16
否
然
-
-
攻
mob.attack
attack
1.0
0.64-1.44
16
否
否
數
棨信
爪哇版:
名
棨信
實體之札(爪哇版)
同文鍵
黏膠魔
slime
frog_food
immune_to_oozing
no_anger_from_wind_charge
non_controlling_rider
entity.minecraft.slime
基石版:
名
棨信
同文鍵
黏膠魔
slime
entity.slime.name
實體之數
爪哇版:
黏膠魔具与之相联系者含些許该生靈屬性之存檔之數。
黏膠魔/ED
基石版:
成
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
降妖除魔
Monster Hunter
攻擊並打倒一隻怪物。
擊殺一隻敵對生靈。
15G
銅
與天無極
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。
傷害可以施加給任何生靈,即使該生靈的生命值低於9顆心。
30G
銅
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
–
10G
銅
痛貫天靈
Over-Overkill
錘子一擊造成50顆愛心的傷害
–
20G
銀
進程
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
歷險
Adventure
歷險、遊覽、戰鬥
–
殺實體,抑殺於實體。
adventure/root
小試牛刀
Monster Hunter
誅一敵獸
歷險
戲者抑其馴狼殺下其一:
炎靈
濘髑
風靈
穴蛛
枯橐駝
䦪鬼
伏臨
溺屍
古海衛
終眇龍
終眇使
終眇蟎
御魔使
魄
海衛
獷豕
枯屍
火漿魔
枯髑
魘靈
豕靈
暴豕靈
劫寇
劫獸
匿贆
蟫
骷髏
黏膠魔
蛛
流髑
惱鬼
斫仇者
巫
凋靈
凋靈骷髏
屍化獷豕
殭屍
屍馬
屍化鸚鵡螺
屍化鄉民
屍化豕靈
誠殺他者,進程否之。
adventure/kill_a_mob
天下無敵手
Monsters Hunted
誅諸敵獸各一
小試牛刀
戲者抑其馴狼誅下凡四十一獸:
炎靈
濘髑
風靈
穴蛛
枯橐駝
䦪鬼
伏臨
溺屍
古海衛
終眇龍
終眇使
終眇蟎
御魔使
魄
海衛
獷豕
枯屍
火漿魔
枯髑
魘靈
豕靈
暴豕靈
劫寇
劫獸
匿贆
蟫
骷髏
黏膠魔
蛛
流髑
惱鬼
斫仇者
巫
凋靈
凋靈骷髏
屍化獷豕
殭屍
屍馬
屍化鸚鵡螺
屍化鄉民
屍化豕靈
誠有他者,進程否之。
adventure/kill_all_mobs
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
小試牛刀
於幽匿引之八方内,殺生而遺經驗珠。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
審顧挽弦
Take Aim
以矢射物
小試牛刀
以弓弩,取矢而中獸。
adventure/shoot_arrow
千金一擲
A Throwaway Joke
以三叉戟擲物。
注:唯有一兵而擲之,斯非上矣。
小試牛刀
以三叉戟擲獸。
adventure/throw_trident
痛貫天靈
Over-Overkill
持椎一擊而傷以五十心
礦藝:煉武版
持椎而傷一百( × 五十)抑愈於一擊,縱所傷者之命弗及亦許。
adventure/overoverkill
一矢五穿
Arbalistic
援弩一發,貫獸五屬
一觸即發
援弩之淬以四階之貫穿者,貫獸五屬。
註:此進程隱之,僅顯於功成。
adventure/arbalistic
史
爪哇版首測版
版一點〇點一一
黏膠魔為所加。
黏膠魔具尺寸四:微者、中者、巨者與宏者。
版一點〇點一二
黏膠魔巨者不可生於和。
黏膠魔具生也。
修正黏膠魔之目標與攻。
版一點〇點一三
易黏膠魔之紋理也。
版一點〇點一四
因黏膠魔生過頻繁,其生為所限。
因新限具误,黏膠魔僅生於特定點,致黏膠魔弗能生於自然。
版一點〇點一七
黏膠魔可生於多人模式下。
版一點二點〇
生黏膠魔之碼為所刪。
爪哇版復測版
一點二又〇一
復加黏膠魔之碼。
黏膠魔小者斃時可落零至二个黏膠團。
史莱姆现在非常罕见。
一點三
黏膠魔愈加常见。
一點四
修復多人生存模式下漏洞一。此乃黏膠魔裂時,惟戲者使之裂可視其,且黏膠魔不受任何伤。此乃因其存於客戶端,戲者僅能借退出並重新登錄服務器可移除其。
一點五
黏膠魔不再生於和,且僅攻戲者與其為所怒。
爪哇版
一點〇點〇
復測版一點九之預五
黏膠魔現生於零至三十九层而非零至十六层,此使之愈加常见。
一點一
一一週四九甲
黏膠魔刷怪蛋為所加,戲者可生黏膠魔。
一點三點一
一二週一五甲
降黏膠魔之生成率於超平坦世界。
一二週二五甲
愈加降黏膠魔之生成率於超平坦世界。。
一點四點二
一二週三八甲
黏膠魔与火漿魔具新声一也,使其声愈真。
一二週四〇甲
黏膠魔易为所见於低亮度之濘澤。因黏膠魔弗能游,故其極其可能淹死。
一點五
一三週一〇甲
黏膠魔生之速取于当时之月相。
一點七點二
?
现可借命令方块以生更大之黏膠魔。
一點八
一四週〇六甲
因更新黏膠魔之智能,故史莱姆会游泳了。
黏膠魔现會常隨機变其向,以减卡於角或墙之概率。
现戲者非於黏膠魔之三十二个方塊内時將隨機消失。
黏膠魔躍之机能為所改。其能躍出其尺寸之長;其可躍似于其長之距。面於戲者之攻時,其亦可轉身面於戲者。
一點一一
一六週三二甲
實體ID從Slime易至slime。
一點一四
一八週四三甲
改黏膠魔之纹理。
一點一七
二一週一〇甲
黏膠魔之至大尺寸為所减之一百二十八。
一點二〇
二三週一八甲
黏膠魔現可受跳躍提升態效。
一點二〇點三
試行之事
一點二一更新
二三週四五甲
黏膠魔現可生於試煉密室中之黏膠魔煉孳衍籠。
一點二一
二四週一八甲
二三週四五甲中之变更不再属於試行之事。
攜帶版首測
〇點九點〇
建一
黏膠魔為所加。
建二
黏膠魔現具聲。
黏膠魔現可生於自然。
黏膠魔現愈加常見。
〇點一〇點〇
建一
黏膠魔現具新躍之行。
〇點一二點一
建一
黏膠魔現有粒子之效於躍之時。
黏膠魔現可落黏膠團。[求驗於基石版]
〇點一三點〇
建三
黏膠魔生之速愈加快也。
基石版
一點一〇點〇
一點一〇點〇點三
黏膠魔之纹理為所易。
一點一八點〇
一點一八點〇點二四
黏膠魔不可攻雪傀儡。
一點一八點一〇
一點一八點一〇點二二
黏膠魔現可攻雪傀儡。
一點一九點五〇
一點一九點五〇點二二
黏膠魔現可攻多目標於同時。
黏膠魔現能造傷於铁傀儡與雪傀儡。
黏膠魔每攻一有零點五秒之冷卻時間。
一點一九點六〇
一點一九點六〇點二四
将黏膠魔之生成所需空易为二點零八乘二點零八乘二點零八。
一點二〇點六〇
或成之事
一點二一更新
一點二〇點六〇點二〇
黏膠魔現可生於試煉密室中之黏膠魔煉孳衍籠。
一點二一點〇
一點二一點〇點二二
1.20.60.20之变更不再属於或成之事。
一點二一點八〇
一點二一點八〇點二〇
黏膠魔現會留其名於分裂之時。
一點二一點九〇
一點二一點九〇點二三
黏膠魔新分裂者不會彈以高速。
新三維雙屛版
〇點一點〇
黏膠魔為所加。
原主機版
凶匣三六零
凶匣壹
戲驛三
戲驛四
戲驛維他
維優
燧池
題更一
物更一
一點〇〇
一點〇〇
一點〇〇
補一
一點〇點一
黏膠魔為所加。
題更一四
一點〇四
减黏膠魔之生成率於超平坦世界。
一點九〇
易黏膠魔之纹理。
汝可知否
戲者可从黏膠魔巨者與其分裂所生之黏膠魔至高可得经验二八:最大的能获得4经验;分裂至多可得经验八;分裂再至多可得经验一六(每分裂得四)。
黏膠魔大者分裂為黏膠魔小者時,黏膠魔小者之名同於黏膠魔大者。
爪哇版中,借命令而生黏膠魔尺寸為一二七者,戲中體至大生也。
黏膠魔微者,至弱夙敵生靈也,其命僅一(),弗能傷他生。
因黏膠魔之移速與其尺寸有关,於平地,黏膠魔尺寸八者竟快於不具態效之戲者。
黏膠魔尋戲者而攻之或判其是否消失時,黏膠魔非從碰撞箱外之緣始查,而從碰撞箱至X轴與Z轴中之点一及Y轴之底始查。換言之,黏膠魔尺寸自定義且大者可於戲者右前方,且乃被动型生。若足大矣,此黏膠魔可消失於其外缘小於一格時。
基石版中,黏膠魔可於黑耀石上生於自然,然黑耀石已不可借常法置其於世界。
画廊
参
火漿魔 — 一相似實體僅生於下界。