Corpus Viewer
Root / 礦藝大典 / raw / 戲者 / 戲者.txt
戲者(Player)云者,礦藝之生靈也,可控之。
形貌
戲者,人也。其形有二,大同而異於其臂廣。其貌謂之膚,可易之,亦可自常設之九貌選而用之。
名
戲者之名決於其戶名(Username),以別於旁人也。
爪哇版中,戲者之名至寡三文,至多一十六文。惟古礦藝戲者之名可三二文了之。戲者每三十日可易其名。當斯之時,原名保之三十七日,爾後他人方可得此名。是故戲者可駢佔二名於一時。三文二字之名,易之則永不復得矣。戲者可於 此 易名。
基石版中,戲者不登入凶匣,則易名不問次數言語。旦登入之,須改凶匣之名方可易戲者名,其元次免費,後則須繳金。
生
戲者生於世之生處,是戲之始也。
戲者以床、復生錨更其生處,或令/spawnpoint更之。戲者死後,當再生於生處。當其死也,若床閡破,或復生錨虧,則戲者再生於元初生處。
若doImmediateRespawn之章則言true,則戲者死即立再生。
遺
非「亡後留行囊之物」(keepInventory)之章則言false之時,戲者不遺物,而攜其經驗以及所有再生。
不然,戲者死時,盡遺其所有(外其有滅咒者),與七倍其級之經驗,限为100。是經驗也,可拾之,亦可爲天地所摧。
灋
是段暫闕。
君大可鼎力相助。
聲
是段之譯未成。
儻協而譯之,善也。顧宜親力親爲,器械與機巧僞智者不足取也。
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
得經驗
戲者
获得经验
entity.experience_orb.pickup
subtitles.entity.experience_orb.pickup
戲者晉
戲者
等级升到5的倍数
entity.player.levelup
subtitles.entity.player.levelup
暴擊
戲者
使用近战攻击造成了暴击
entity.player.attack.crit
subtitles.entity.player.attack.crit
橫斬之擊
戲者
使用横扫攻击
entity.player.attack.sweep
subtitles.entity.player.attack.sweep
擊退
戲者
疾跑时使用近战攻击
entity.player.attack.knockback
subtitles.entity.player.attack.knockback
重擊
戲者
使用强的近战攻击
entity.player.attack.strong
subtitles.entity.player.attack.strong
弱擊
戲者
使用弱的近战攻击
entity.player.attack.weak
subtitles.entity.player.attack.weak
弱擊
戲者
使用无伤害的近战攻击
entity.player.attack.nodamage
subtitles.entity.player.attack.weak
矢發
戲者
用弓射箭
entity.arrow.shoot
subtitles.entity.arrow.shoot
弩發
戲者
用弩射箭
item.crossbow.shoot
subtitles.item.crossbow.shoot
撃戲者
戲者
戲者发射箭击中他戲者
entity.arrow.hit_player
subtitles.entity.arrow.hit_player
戟鏗鏘
戲者
投掷三叉戟
item.trident.throw
subtitles.item.trident.throw
擲卵
戲者
投掷鸡蛋
entity.egg.throw
subtitles.entity.egg.throw
擲雪團
戲者
投掷雪球
entity.snowball.throw
subtitles.entity.snowball.throw
終眇玥擲
戲者
投掷末影珍珠
entity.ender_pearl.throw
subtitles.entity.ender_pearl.throw
終眇眼射
戲者
投掷末影之眼
entity.ender_eye.launch
subtitles.entity.ender_eye.launch
擲甁
戲者
投掷喷溅药水或滞留药水
entity.potion.throw
subtitles.entity.potion.throw
戲者傷
戲者
受伤
entity.player.hurt
subtitles.entity.player.hurt
戲者焚
戲者
被火烧伤
entity.player.hurt_on_fire
subtitles.entity.player.hurt_on_fire
火滅
方块
身上的火被熄灭
block.fire.extinguish
subtitles.block.fire.extinguish
戲者凍
方块
在细雪内冻伤
entity.player.hurt_freeze
subtitles.entity.player.freeze_hurt
戲者溺
戲者
在水下氧气耗尽
entity.player.hurt_drown
subtitles.entity.player.hurt_drown
戲者傷
戲者
被甜浆果丛刺伤
entity.player.hurt_sweet_berry_bush
subtitles.entity.player.hurt
戲者斃
戲者
死亡
entity.player.death
subtitles.entity.player.death
物躓
戲者
从4-7格高坠落到地面
entity.player.small_fall
subtitles.entity.generic.small_fall
物墜
戲者
从大于8格高坠落到地面
entity.player.big_fall
subtitles.entity.generic.big_fall
結界門聲衰
方块
通过传送门传送到别的维度
block.portal.travel
subtitles.block.portal.travel
食
戲者
进食
entity.generic.eat
subtitles.entity.generic.eat
呃
戲者
进食或饮用结束
entity.player.burp
subtitles.entity.player.burp
飲
戲者
饮用液体
entity.generic.drink
subtitles.entity.generic.drink
啖
戲者
饮用蜂蜜
item.honey_bottle.drink
subtitles.item.honey_bottle.drink
撃水
戲者
进入水中
entity.player.splash
subtitles.entity.generic.splash
撃水
戲者
快速进入水中
entity.player.splash_high_speed
subtitles.entity.generic.splash
无
环境
戲者头部进入水中
ambient.underwater.enter
无
无
环境
戲者头部离开水面
ambient.underwater.exit
无
游
戲者
游泳
entity.player.swim
subtitles.entity.generic.swim
无
无
未使用的声音事件
entity.player.breath
无
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
玩家
获得经验
random.orb
orb
1.0
0.8-1.2
16
否
然
玩家
等级升到5的倍数
random.levelup
levelup
1.0
1.0
16
否
然
友好生物
用弓射箭
random.bow
bow
0.5
0.83-1.25
16
否
否
友好生物
用弩射箭
crossbow.shoot
crossbow.shoot
1.0
1.0
16
否
否
玩家
投掷三叉戟
item.trident.throw
item.trident.throw
1.0
1.0
16
否
然
玩家
投掷弹射物
random.bow
throw
0.5
0.33-0.5
16
否
否
玩家
受伤
game.player.hurt
hurt
1.0
0.8-1.2
16
否
然
玩家
死亡
game.player.die
death
1.0
0.8-1.2
16
否
然
玩家
被火烧伤
mob.player.hurt_on_fire
mob.player.hurt_on_fire
1.0
1.0
16
否
然
玩家
在细雪内冻伤
mob.player.hurt_freeze
mob.player.hurt_freeze
1.0
1.0
16
否
然
玩家
在水下氧气耗尽
mob.player.hurt_drown
mob.player.hurt_drown
1.0
1.0
16
否
然
玩家
使用无伤害的近战攻击
game.player.attack.nodamage
attack.nodamage
0.2
0.8-1.2
16
否
然
玩家
使用近战攻击
game.player.attack.strong
attack.strong
0.2
0.8-1.2
16
否
然
友好生物
从4-7格高坠落到地面
damage.fallsmall
fall.small
0.75
0.8-1.2
16
否
然
友好生物
从大于8格高坠落到地面
damage.fallbig
fall.big
0.75
0.8-1.2
16
否
然
环境
通过传送门传送到别的维度
portal.travel
portal.travel
1.0
1.0
16
否
否
玩家
进入水中
random.splash
splash
1.0
0.6-1.4
16
否
然
玩家
游泳
random.swim
swim
1.0
0.6-1.4
16
否
然
方块
身上的火被熄灭
random.fizz
fizz
0.7
1.2-2.0
16
否
否
玩家
饮用液体
random.drink
drink
0.35
0.9-1.1
16
否
否
玩家
饮用蜂蜜
random.drink_honey
drink.honey
0.75
1.0
16
否
然
玩家
进食
random.eat
eat
0.5-1.1
0.8-1.2
16
否
然
玩家
进食或饮用结束
random.burp
burp
0.5
0.9-1.0
16
否
否
方块
被甜浆果丛刺伤
block.sweet_berry_bush.hurt
block.sweet_berry_bush.hurt
1.0
1.0
16
否
否
數
是段之譯未成。
儻協而譯之,善也。顧宜親力親爲,器械與機巧僞智者不足取也。
棨信
爪哇版:
名
棨信
同文鍵
戲者
player
entity.minecraft.player
基石版:
名
棨信
同文鍵
戲者
player
entity.player.name
实体数据
戲者/ED
UUID计算
方載微具。若載敗,請重載此頁與確啟JavaScript也。
史
是段暫闕。
君大可鼎力相助。
軼事
是段暫闕。
君大可鼎力相助。
畫廊
是段暫闕。
君大可鼎力相助。
註
津渡