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平川之上,黏膠魔遍野,侵擾益甚。今列四法如左,以期剋治。
古法
是章所述,不復存於礦藝也。
此戲之所嚮具,然今絕矣。
坑陷
以坑陷魔,猶守株待兔。制於陷中,能治氾災。爲徑五,深三,鑲垛以囚。固以徑七爲善,削諸四,亦尚有成效。其要不在大,在衆,在散。
囹圄
爲囚特困黏膠魔。爲階,乃有去無回矣。反其階,是逐之。
以鐵傀儡之趨魔,亦可以爲餌。務檻隔焉,不然盡戕。至於雪傀儡,惟壞計而已。
誡
凡此二法,求固不求僇。旦積戾極,四里再無以生,走百餘步始復数故增損所囚,能制餘類。行於晨昏,自極其得。
勿囚之宅旁。非殆也,聒也。
鄉以覆袤,中多見黏膠魔。特墉週之不力,當階逐之。雪球、熔石,亦有裨益。
城池
鑿圜池,盈水,遂成城池,亦宜亦美。稍類坑陷,而因其惡水,更無傷於人畜。深三尺足絕,及丈,乃盡溺殺。自江海以來,下設火漿塊,遍引除落水者。注熔石至威,顧有焚害。
按:一點九以來,黏膠魔識浮泳,是以暫廢。
長墉
垣檻圍居,遂絕萬生。間置土柱,軒六尺,乃惟禁大中之魔。
令塊天誅!(惟創者得施)
既創而弊,乃代天誅。置命令塊,常之,進曰/kill @e[type=minecraft:slime]抑/teleport @e[type=minecraft:slime] ~ -5 ~,乃永絕後患。次令長於去遺,保性不隕。
又,昂闢世四十以上,黏膠魔竟絕跡。
又,自行/gamerule doMobSpawning false先杜,再三行/kill @e[type=slime],因行/kill @e[type=item],遂挫骨揚灰。
工膠區
環膠區,得盡除之,因秊黏膠球,其工有五。
一曰覓地。有坤基焉,能檢膠區。
得種(獨戲曰/seed,衆戲當諮),躬往其地。以連綿者爲上。
二曰圜圍。
三曰設計。鐵傀儡趨之,火漿塊戮之。藉斫仇者名Johnny者,亦無可當。
四曰光耀。毋令雜敵羣居。
五曰杜絕。漫水四下,乃罷旁類。
津渡