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Root / 礦藝大典 / raw / 監守 / 監守.txt
監守(Warden)者,棲於黯淵,至高且惡之敵者也。目雖盲,然可循聲、憑嗅以辨生靈之所在。
其生
幽匿嘯自然所生者,若遭觸發,且戲者之警級達四,其方圓廿四方內無餘監守時,監守乃圖生於幽匿嘯周遭十一乘十三乘十一方之域。所生之塊,其上表須完;且域內此塊之上,不得有礙身之物(如氣、花),亦不得居他生靈。明度之級,無礙其生。每觸至多試生監守廿次,若域內無可擇之塊,則生敗。
監守之生,其形漸自塊中「湧出」(凡六秒又七),雖生微塵而塊不隳。
爪哇版中,戲律「孳監守」(doWardenSpawning)置false者,幽匿嘯弗能生監守。
遺物
爪哇版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
1.00
1.00
1.00
1.00
基石版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
一(百分之一〇〇點〇〇)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
幽匿引
1.00
1.00
1.00
1.00
五經驗珠(若喪於戲者或馴狼之爪)
行止
感應
監守目盲,然可察方圓十六方內物動之振,循振而覓其源。感振之時,信塵自振源傳至其觸,有2秒之歇時。基石版中,監守不能感飛物之振。
監守所在49×51×49方之域,若有生靈,則監守每5至10秒輒嗅周遭之氣(凡4.2秒)。既嗅,可察水平6方、垂直20方內之實體,且趨最近之生靈。
監守覓途襲的,有意避崖。
監守不能察餘監守、甲桁、智體[僅基石版與教育版]、創法之戲者及覽法之戲者。
未察的物時,監守徐行於域內,身軀擺動。若60秒未鎖的物且未感振,則自潛足下任意方而逝(凡5秒)。有名之監守不遁地。
怒值與襲
監守疑的之怒值(anger)介0至150間。
事
怒值之變
述
拋物初振
+10
怒之的即此拋物
入狂態
+20
‐
生靈發振
+35
‐
遭監守一嗅
‐
每秒觸監守一度
‐
5秒內監守感拋物振2次
怒移於發此拋物之實體
行近擊襲監守
+100
監守躍哮而即反擊
距監守5方內行拋物襲
距監守5方外行拋物襲
+130
‐
每秒自減
-1
‐
的去域
歸零
‐
的亡
‐
的戲者易創法或覽法
‐
監守胸前心核閃動發沉心音。鎖的時,閃頻與心音俱疾。
監守對的怒值達80,則鎖此的。乃定的之位,哮4.2秒,增其怒值20,而疾進襲之。
無怒值逾80之戲者時,監守不易鎖的,除非的之怒值降至80下。有怒值逾80之戲者時,監守先襲此戲者。易的時,監守止當下之襲而復哮,惟的激怒之法令其躍哮即反擊者不復哮。
監守逐的之速,類戲者疾奔。的之遠近、處閉所否、發振否,皆不礙監守之逐。
監守每0.9秒圖行近擊襲的。盾格其近擊後,須待5秒歇時乃能復格。
的與監守間有方阻,或的奔逃不止時,監守將發遠擊。須合諸端:
的處監守水平15方、垂直20方內
監守逐的逾10秒未襲,或距上回近擊/遠擊逾2秒
發遠擊時,監守俯首蓄勢1.7秒,其紋理"胸骨"張,一道攻塵自胸出。襲之歇時1.3秒。發遠擊時監守猶逐的。若的於蓄勢間逸出遠擊之域,蓄勢立止,然猶顯聲嘯之形。蓄勢間監守不能行近擊。
遠擊可透萬方(含羊毛),盾不能格。雖有塵跡,然此襲直加於的,域內不可避。中之的,平向退7方,垂向揚0.5方。
遠擊之傷類sonic_boom。此傷忽甲值、護咒及盾之格,不觸棘咒,且巫可減此傷85%[僅爪哇版]。
爪哇版中,監守不襲六角蟾佯死者,然可覺其存;基石版中,監守猶襲佯死之六角蟾。
監守相間永不互襲。
他端
每六秒(一百二十刻),監守搜20方內黯殘時少十秒(二百刻)之生法或勇法戲者,加十三秒(二百六十刻)之黯。
監守所生萬振,幽匿探子不能察。
監守具鐵偶同之退抗。退之與衝咒(無論級),於其全然無效。然異於鐵偶,監守常受墜傷,且可爲爆與末影龍之衝強退(含現身遁地時)[僅爪哇版]。
監守不侵諸火傷,自身不燃。然入霰猶顫而受寒傷。
監守不登舟或礦車,覓途不避軌、霰與熔岩塊。
監守處水與熔岩則浮。
參典
史
2020年
設監守前身"陰影"、"潛獵者"及 "空軀"。
2020年10月3日
Minecraft Live 2020初示監守,原屬洞壑山巖之部。
2021年10月16日
Minecraft Live 2021復示監守,延至荒原更。
2021年12月18日
Brandon Pearce示監守行止。
爪哇版
一點一九
試一
增監守。
二二週一二甲
監守入常規快照。
增監守襲距。
監守不復屬亡靈族。
監守今免火傷,且處流體疾浮。
監守行止有新動畫。
二二週一四甲
凡觸監守之生靈皆激其怒,非獨戲者。
減監守流體浮速。
增監守陰影之度。
二二週一五甲
增監守遠擊之法。
增監守嗅域,嗅時垂向敵域自6方廣至20方。
二二週一七甲
監守遠擊更易:
今忽盾與甲值。
傷值自三十( × 十五)(基值,依難度)減至十()(恆值,無關難度)。
襲歇時自5秒減至2秒。
戲者因此亡時,顯特異亡訊。
亡時墮1枚幽匿引。
二二週一八甲
更監守聲嘯微塵紋理。
監守今察最近之振,非前1刻首振。
二二週一九甲
監守今唯生於實方。
監守遠擊之傷復依難度,基值如前。
預一
監守今唯生於具整實面之方。
預二
監守陷流體時逕逝,不復遁地。
預三
監守遠擊今忽減傷咒。
一點二〇
二三週一四甲
監守今能察紫晶塊共振。
基石版
2021年12月9日
徙監守碼至基岩版。
2021年12月17日
Marcio示監守遁地動畫。
一點一八點三〇
或成之事
次大版
一點一八點三〇點三二
增監守。
一點一九點〇
一點一九點〇點二〇
監守不復屬或成之事。
增監守新音。
監守不復爲餘監守或非生實體激怒。
監守今存離視野之的怒值。
監守處日下不復立遁。
監守今爲觸己之戲者激怒。
一點一九點〇點二四
增監守嗅域,自16方廣至24方。
監守爲戲者或馴狼殺時,墮5點經驗,非1-3點。
一點一九點〇點二六
增監守遠擊之法。
更監守嗅時垂向敵域,自6方廣至20方。
凡觸監守之生靈皆激其怒,非獨戲者。
一點一九點〇點二八
監守遠擊更易:
今忽盾與甲值。
傷值自三十( × 十五)減至十()。
襲歇時自5秒減至2秒。
戲者因此亡時,顯特異亡訊。
亡後則落一幽匿引。
監守爲拋物分心時,其怒值相應增:偶擲增10,頻擲增30。
一點一九點〇點三〇
更監守聲嘯微塵紋理。
監守今每6秒予戲者黯效一度,非續加黯效。
一點一九點一〇
一點一九點一〇點二〇
監守陷流體時逕逝,不復遁地。
一點一九點一〇點二一
監守遠擊今忽減傷咒。
一點一九點二〇
一點一九點二〇點二〇
監守今察最近之振,非前1刻首振。
一點二〇點〇
一點二〇點〇點二一
監守今能察紫晶塊共振。
津渡