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Root / 礦藝大典 / raw / 實體 / 實體.txt
凡礦藝中動態之物、移動之屬,皆謂之實體(Entity)。
一般之性
大抵實體具此諸性:
占形有定:其形爲長方之體,長闊高三維皆定(不偏斜時,俯視呈矩)
遇火則損:若焚,則遇害法,周身現焰光之狀。
受藥生效:可承藥水之效,增益或減益皆由此生。
可易其名:大抵實體得用命名牌更其稱謂。
隨光顯晦:其明暗隨所處之光而變。如礦車斜入實心方塊(其光恆爲0),則通體漆黑;箭矢橫卡於頂,亦常呈墨色。
細論
置具框、爍置具框[僅爪哇版]、畫、韁皆實體,然異於他者,其位與方塊格相合,且不可移。
所射之物、已燃之猛火藥、墜之塊,皆視爲壽無窮之存在,故不可爲炸或焚所毀。然可以指令/kill剎之。
舟與礦車
舟與礦車可隨時移漸復其壽。如,舟與礦車唯疾擊可毀,若徒手攻之且攻止所用之時相齊,則不可毀。其搖晃之讀,示其目下之壽也。
墜之塊
受地引之力之塊並及沙、礫、謎沙、謎赤沙、赤沙、鐘乳石、棧架、鐵砧、龍卵、砼與雪[僅基石版]。
常時爲塊。凡承托之物失,則化爲實體而墜也,至觸及他物方止。期间實體復歸方塊;若其位已爲非實體所佔(如炬、階),則化爲落物也。
雖常直墜,然可爲爆、具黏膠塊之鞲鞴、水中之氣泡柱、漁竿(仅可移之鐘乳石)[僅爪哇版]所改其途,亦可藉指令或外設易其速與向。地引之力之用可使其化爲落物,若墜之物逾六百宙刻(三十秒)未化爲塊,或逾百刻(五秒)於所造之限外,則徑失而化爲落物也。
世初生時,若洞穴生於沙下,其狀不即改,沙不即墜,至周之塊變即墜。於基石版,受地引之力之塊凡生於穴、地牢之天棚與懸崖,皆不墜,至周之塊更變方止。
交互之術
凡實體可交互者(如幼年鄉民、馴狼、殭屍、礦車與舟),持物交互時,其行舉不所阻。如戲者持水桶使馴狼坐也,狼既坐下,桶中水亦傾瀉。
騎
實體可爲騎乘或與他實體相合。此時,唯組合中外層/下層之實體可與外物相觸,且掌移動之權。然有例外:乘礦車、舟或騎攜鞍之馬之戲者、騎雞之幼年殭屍與騎馬或舟之骷髏。
常見組合如:
載玩家或生之舟、礦車或運輸船。
攜鞍供騎之豕、馬、驢、騾、殭屍馬、骷髏馬、橐驼。
攜鞍供騎之熾足獸。
戲者所騎之羊駝。
騎蛛或穴蛛[僅基石版]之骷髏。
踞戲者肩之鸚鵡。
騎雞或他生[僅基石版]之幼年殭屍/殭屍豕靈[僅爪哇版]。
骷髏陷阱馬與騎骷髏馬之骷髏。
騎劫掠獸之衛道士、掠奪者、喚魔者。
更高階組合:如礦車中騎豕之戲者
可藉指令/ride使實體相騎,或生成騎乘之實體。於爪哇版,/summon可召組合體,如/summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"skeleton", equipment:{mainhand: {id:bow}}}可令生一蛛騎士(骷髏持弓)。
若實體正騎乘他者,則最上層實體不可傳送也,因若傳送成也,必傳送回所騎乘之實體。因遊戲以新舊位間反復移,或致騎乘實體與瞬移位間多處殘影。
行
类
速之變
格/宙刻2
速之變
格/秒2
縱扼
宙刻−1
橫扼
宙刻−1
終速
格/宙刻
終速
m/s
前后施扼
戲者、生物、甲桁
〇點〇八
三十二
〇點〇二
〇點〇九
三點九二
七十八點四
后
戲者、生物被輕者
〇點〇一
四
〇點〇二
〇點〇九
〇點四九
九點八
后
墜塊 、既燃灹藥 、 物品
〇點〇四
十六
〇點〇二
〇點〇二
一點九六
三十九點二
后
舟、艚
〇點〇四
十六
〇點〇〇
〇點一〇
無窮
無窮
-
礦車
〇點〇四
十六
〇點〇五
〇點〇五
〇點八〇
十六點〇
后
擲卵、雪團、終眇玥
〇點〇三
十二
〇點〇一
〇點〇一
三點〇〇
六十點〇
前
噴劑、滯劑
〇點〇五
二十
〇點〇一
〇點〇一
五點〇〇
一百點〇
前
矢 三叉戟
〇點〇五
二十
〇點〇一
〇點〇一
五點〇〇
一百點〇
前
火圓、凋靈首、龍焱彈、匿贆彈
〇
〇
〇點〇五
〇點〇五
一點九〇
三十八點〇
后
釣竿之標
〇點〇三
十二
〇點〇八
〇點〇八
〇點三四五
六點九
后
美洲駝涎
〇點〇六
二十四
〇點〇一
〇點〇一
六點〇〇
一百二十點〇
前
風彈
〇點一〇
四十
〇點〇〇
〇點〇〇
無窮
無窮
無
凡阻力施於速之變前之實體,某一宙刻之速 vn=vn−1(1−f)+a,其間vn乃此宙刻之速,vn−1乃上一宙刻之速,f乃阻力,a乃速之變;
凡阻力施於速之變後之實體,某一宙刻之速 vn=(vn−1+a)(1−f),諸文義同;
閉式如左:
凡阻力施於速之變前之實體,某一宙刻之速 vn=(1−f)nv0−a1−(1−f)nf,其間v0乃實體墜之初之速,n 距始落之時,餘文義同;
凡阻力施於速之變後之實體,某一宙刻之速 vn=(1−f)nv0−a1−(1−f)nf(1−f)而得,諸文義同。
津渡
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