Corpus Viewer
Root / 礦藝大典 / raw / 爪哇版二二週一三逐塊而作 / 爪哇版二二週一三逐塊而作.txt
是篇所記,岔離之版也。
爪哇版二二週一三逐塊而作自一點一八點二岔,別於礦藝開發其主幹也。
是篇所記,愚人節笑談耳。
爪哇版二二週一三逐塊而作實未列礦藝闢發之計。
註:戲謔之事,有囊陳譯,大典用之,至於原版,但立英文。
「
奇才也!Nir之倫未增新物於戲,反謂未來之礦藝將行智能逆向之術,欲除特性而非增之。
“今之礦藝,其更易也過速且狂,孩童不復費時尋伏臨蹤跡,亦不逐塊而賞物(ONE BLOCK AT A TIME)也!”
」
——Per Landin
二二週一三逐塊而作(22w13oneBlockAtATime,啟者內稱22w13oneblockatatime)者,愚人節笑談版也,所謂「逐塊而作更新(One Block at a Time Update)」者,惟斯快照也。廣佈於壬寅年三月初一日,改易行囊及諸物之所爲,並據此重製控、掘、製等諸事。
新者
塊方
神魂顛倒
用以擬物之塊方。
有屬性曰item(即置時之塊態,持時之名錄籤),即所需示物之棨信(0-1104)。
其值用〇,具白氍毹之型及紋。
其值非〇,即示彼物之圖,平鋪塊上,物頂向南。
能蓄水。
可遍察其塊態於勘世,概其示諸物及蓄水者皆可尋得。
所附者乃其下塊方,似氍毹。
墜塊墜地則自更新,戲者置之或制之,不檢其所附着。
韝鞴可移,移時有白氍毹之型及紋。
與進程“神魂顛倒”同名。
戲事
進程
始有新進程“Ride the End”(駕馭終界)。
述曰“Extra Good luck”(鴻運齊天)。
擊擊以馭龍可得。
變於進程“龍戰玄黃”。
常規
粒子
始有足跡之粒footstep,持物之戲者行時生。
金批
金批皆替爲“One Block at a time!”之全排列抑單詞,計有批文百二十五。
原批文“<PLAYERNAME> IS YOU”替爲“<PLAYERNAME> IS ONE AT A TIME”。
音
有二新音。
nothingtoseeheremovealong:awesome_intro爲載幕呼“Mojang Studios”之語音。
計有低音(papapaya.ogg)及高音(papaya.ogg)。
位於assets/nothingtoseeheremovealong/ananas夾。
nothingtoseeheremovealong:ooof爲古時受傷音。
皆於.jar文件中。
改
塊方
常規
今塊方無物品實體。
今破塊方則持其於手,附者塊方無蹤影。
箱
今若破天成之貨箱,即發爆炸音與粒,並拋所納之物爲墜塊,散於四周。
射械
受赭訊即射其面對之塊方於前。
若其爲流源,則納其於桶而射之,俟落而傾,重化爲源。
鐘乳石
擲而發三叉戟音。
擲械
受赭訊而破其面對之塊方,化爲實體而墜。
異於射械,擲械所生實體直墜而下,無速度。
若其爲流源,則納其於桶而射之,俟落而傾,重化爲源。
基石
今其硬度易爲六百,舊乃負一。如此,生法之戲者得以壞之,壞而得基石塊方。
無宜具也。欲壞之,必得一刻。
終界結界門匡
摒除無目之塊態,此意框架皆有目也。
今框架可朝六向,其行似於柱形塊方如木者。
於要塞外,置或擲之,則恆守最近要塞。
於要塞內,置或擲之,則恆爲上方,以便造門也。
於無要塞之界,置或擲之,則失其所守,隨機而指。
摒除可旋於四向之塊態。
今入焱界府之貨箱。
今易硬度爲廿五,舊乃負一。如此,生法之戲者得以壞之,壞而得其塊方。
火
可煉之物或塊,觸火而煉,例擲石炭礦得爲石炭。
靈火無此事。
蕈塊觸火而化爲熒蕈體。
鐵礦觸靈火而化爲鐵塊。
琉璃、蔽明琉璃及琉璃嵌板
擲之於地,概破其半。
具#fragile籤之塊方皆有此事。
礫
擲於艸、藤、葉或地踏爍菰,概生火而燃。
冰
擲於熔石、火或火漿塊則融爲水。
熔石
可煉之物或塊,擲於熔石,或穿過熔石,則化爲煉後之物。
若擲而多過熔石,僅煉一次。
南瓜
擲於仙人掌則化爲雕南瓜。
雪
今弗積雪。
絆線
戲者、射械或擲械,按先東後西、先北後南之序,速壞絆線中之兩段,可得無窮線。
物
常規
今物皆失其物品實體。
今物皆可作塊方放置。
用物於無塊方處,乃擲其物。
可發彈射實體之物(如漁竿、終眇玥)皆失效。
擲物於戲者頭,乃以盔戴之。
擲物爲墜塊,旋於空中而落。
擊空中擲物(及任何墜塊)可捕之。
或有無效塊方數據之物(例上半之門),落而消失。雖然,仍有以置之。
擲氣柱而匿其形。
今若損物之耐久(若有),輒損而失。
翼亦失,而非損毀。
竹
今可由名曰“Ulraf”之戲者食之,無異效。
副手持竹,則對竹之塊方而食,食後乃有一百二十秒(二千四百刻)之消災四級、二十秒(四百刻)之復甦二級、三百秒(六千刻)之抗火及三百秒(六千刻)之堅。
藥劑
今持藥劑,皆如水瓶紋理。
今擲藥劑,皆如空劑紋理。
今置藥劑,皆如輕劑紋理。
齏雪桶
擲之,落地而爲一齏雪。
水桶和熔石桶
擲之,落地而爲水或熔石。
可置水於焱界。
生靈
常規
今可擎多數實體於手,按擊鍵可也,若其可乘則乘之。
擎舉時,按用鍵可擲。
擲後約三秒內,戲者弗能再擎。
擎生靈或有異效:
擎蜂則懸浮,或上飄。
所擎之豕乃倒立,若戲者之上十七方內,有具碰撞箱之塊方,則速上行。
擎雞可如羽落,累躍可以飛。
擎蛛或穴蛛,則得蛛行於塊方之側。
所擎之骷髏、流髑及幻術師乃射箭於戲者所指。
所擎之巫乃擲藥於戲者所指。
擎綿羊且擲之,其羊毛盡落,計有實體羊毛者一至四方。
生及勇時,擎將爆之伏臨且擲之,伏臨乃重燃並爆。
擎終眇使乃隨之瞬移。
擎火漿魔則得抗火傷。
擎魄之火圓且擲之,復得其速。
凋靈等少數生靈,戲者不能舉。
戲者可多擎生靈,其最先舉者位上。
擲而仍堆疊,僅位其最下之二者受傷。
若戲者僅擎一靈,則其得免窒息;若戲者多擎生靈,則非位最下者皆能窒息。
擎靈之戲者不得過結界門。
今可擲塊方、物品及實體於生靈,則生靈傷,其害爲10×緩急×御爆。
終界龍等部分生靈免此傷。
可以一方傷羣靈。
生靈受擊,則彈向上方。
可持物之生靈(例殭屍)傷戲者時,可奪戲者主手之物,並播nothingtoseeheremovealong:ooof之音效。
終界龍
今擊終界龍則騎乘。
昂首僅示終界龍之三十也。
所乘之龍乃飛行向戲者所指。
若飛向終界、焱界或其餘自定之維之下方太虛(Y=-32),龍及御者皆傳至主界之建築限制處。
被御之龍得終界水玉在側則得自由。
終眇使
今生時可持隨機塊方。
所持塊方無限制,此意可持不可獲於常者,例命令塊。
所持塊方之塊態隨機,可蓄水。
即未持塊方,亦作手持貌。
持塊而擊戲者,則播nothingtoseeheremovealong:ooofwill之音效,且贈戲者此塊。
即戲者忿恚之,贈塊後亦不敵對。
戲者
今壞塊方則持之,按用可置或擲。
所擲塊方及物,若中戲者之頭,則以盔戴之,受傷則脫。
若戴雪、雪塊、齏雪桶、冰、夯冰或藍冰,則戲者凍。
若戴火漿塊、營火或靈營火,則戲者受熔石之傷。
然戲者受傷即脫,其後戲者僅受火焰之傷。
若戴木桶,則戲者耳目受阻,模型僅示伸出木桶之雙腿。
戴木桶之戲者潛行,則匿爲木桶塊方,此舉可除周圍生靈之仇,至戲者不復潛行。
若戲者已有所戴,則所擲中,乃受傷害。
戲者死時,手持之塊方或物皆消失,縱啓「亡後留行囊之物」(keepInventory)亦然。
覽者亦有半透明之雙手。
綿羊
擲以仙人掌及鐘乳石則得剪毛,落爲實體羊毛。
有毛之羊擲以染料則易色,並落其先色之羊毛。
無毛之羊擲以羊毛則長毛。
骷髏
今生時可佩望遠鏡,至多佩二。
望遠鏡愈多則射擊愈準。
擲以望遠鏡則佩於眼。
狼
受馴之狼名曰“Mars”,則得獨特紋理。
劫寇和豕靈
所持之弩僅具一耐久。
馬、驢、騾
今戲者試馴時,弗漫步於前,乃緩行他向,並多轉向。所圖者速脫戲者也。
鐵傀儡
名曰“billyballong”則舉臂。
此時,若戲者名曰“maria”“alva”“neo”“hidetaka”“miyazaki”者,鐵傀儡乃贈花於戲者。
鄉民
今弗能易以GUI。
戲者持祖母綠礦,則鄉民持所售物,用之則互易。
改不同職業及等級之交易項。
今售或購特定生靈。
行商
今弗能易以GUI。
戲者持祖母綠礦,則鄉民持所售物,用之則互易。
異於鄉民,行商不售生靈。
非生物實體
終眇眼
行令而喚者恆守界心而碎,其速決於去界心之距。
墜塊
落地時不落爲物。
若所在塊方不可替,或下側塊方可替,則無變化。
若所在塊方可替,且下側塊方不可替,且其位可置此塊方(斜鐵軌僅慮其下側),則化爲塊方。
若所在塊方可替,且下側塊方不可替,其位不能置此塊方,則化爲神魂顛倒。若無物之形則無變化。
礦車和運輸礦車
今堅不可摧。
戲事
爆炸
今炸塊方則飛,非壞之也。
飛行之塊方實爲墜塊實體,凡多墜塊入僅容一塊之狹室,則進出不得,此所謂深度衝突也。
僅若塊方有切石之制方者,爆炸之則可得切制塊方。
制
易制之所行。
今當以製物案爲中,布方形,橫縱各三方,此即製物案之界面也。餘者製材既置,則擲最後一製材於其上,則得所制之物。
凡此一制,製材之數幾何,所制之物亦幾何。
或可擲製物案於待制之製材,則製物案之位應於製材上一方,且可偏置一方。
制後無自更新。
行囊
擯除行囊及捷欄。
GUI
全部貯器,悉數擯除。
功用之塊亦擯除,故淬靈、鍛造之術不行也。
戲者常見雙手,縱副手不用。
控
今棄物之鍵、啓行囊之鍵不可用。
辟世
要塞
今除無目之門匡。
欲起結界,需戲者手置之。
終界結界門(塊方)
結界既起,其門偏置四方,其向無定。
常規
終界
終界蒼穹今爲深灰。
勘誤幕
勘誤幕中“氛圍”之名乃改爲“世間鬼數”(Number of ghosts in world),仍百分比也,惟無其號(%)。
載幕
今易載幕。
似二〇週一四無極,然紋理有異。
載畢則有呼“Mojang Studios”之聲,似二〇週一四無極及躍然享件一點三四。
重製魔贊徽標,其黑色掩膜類Among Us之角色。
軼事
雖岔自一點一八點二,此版亦存幽匿諸事。
擲地踏爍菰及幽匿絡則示若六面皆紋者,落地後化爲神魂顛倒塊方,而非其自身之塊方。
或有持或擲而示謬者,火、終界結界門、焱界結界門、終界門關等皆此類也。此類之塊可睹於戲者,或而他人亦可見。
概因此類塊方皆無其物。
持孳衍籠而置,則失其塊錄,乃爲豕孳衍籠。
無其物至塊方可置於可置處,如火、結界門、農作物等。
需着色(tint)者,如艸、孳卵,擲於地而示無色之灰白。
擲塊方於地,若其下爲氣而阻其落,或可留位實體。
移物於副手即可持二塊方。
創者,置副手所持之物則不耗,然主手所持之物仍耗。
主手持輿圖乃現四手,副手持輿圖則三。
戲者伏而按用鍵,可啓對受馴之馬、驢、騾或美洲駝之行囊。
戲者Inventory數錄仍可訪於令/data、/item、/clear等,然僅副手及盔甲可用。
行令/give則置物於戲者手中。若戲者已有所持,新物乃擲於地,若爲塊方則置於地。
若戲者Inventory數錄爲空,縱戲者有所持,行令clear仍得No items were found on player <player>。
/data令所示,手槽之名錄籤曰carriedBlockState,即終眇使持物之籤也,若所持非常塊,則該塊方記爲generic_item_block。
創者載其捷欄,數錄仍改。
擎實體則改戲者Passengers數錄,未擎時此錄爲空。
擎魄等生靈可使戲者入其內。
終界水玉及礦車可擎,然擲則不可復擎。
戲者若無制物臺,則不可制制物臺。
畫廊
官圖
參考
津渡