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凡戲之理事,周而復始,礦藝亦然。凡行一周,曰進一刻(Tick)。
刻速
行刻有期。礦藝之內,期二十刻於一秒,蓋〇點〇五秒於一刻,/tick rate之令改期,以緩急戲事。
方刻之畢,苟未及期,則俟其期,然後啟次刻;苟逾,即啟次刻以逐期。苟恒不能及期,方其滯一秒又二十刻,則廢而新立期,曰「躍刻」,並告於誌,戲是以見滯。
爪哇版中,凡獨戲抑眾戲之司機者,勘誤幕示行刻之時於左上。押F3 + 2則現刻期。
基石版與教育版中,試版幕上之築訊示行刻之時,綴乎「SrvTime:」。
刻之行於客端與伺服端皆存。伺服端之刻用以算,而客端之刻用以渲。
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刻事
刻之所司有次。客端與伺服端並司刻,蓋客端繪卷,伺服理事;但書伺服之刻事如次。
爪哇版
爪哇版內,伺服端有集者與獨者,蓋集者並与刻端而制於是,獨者弗見制。
集者另事如次:
方戲之止,自儲之。
佈於區網,方戲之止,計諸戲者生界啟之時。
方戲之復行,校戲者之時。
司刻。
新繪距、擬距之改於客端者。
諸端之事同。前以*者,見止於/tick freeze而弗行。
記刻數。非戲時也,蓋上之啟端,司刻之數。
方其止於/tick freeze而進以/tick step,理進數之餘者。
止自訊於客。
*方戲之復載,行簽以load之術。
*行簽以tick之術。
臨諸界而司之。蓋先主界,次終界,末焱界。
凡二十刻而校時於是界之戲者。
司刻於是界。
有謬則立崩。
驗客端之鏈。閉者廢之,俟遞者遞之,受者析之,並計網之用。
於是,蓋司戲者實體。
凡六百刻,遞新滯封包。
苟有伺服卷則新之。
俟之區塊網包傳之,並啟自訊於客。
圖自儲。其間一百刻以晉,圖三十秒一儲。
司理列之事。戲者之作理於是也。
一界之司刻,其事如次:
*新世疆。
*司天象,錄雨雷之時辰。有變則誌于戲者。
司寐。蓋是界之眾戲者寐,則晉時於次晨,雨則復天象以晴之。
新晦明,蓋定以時辰與天象。
*新時辰。
*非勘誤之界,則司程刻。先塊方,后流水,至以六萬五千五百三十六。
*司襲,並廢畢者。
司區塊。
*算簽之失期者廢之,然後計諸區塊之算階。
列區塊之有區塊刻者,乃亂其序。
*司孳之所求。
*行區塊之區塊刻。
*行程孳。
新戲者尋之區塊,予以封包。
新要位之數,並除區塊之弗須者。
*司塊事,傳諸客端。
界有戲者,抑有強載之區塊,則〇閒時。
閒次於三百刻,則司實體、塊方:
*司終眇鬥。
歷諸實體而司其事。戲者之所乘,雖/tick freeze而猶司:
其序定而隱。蓋伺服器之啟也,錄物之末載次,而歷以是。
將廢者廢之。
server.properties之spawn-npcs苟false,則廢鄉民與行商。其spawn-animals苟false,則廢禽魚。
*求廢之況,合則廢之。
*內全載之區塊,弗見馭者識之,以自司其事也。
戲者之事或司於次。監守之孳有如是也。
*司塊實體。
載實體之未載者,去弗須者,新戲者之所尋,予以封包。
基石版
是段暫闕。
君大可鼎力相助。
區塊刻
此章似未完,宜善之。
詳註:基石版之事
方戲之司刻,以區塊而行事,是謂區塊刻。爪哇版中,載階及實體者有之,戲止而盡無之。基石版中,凡載者有之。
爪哇版中,其事如次:
尋區塊之有區塊刻,載階及實體,而衡以平距,有戲者見於其心之一百二十八方內者,亂序而司之。
進其時。
全載之區塊,有雷雨則司之。
章則「孳生靈」(doMobSpawning)苟然,凡行一刻,區塊十萬有一求成驚雷,乃求其位(引雷桿有與焉),苟無雨則弗成。
方驚雷之成,苟非見引,或生骷髏焉。其幾,百有處地難易之數也。
內世疆者司常孳。
歷諸區塊之有區塊刻者。
雨而司雨雪。
凡司一刻,凡一區塊,圖司雨雪以天命刻速之數,然其四十八乃有一成。
蓋平求一位,而尋至高之阻塊(並錄流水與沒水之塊)。
苟爲水,可凍而替以冰。
求其雪否、雪之聚否,然則覆雪一。
苟爲釜,集水与粉雪。蓋雨則百有五集水一,雪則百有十集粉雪一。
天命刻速逾〇,則司天命於區段。
天命刻
方區塊刻之司也,擇塊一二而另有事也,蓋天命刻(Random Tick)也。其多寡制於天命刻速,乃章則「天命刻之緩急」(randomTickSpeed)也。
爪哇版中,行于區段,凡區段之有依天命之塊者,蓋取塊方以天命刻速之數也,本以三也。蓋取一塊,俟四十七點三秒,得天命之幾半,而廣錄所俟,其均乃六十八點二七秒,然其長短參差,皆依天命,而無所約也。
基石版中,行於區塊,蓋取天命刻速之數,倍而增半,倍以區段之數,而取塊以是數也。天命刻速本以一也。
天命或再集於一塊,乃再司天命刻於是。
塊多弗聽天命。依者以司事,其類如次:
草木(有如稼、秧)之長孳枯滅。
銅之以蝕。
熔石之燃塊。
基石版中,火之蔓。
疇之潤涸,艸方、盤菌土之蔓滅。
冰、雪之消融。
焱界門塊之孳屍化豕靈。
海龟蛋之裂孵。
赤石礦之既明而滅。
營火之生烟。
蘊芽紫水玉之成紫水玉簇。
鐘乳石之補釜於下。
程刻
塊事或弗即行,而宕於后也。是乃求程事於后,期乃行之,是謂程刻(Scheduled Tick)。
凡行一刻,程事見約:
爪哇版中,程事之數至以六萬五千五百三十六。
基石版中,凡一區塊,程事之數至以一百。
逾者積而延於后,蓋積程也。
爪哇版
程刻有二,曰塊方,曰流水。
程事並刻,其序如次:
事有緩急。是數也,次則先,晉則后。
緩急之同者,先立而先,蓋伺服私錄其序。
爪哇版中,緩急常〇。蓋續赭儀、較赭儀之明滅或急於常事,有列於次:
至者,續赭儀向續較之后側而明滅,緩急負三。
次者,續赭儀之滅,而弗合前,緩急負二。
末者,續赭儀之明,抑較赭儀向續較之后、側而明滅,緩急負一。
基石版
是段暫闕。
君大可鼎力相助。
赤石刻
赤石刻(Redstone Tick)者,赤石之刻也,蓋合二刻。
爪哇版中,赤石之事但依程刻與塊應,而無一「赤石刻」運之。然常再刻而變,乃簡記以赤石刻。雖或有參差,常弗傷也。
基石版中,乃是物也。蓋再刻而司赤石,件之增廢移曳,赭之傳變,具司於是也。或謂刻之有是者以「赤石刻」,無是者以「非赤石刻」。
史
爪哇版
一點二〇點二
二三週三一甲
方區塊刻,天象事之疏密,今約以章則「天命刻之緩急」(randomTickSpeed)。
一點二一點五
二五週〇六甲
今無玩家於一百二十八方內而猶行區塊刻,並改其事與次。
二五週〇九甲
今之行區塊刻,須載階及實體。(先者及塊方。)
津渡