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Root / 礦藝大典 / raw / 橐駝 / 橐駝.txt
「
遊蹤更新中,將見大漠中新居者——橐駝也!其或以暴躁聞,然其實甚溫順。性靜好坐,亦好閑遊,亦樂涉險。
」
——Duncan Geere
橐駝(Camel,俗謂駱駝)者,生於大漠及大漠鄉之友者也。
生
橐駝天生於大漠。基石版中,僅於露天之沙、砂、赤沙上。
橐駝亦天生於大漠鄉中,每鄉僅生橐駝一。
遺物
成駝爲戲者或受馴之狼所殺,落一至三 經驗。殺幼駝無所獲也。
橐駝所佩之鞍亦落。
行止
橐駝遊行,漫無目的,避水、熔石及崖。
未有所乘之橐駝或伏而歇,十數秒後方緩起。[求詳]橐駝伏者,他靈莫能推。基石版中,伏橐駝無碰撞箱。伏橐駝若爲戲者乘[僅基石版]、受傷乃速起。爲韁所羈時,若去韁所繫彼端之距遠於六方,乃速起。
橐駝每刻凡九百有一幾恢復一一()[求驗於基石版]。
橐駝步一點五方高之塊方,如檻及垣者。
橐駝墜落,若低於六點五方處,不受跌落所傷。
騎
乘成駝而啟行囊,或伏而按用鍵,可查橐駝界面,內有鞍槽一。戲者手持鞍而用之以上鞍。
佩鞍成駝可馭,可疾走。橐駝行速爲三點八九方每秒,疾行之速爲八點二〇方每秒。
乘駝且躍[僅基石版]時,經驗條乃替以橐駝蓄力條,其貌同馬。乘駝而長按躍鍵可以蓄力,松而衝刺向前。蓄力時久,則蓄力條先速充向右,此益衝刺之速;蓄力十刻(零點五秒)而達最右橙色區域,此時蓄力極大,衝刺極速,蓋其水平四十方每秒,縱向一〇點四三方每秒,則其前進至多十二方、躍升一點八五方高;而後蓄力條縮回,先快後慢地,衝刺速衰減。[求詳]橐駝之衝刺也,水平之速可改以速、緩之態效,縱向亦受躍昇影響。衝刺後,橐駝疲,需時五十五刻(二點七五秒),而後可疾行衝刺。
橐駝可載二人,其前者馭,而後者可轉身互動,不可馭其行。兩人不互傷,亦不可傷橐駝。橐駝高,敵莫觸,較戲者低半方以下者,近戰無能傷。若所載非戲者,則騎手莫能控其起、行。
爪哇版中,佩鞍橐駝伏時,所載戲者按鍵而前,可使橐駝站起。此時橐駝聲啞,直至戲者下橐駝。
飼
戲者持仙人掌,可誘方圓十方內[僅爪哇版]/十六方內[僅基石版]橐駝。
飼仙人掌於命數未滿之成駝,可療其命數以二()。飼幼駝可促其成長。
飼幼駝以金蒲公英,可令其永駐幼時,再飼金蒲公英則令可復成長。永駐幼時之幼駝不可飼以他物,惟金蒲公英。
孳衍
飼二命數已盈之成駝以仙人掌,乃孳衍一幼駝,並生一至七 經驗,雙親五分鐘[僅爪哇版]/一分鐘[僅基石版]內僅孳衍一次。
聲
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
橐駝鳴
友者
遊蕩時隨機播放
entity.camel.ambient
subtitles.entity.camel.ambient
橐駝衝
友者
衝刺
entity.camel.dash
subtitles.entity.camel.dash
橐駝復故
友者
可再衝刺
entity.camel.dash_ready
subtitles.entity.camel.dash_ready
橐駝斃
友者
斃
entity.camel.death
subtitles.entity.camel.death
橐駝食
友者
食
entity.camel.eat
subtitles.entity.camel.eat
橐駝傷
友者
受傷
entity.camel.hurt
subtitles.entity.camel.hurt
著鞍
友者
佩鞍
entity.camel.saddle
subtitles.entity.camel.saddle
橐駝伏
友者
伏
entity.camel.sit
subtitles.entity.camel.sit
橐駝起
友者
起
entity.camel.stand
subtitles.entity.camel.stand
步聲
友者
行
entity.camel.step
subtitles.block.generic.footsteps
步聲
友者
行於沙或赤沙
entity.camel.step_sand
subtitles.block.generic.footsteps
基石版:
聲
類
述
名宇編碼
系統聲類
響
呂
衰距
流
預載
友者
遊蕩時隨機播放
mob.camel.ambient
ambient
0.45/0.5/0.3
0.8-1.2
16
否
否
友者
衝刺
mob.camel.dash
dashing
1.0
1.0
16
否
否
友者
可再衝刺
mob.camel.dash_ready
dash_ready
1.0
0.25
16
否
否
友者
斃
mob.camel.death
death
1.0
0.8-1.2
16
否
否
友者
食
mob.camel.eat
eat
1.0
0.2
16
否
否
友者
受傷
mob.camel.hurt
hurt
1.0
0.8-1.0
16
否
否
友者
伏
mob.camel.sit
sit_down
1.0
0.3
16
否
否
友者
起
mob.camel.stand
stand_up
1.0
0.3
16
否
否
友者
行
mob.camel.step
step
1.0
0.5
16
否
否
友者
行於沙或赤沙
mob.camel.step_sand
step_sand
1.0
0.45
16
否
否
數
棨信
爪哇版:
名
棨信
實體之札(爪哇版)
同文鍵
橐駝
camel
can_equip_saddle
can_float_while_ridden
dismounts_underwater
followable_friendly_mobs
entity.minecraft.camel
基石版:
名
棨信
同文鍵
橐駝
camel
entity.camel.name
實體數據
爪哇版:
橐駝其存檔數據。
橐駝/ED
基石版:
成
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
–
10G
銅
以下所錄,適用於所有生靈:
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
與天無極
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。
傷害可以施加給任何生靈,即使該生靈的生命值低於9顆心。
30G
銅
痛貫天靈
Over-Overkill
錘子一擊造成50顆愛心的傷害
–
20G
銀
七進七出
Mob Kabob
以槊一先登中五生靈
–
10G
銅
進程
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
小試牛刀
於幽匿引之八方内,殺生而遺經驗珠。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
吾命何來
The Parrots and the Bats
媾二獸
行牧且耕
媾下其一:
犰狳
螈
蜂
橐駝
貓
雞
牛
驢
狐
鼃
山羊
獷豕
馬
美洲駝
牟蕈
騾
鸚鵡螺
虎貓
貓熊
豕
兔
綿羊
嗅獸
熾足獸
商駝
海龜
狼
husbandry/breed_an_animal
雙宿雙飛
Two by Two
咸媾諸獸!
吾命何來
媾下凡二十六獸:
犰狳
螈
蜂
橐駝
貓
雞
牛
驢
狐
鼃
山羊
獷豕
馬
美洲駝
牟蕈
騾
鸚鵡螺
虎貓
貓熊
豕
兔
綿羊
嗅獸
熾足獸
海龜
狼
至於美洲駝,雙親誠俱商駝,進程否之。誠有他獸,進程否之。
husbandry/bred_all_animals
以下進程,適用於所有生靈:
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
歷險
Adventure
歷險、遊覽、戰鬥
–
殺實體,抑殺於實體。
adventure/root
審顧挽弦
Take Aim
以矢射物
小試牛刀
以弓弩,取矢而中獸。
adventure/shoot_arrow
千金一擲
A Throwaway Joke
以三叉戟擲物。
注:唯有一兵而擲之,斯非上矣。
小試牛刀
以三叉戟擲獸。
adventure/throw_trident
橫槊伏屍
Mob Kabob
持槊一衝搠五生靈
小試牛刀
–
adventure/spear_many_mobs
痛貫天靈
Over-Overkill
持椎一擊而傷以五十心
礦藝:煉武版
持椎而傷一百( × 五十)抑愈於一擊,縱所傷者之命弗及亦許。
adventure/overoverkill
一矢五穿
Arbalistic
援弩一發,貫獸五屬
一觸即發
援弩之淬以四階之貫穿者,貫獸五屬。
註:此進程隱之,僅顯於功成。
adventure/arbalistic
史
壬寅年九月二十日
礦藝展壬寅布橐駝,言將入於一點二十。
爪哇版
一點一九點三
試行之事
一點二〇更新
二二週四二甲
始有橐駝。
二二週四三甲
今改橐駝行走之循環動畫。
一點二〇
二三週一二甲
橐駝不復屬試行之事。
一點二〇點二
二三週三一甲
橐駝今爲韁所羈時,若受傷則驚。
一點二一
二四週二一甲
今載客之橐駝可入焱界結界門。
一點二一點五
二五週〇七甲
今橐駝生於大漠。
一點二一點一一
二五週四四甲
今戲者乘橐駝於水,橐駝不復沉。
二五週四六甲
今若橐駝爲生靈所馭,則不復驚慌。
二六點一
快照五
今用金蒲公英於幼駝可使永駐幼年,再用之而復可成長。
快照六
今易幼駝紋理及模型。
今幼駝體型爲寬一點〇二、高一點四二五。先是,幼駝體型爲寬〇點七六五、高一點〇六八七五。
幼駝所佩之鞍,今不復渲染。
方至之爪哇版
二六點二
快照五
今易幼駝體型爲寬〇點九五、高一點四。
基石版
一點一九點五〇
或成之事
次大版
一點一九點五〇點二一
始有橐駝。
一點一九點五〇點二二
橐駝今可自愈。
今易橐駝行走之循環動畫。
一點一九點五〇點二三
橐駝今可步上塊方之高一點五方者。
載客之橐駝不復浮水。
一點一九點五〇點二四
橐駝今不可步上塊方之高一點五方者。
一點一九點六〇
或成之事
次大版
一點一九點六〇點二〇
今易橐駝的紋理,以匹爪哇版。
今橐駝伏,乃小碰撞箱。
今減幼駝體型。
今易橐駝衝刺冷卻條色,以匹爪哇版。
今幽匿探子可檢橐駝起坐。
一點一九點六〇點二二
今對橐駝用鞍則佩之。
一點一九點六〇點二五
橐駝不復能入可騎乘實體。
一點一九點七〇
或成之事
次大版
一點一九點七〇點二二
橐駝今復可步上塊方之高一點五方者。
一點二〇點〇
一點二〇點〇點二一
橐駝不復屬或成之事。
一點二〇點五〇
一點二〇點五〇點二一
今舟上幼駝成長,乃脫舟得自由。
一點二一點七〇
一點二一點七〇點二三
今橐駝生於大漠。
一點二一點八〇
一點二一點八〇點二二
今橐駝不復誤生於狹處。
一點二一點一三〇
一點二一點一三〇點二四
今戲者乘橐駝於水,橐駝不復沉。
二六點一〇
二六點一〇點二一
今易幼駝紋理及模型。
幼駝始有獨有動畫。
今用金蒲公英於幼駝可使永駐幼年,再用之而復可成長。
二六點二〇
二六點二〇點二二
今幼駝體型爲高一點三九九五,寬〇點九四九五。先是,幼駝體型爲高一點四二五,寬一點〇二。
軼事
戲中橐駝,其現實原型爲單峯橐駝(Dromedary,俗謂單峯駱駝),僅一駝峯。
橐駝行時,同側前腿及後腿擺動方向相同,稱“對側步”(俗謂“順拐”),此舉同現實也。
然橐駝衝刺,不復有此舉,皆同於馬等也。
畫廊
畫屏
渲染
概念
他作
參典
津渡
是篇所述,蓋本乎通語之故版一三一五七九七,而載事至於爪哇版二六點一之快照六也。苟有新文,請助新之。