Corpus Viewer
是篇之譯未成。
儻協而譯之,善也。顧宜親力親爲,器械與機巧僞智者不足取也。
是篇之圖,須有增益。
既齊之,宜去是誡。
其詳曰:爪哇版與基石版之貓,其模有異
「
汝知可免於伏臨之轟碎乎?聞之異矣,然實乃真。有秘器可禦彼嘶鳴之綠煩怪,乃茸茸之善靈,常以胔遺於汝足畔。是即本月之靈——貓也!
」
——鄧懇技
貓(Cat)者,可馴之善靈也。
生
創世之時,巫與未馴之玄貓恆生於濘澤居之赤蕈盆景前,弗沒焉。
爪哇版中,以孳靈之卵或未指其類之/summon令,於濘澤居七乘七乘九方之域內生者,皆為玄貓。
於鄉生
爪哇版
貓生於有五床已用之鄉或濘澤居。
每維每隔一千二百刻(六十秒),戲隨機擇一未死之態之戲者(含覽),據其位,於袤、徑各隨機偏移八至三十二方為生位。
若生位合法,且徑四十八方內有五榻以上已認之床,且水平切比雪夫距四十八方內、修八方內之貓數少於五,則於其位生一隨機外觀之貓。非望月時,貓生則隨機擇除玄貓外之十種外觀;望月時,則隨機擇全十一種外觀。
若生位雖合法,然周圍榻不足或貓過多,且其位於濘澤居中,則於其位生一玄貓。
基石版
鄉不恆隨生未馴之貓,以足每四鄉民一貓之額,至多不過五。凡鄉界以內之貓皆計入,含幼貓、自鄉外入之貓、為戲者所馴之貓。若貓數不足額,鄉則試生以至足額。鄉生之貓,其生域恆與鐵傀儡同,即生於圍繞床、鐘、作業塊所構鄉域之中十七乘十三乘十七方之域內至高可生之位。
貓於鄉生時,有百分之二十五之率為幼貓;望月時於鄉生,有二分之一之率為玄貓。
遗
成貓歿後所遗:
爪哇版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
〇至二
三分之二
一
〇至二
三分之二
一
〇至二
三分之二
一
〇至二
三分之二
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
〇
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
1.00
1.00
1.00
1.00
基石版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
〇至二
三分之二
一
〇至二
三分之二
一
〇至二
三分之二
一
〇至二
三分之二
一
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
〇
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
均
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
一(一點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
綫
1.00
1.00
1.00
1.00
一至三 經驗,為戲者或馴狼所殺時。
若他幼靈者,戮幼貓不遗一物,亦不遗經驗。
行为
貓不会受到摔落伤害,但仍会像大多数生物那样避免掉下正常情况下会造成摔落伤害的悬崖。
貓能看到隐身的玩家。
除了移动速度较快外,幼年貓的行为与成年貓没有差别。
爪哇版中,貓会对正在追赶玩家的幻翼发出嘶嘶声。
苦力怕会与貓保持6格的距离。不过已经开始引爆的苦力怕不会远离貓,除非玩家不在其爆炸半径内。
幻翼会与貓保持16格距离。
貓会浮在水中,而幼年貓在获救前可能会溺水死亡。
流浪貓
流浪貓默认是未驯服的。自然生成的貓都是流浪貓。
与狼不同,流浪貓会消失。
流浪貓会寻找并攻击15格内的兔子和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以潜行姿态接近猎物。
基石版中,流浪貓可以透过方块定位目标。
尽管流浪貓自然生成在村庄中,它们也不一定会留在那里,它们更喜欢到处探索。
流浪貓会主动远离16格以内、非创造或旁观模式的玩家,并且当玩家显著移动(大于等于0.1格/刻,玩家正常行走会触发,潜行时移动则不会)或晃动视角(大于等于5°/刻)时,流浪貓会以更快的速度逃跑(1.33倍原本移动速度)。流浪貓没有处于逃跑状态时,可以主动慢慢接近6格以内、手持生鳕鱼或生鲑鱼的玩家,最终停留并进入乞食状态。驯服前如果玩家有发生显著移动、晃动视角,或手持物品变为前述以外物品的情况,也会立即使流浪貓进入逃跑状态。
繁殖
当给两只生命值已满的已驯服的貓喂生鳕鱼或生鲑鱼时,它们会进入繁殖模式。且其中至少有一只貓未坐着时,才会繁殖出一只幼年貓,并掉落一至七 經驗,且在5分钟[僅爪哇版]或1分钟[僅基石版]内无法再次繁殖。幼年貓会随机遗传双亲某一方的毛色,项圈的颜色为双亲项圈颜色的有效混色,如果有效混色不存在则随机遗传一方的项圈颜色。
繁殖出的幼年貓会出生在其中一只貓的判定箱内,并选择该貓的主人作为自己的主人,出生在哪只貓的判定箱内与幼貓的毛色没有关系。
如果两只貓属于同一个玩家,那么其繁殖出的貓也会属于这个玩家。
两只貓所属的玩家不同时,若喂食后其中一只貓被下令坐下,则繁殖出的幼年貓属于另一只貓的主人;否则幼年貓将属于更早被加载的貓的主人。
可以给幼年貓喂生鳕鱼或生鲑鱼来加快其生长。每条生鱼可以减少约剩余成长时间的10%。
後爪哇版二六點一與基石版二六點一〇,对幼年貓使用金蒲公英可以阻止其成长为成年貓,再次对其使用金蒲公英将使其重新开始成长。被阻止成长的幼年貓无法被喂食除金蒲公英外的其他物品。
治疗
貓的主人给受伤的貓喂食生鳕鱼和生鲑鱼能恢复它们的生命值二(),其他玩家给貓喂食不能恢复生命值。
与驯服的狼不同,驯服的貓的尾巴并不会反映其生命值。
外观
尽管使用相同的模型,但是貓的大小明显小于豹貓。现在貓有22种皮肤(成年幼年各11种),其中一种皮肤是Jellie(YouTube用户GoodTimesWithScar的貓的皮肤),这种皮肤是在Twitter投票中选中的。这些皮肤有:
黑貓(通体黑色,橙色眼睛)
英国短毛貓(浅灰色毛,黑色眼睛)
花貓(橙色、白色、黑色相间毛,橙色和蓝色眼睛)
Jellie(灰色和白色毛,灰绿色眼睛)
波斯貓(黄褐色毛,蓝色眼睛,独特的鼻子和嘴巴)
布偶貓(白色与柔和的琥珀色毛,蓝色眼睛)
红虎斑貓(橙白相间毛,绿色眼睛)
暹罗貓(浅褐色与白色相间毛,蓝色眼睛)
虎斑貓(棕白相间毛,黄色眼睛)
西服貓(黑白相间毛,绿色眼睛)
白貓(通体白色,浅蓝色和黄色眼睛)
在基岩版的默认资源包中,还有一个驯服的灰虎斑貓纹理,但它未被使用,不能在游戏中生成。
像驯服的狼一样,驯服的貓也在脖子上也会有一个项圈,其颜色可以使用染料改变。
驯服
流浪貓可以用生鳕鱼或生鲑鱼驯服。与野生的狼不同的是,流浪貓即使正在攻击其他生物,也可以被驯服。驯服后,貓会跟随驯服它们的玩家。已被驯服的貓不会消失,也不会害怕玩家,并经常性地发出咕噜咕噜或喵~的声音。与狼类似,且如相同的条件,它们会在玩家离开超过12格远时传送到玩家处。
在不拿着生鳕鱼、生鲑鱼或拴绳的情况下,玩家可以对貓按使用键来让它们坐下并且可以再次按使用键来让它站起来。同时貓也会主动坐在某些方块上(详见下方)。
除非被命令坐下,否则貓不会长时间保持不动,它们喜欢围着玩家转悠。
没有坐下的貓会在水平4格半径方形水平范围内的当前Y轴下尝试跳到箱子、床的下半部分和燃烧的熔炉上,并且会在没有玩家命令的情况下立刻坐下。当貓坐在箱子或大型箱子上时,会导致该箱子或大型箱子无法被打开。自行坐下的貓可被命令站起,玩家手持生鱼靠近它们也可以让它们站起来。也可以通过移除其下面的方块或推开它们的办法使貓下来。如果貓在地面层(地表的一部分)或顶部有方块时,貓不会尝试坐在这些方块上。爪哇版中,貓可能会趴在空床上睡觉。
爪哇版中,当玩家被敌对生物伤害(或被药水伤害,但不包括自然伤害)后一段时间,站立且驯服的貓不可被命令坐下。
与其他可驯服生物一样,驯服的貓死亡时会给其主人[僅爪哇版]或世界中的所有玩家[僅基石版]显示一条死亡消息。
传送
除了以下例外,貓会在与玩家距离12格以上时传送到玩家身边。貓有可能传送到一些例如冰层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。
貓在下列情况下不会传送:
貓已经被命令坐下。
例外:当坐下的貓受到攻击时,它很可能会传送(传送后不会坐下)。一个戏剧性的例子:如果一只貓坐在室外并被闪电击中,它将浑身是火地出现在主人面前。
貓正在尝试坐上箱子、床或者熔炉。
貓趴在空床上睡觉。[僅爪哇版]
貓坐在矿车或船里。
貓被拴绳拴到栅栏上。
貓位于一个未载入的区块里。
玩家为中心的5×5×1的区域边缘的方块都不是下面为固体方块、上面为透明方块的透明方块。
玩家在其他维度中。貓会待在所在的维度,直到玩家回到该维度。
玩家在水中。貓会在玩家离开水后立即尝试传送到玩家旁边。
貓的传送过程不会有任何音效。
礼物
当玩家睡觉的时候,已驯服且未坐下的貓会走上它们的主人所睡的床并趴在床的下半部分上睡觉。当玩家醒来时,貓也会醒来。与玩家一起睡觉的貓有70%的概率在度过夜晚后给予玩家礼物,但只在玩家在夜晚睡觉时发生(如在白天的雷暴天气中入睡,则没有礼物)。驯服多只貓时,只会有一只貓上床睡觉并给予玩家礼物。已入睡玩家的数量不足以跳过夜晚的情况下,玩家躺在床上直到自然起床依然可以获得礼物[僅基石版] 。当玩家附近所有站立的已驯服的貓均被阻止到达玩家那么每只貓都有70%的概率提供礼物[僅爪哇版]或只有一只貓可赠送礼物[僅基石版]。礼物是从cat_morning_gift.json战利品表中选择出来的掉落物品,其中包含:
礼物
权重
概率
兔足
三十一分之五
16.129%
兔皮
三十一分之五
16.129%
綫
三十一分之五
16.129%
胔
三十一分之五
16.129%
羽
三十一分之五
16.129%
生雞肉
三十一分之五
16.129%
魘靈膜
三十一分之一
3.226%
音效
成年
Classic
爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
貓鳴
友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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貓乞食
友好生物
流浪貓跟随手持生鱼的玩家
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貓斃
友好生物
死亡
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貓食
友好生物
进食
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貓嘶鳴
友好生物
威慑幻翼
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貓傷
友好生物
受伤
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貓鼾
友好生物
躺在床上或进入繁殖模式
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貓鳴
友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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貓鳴
友好生物
驯服前空闲时随机播放此声音
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基石版:
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類
述
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響
呂
衰距
流
預載
友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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否
否
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受伤
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躺在床上或进入繁殖模式
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否
否
Royal
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爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
貓鳴
友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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友好生物
受伤
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死亡
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友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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进食
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幼年
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爪哇版:
聲
旁註
類
述
名宇編碼
同文鍵
幼貓鳴
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幼貓傷
友好生物
受伤
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友好生物
躺在床上
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幼貓鳴
友好生物
驯服前空闲时随机播放此声音
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基石版:
聲
類
述
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預載
友好生物
驯服前空闲时随机播放此声音
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16
否
否
友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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友好生物
驯服后空闲时随机播放此声音
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友好生物
进食
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死亡
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数据值
ID
爪哇版:
名
棨信
實體之札(爪哇版)
同文鍵
貓
cat
fall_damage_immune
followable_friendly_mobs
entity.minecraft.cat
基石版:
名
棨信
同文鍵
貓
cat
entity.cat.name
实体数据
爪哇版:
貓有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
貓/ED
基石版:
貓的种类
项圈颜色
貓音效变种[將見於爪哇版二六點一與基石版二六點一〇]
成就
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
足下何之?
Where Have You Been?
早上獲得馴服的貓送來的禮物。
與馴服的貓一起睡覺,醒來後撿起它帶來的“禮物”物品。
20G
銅
我與狸奴不出門
Plethora of Cats
與二十隻流浪貓成爲朋友。
馴服20只貓。不要求在同一生界中完成。
20G
銀
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
–
10G
銅
以下成就适用于所有生物:
圖示
成
詳詮
實原(若異)
乂匣點數
戲驛獎杯
與天無極
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。
傷害可以施加給任何生靈,即使該生靈的生命值低於9顆心。
30G
銅
痛貫天靈
Over-Overkill
錘子一擊造成50顆愛心的傷害
–
20G
銀
七進七出
Mob Kabob
以槊一先登中五生靈
–
10G
銅
进度
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
蠶食鯨吞
It Spreads
殺生於幽匿引側
小試牛刀
於幽匿引之八方内,殺生而遺經驗珠。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
吾命何來
The Parrots and the Bats
媾二獸
行牧且耕
媾下其一:
犰狳
螈
蜂
橐駝
貓
雞
牛
驢
狐
鼃
山羊
獷豕
馬
美洲駝
牟蕈
騾
鸚鵡螺
虎貓
貓熊
豕
兔
綿羊
嗅獸
熾足獸
商駝
海龜
狼
husbandry/breed_an_animal
金石之交
Best Friends Forever
馴一獸
行牧且耕
–
husbandry/tame_an_animal
雙宿雙飛
Two by Two
咸媾諸獸!
吾命何來
媾下凡二十六獸:
犰狳
螈
蜂
橐駝
貓
雞
牛
驢
狐
鼃
山羊
獷豕
馬
美洲駝
牟蕈
騾
鸚鵡螺
虎貓
貓熊
豕
兔
綿羊
嗅獸
熾足獸
海龜
狼
至於美洲駝,雙親誠俱商駝,進程否之。誠有他獸,進程否之。
husbandry/bred_all_animals
齊貓要術
A Complete Catalogue
馴全品之貓!
金石之交
馴貓凡下之十一類:
虎斑貓
西服貓
红虎斑貓
暹罗貓
英国短毛貓
花貓
波斯貓
布偶貓
白貓
Jellie
黑貓
誠有他者,進程否之。
husbandry/complete_catalogue
以下进度适用于所有生物:
圖示
進程
詳詮
小原
實求(若異)
名宇編碼
歷險
Adventure
歷險、遊覽、戰鬥
–
殺實體,抑殺於實體。
adventure/root
審顧挽弦
Take Aim
以矢射物
小試牛刀
以弓弩,取矢而中獸。
adventure/shoot_arrow
千金一擲
A Throwaway Joke
以三叉戟擲物。
注:唯有一兵而擲之,斯非上矣。
小試牛刀
以三叉戟擲獸。
adventure/throw_trident
橫槊伏屍
Mob Kabob
持槊一衝搠五生靈
小試牛刀
–
adventure/spear_many_mobs
痛貫天靈
Over-Overkill
持椎一擊而傷以五十心
礦藝:煉武版
持椎而傷一百( × 五十)抑愈於一擊,縱所傷者之命弗及亦許。
adventure/overoverkill
一矢五穿
Arbalistic
援弩一發,貫獸五屬
一觸即發
援弩之淬以四階之貫穿者,貫獸五屬。
註:此進程隱之,僅顯於功成。
adventure/arbalistic
历史
爪哇版
一點二點一
一二週〇四甲
加入了貓,可以通过驯服豹貓获得。
一二週〇五甲
现在能更容易地把豹貓驯服成貓。
现在可以按下使用键命令貓坐下。
貓现在免疫掉落伤害。
貓现在会吓走苦力怕。
一二週〇六甲
现在貓有音效了。
现在如果有床,貓会试图跳上去。
一點二點四
貓现在会尝试坐在床上、正在烧炼的熔炉上和箱子上。
一點五
預
幼年貓现在有时会在成年后消失。这可以通过在它们成年后喂鱼来预防。
一點六點一
一三週一七甲
幼年貓不再会因各种原因而消失。
一點八
一四週〇二甲
现在可以使用生鱼来加速幼年貓的生长。
一四週一〇甲
使用命名牌命名的貓现在将向主人显示死亡消息。
一點九
一五週三八甲
现在即使未命名的貓也会向主人显示死亡消息。
一點一〇
一六週二〇甲
加入了貓刷怪蛋,可以生成拥有已驯服的貓纹理的豹貓。
預二
移除了貓刷怪蛋。
一點一一
一六週三二甲
貓和豹貓的实体ID由Ozelot修改为ocelot。
2018年9月29日
流浪貓在MINECON Earth 2018中被公布。
一點一四
一八週四三甲
更改了貓的纹理。
一八週四四甲
貓现在从豹貓中分离出来作为独立的生物。
加入了流浪貓,因此貓现在由流浪貓驯服而来,而非原来的豹貓。
加入了7种新的貓。
貓现在会吓退幻翼。
貓现在会与玩家一起睡觉,并在早上玩家醒来时给予玩家礼物。
重新加入了貓刷怪蛋。
2018年11月19日
对第九只貓的投票现已结束,皮肤已经揭晓。
一八週四七乙
再次更改了西服貓的纹理。
一八週五〇甲
流浪貓现在可以自然生成在村庄中了。
加入了社区投票获胜者“Jellie”貓的皮肤。
一九週一四甲
流浪貓现在会在已经生成的村庄中自然生成,而不只是随世界区块一起生成。
一點一六
預二
“Jellie”貓现在会在村庄中自然生成了。
一點一七
二一週一一甲
再次更改了暹罗貓的纹理。
一點一九
二二週一四甲
貓的种类现在由CatType改由variant字段决定,字段类型也由数字改为命名空间ID。
預一
英国短毛貓的ID由british改为british_shorthair。
一點二〇
二三週一四甲
略微调整了貓的尾巴的位置,并再次更改了西服貓的纹理,恢复至18w43a的纹理。
一點二一點四
二四週四五甲
幼年貓的项圈颜色现在默认为其父母项圈颜色的有效混色。
二六點一
快照二
更改了幼年貓的纹理和模型,现在使用单独的纹理和模型。
调整了幼年貓的边界箱以匹配其新模型。
加入了幼年貓的音效。
快照五
现在对幼年貓使用金蒲公英可以阻止其成长为成年貓,再次使用則可以重新开始成长。
快照七
为貓加入了新的成年音效变种。
修正了幼年英国短毛貓的后脑勺纹理。
快照一〇
修正了幼年貓模型的缩放比例。
攜帶版首測
〇點一二點一
建一
加入了貓。
建二
为豹貓加入了驯服按钮,因此它们现在可被驯服为貓了。
基石版
一點八點〇
一點八點〇點八
貓现在从豹貓中分离出来作为独立的生物。
加入了流浪貓,它们自然生成在村庄中,因此貓现在由流浪貓而不是原来的豹貓驯服而来。
更改了已有的三种貓的纹理。
加入了7种新的貓。
貓现在会吓退幻翼。
貓现在会与玩家一起睡觉,并在早上玩家醒来时给予玩家礼物。
在默认的资源包中存在一个驯服的灰虎斑貓纹理,但它未被使用,不能在游戏中生成。
一點一〇點〇
一點一〇點〇點三
加入了“Jellie”貓的皮肤。
貓现在能通过喂食生鳕鱼和生鲑鱼恢复生命值。
一點一一點〇
一點一一點〇點三
貓现在可以在玩家建造的有效村庄内生成。
现在每4张有效床可生成1只貓,一个村庄内最多生成5只貓。
一點一六點〇
一點一六點〇點五九
现在每4个村民可生成1只貓。
一點二一點六〇
一點二一點六〇點二一
幼年貓的项圈颜色现在默认为其父母项圈颜色的有效混色。
二六點〇
或成之事
丙午甲投
二六點〇點二七
更改了幼年貓的纹理和模型,现在使用单独的纹理和模型。
调整了幼年貓的边界箱以匹配其新模型。
加入了幼年貓的音效。
二六點一〇
二六點一〇點二〇
26.0.27中的变更不再属于实验性玩法。
二六點一〇點二一
现在对幼年貓使用金蒲公英可以阻止其成长为成年貓,再次使用則可以重新开始成长。
二六點一〇點二三
修正了幼年英国短毛貓的后脑勺纹理。
二六點一〇點二四
为貓加入了新的成年音效变种。
原主機版
凶匣三六零
凶匣壹
戲驛三
戲驛四
戲驛維他
維優
燧池
題更一二
物更一
一點〇〇
一點〇〇
一點〇〇
補一
一點〇點一
加入了貓。
題更一三
加入了攻击豹貓和貓的音效。
題更一四
一點〇四
幼年豹貓和貓可以通过按//对相应的成年生物使用刷怪蛋生成。
題更三一
物更一九
一點二二
一點二二
一點二二
補三
幼年貓可以通过喂食生鳕鱼加速生长。其他的鱼可能有效,也可能无效。
一點八三
貓现在从豹貓中分离出来作为独立的生物。
加入了流浪貓,它们自然生成在村庄中,因此貓现在由流浪貓而不是原来的豹貓驯服而来。
更改了已有的三种貓的纹理。
加入了7种新的貓。
貓现在会吓退幻翼。
貓现在会与玩家一起睡觉,并在早上玩家醒来时给予玩家礼物。
一點九〇
加入了“Jellie”貓的皮肤。
貓现在能通过喂食生鳕鱼和生鲑鱼恢复生命值。
你知道吗
在MINECON Earth 2018直播中,Jeb透露貓的另一种新纹理将由社区玩家选出后加入。最终,GoodTimesWithScar的貓“Jellie”获胜,其皮肤在Java版1.14和基岩版1.10.0中加入。“Jellie”貓已于2024年1月5日去世。
现实生活中,貓从高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中——貓与豹貓对坠落伤害完全免疫。
在Java版1.14和基岩版1.10.0前,貓是从豹貓驯服而来的,而现实中的貓是从生活在稀树草原的非洲野貓进化而来的。
对着已驯服的貓使用貓刷怪蛋,生成的幼年貓也是已驯服的。
早在花貓加入原版Minecraft游戏之前,在Minecraft: Story Mode第六章“通往神秘国度的传送门”中,就出现了一只名为“Winslow”的花貓,且二者的皮肤十分相似。
西服貓是基于Jeb的宠物,母貓“牛顿”(Newton)设计的。它已于2014年去世。
白貓的皮肤外观基于泰国御貓,泰国的一个稀有貓品种。
黑貓的皮肤外观基于孟买貓。其祖先品种是缅甸貓和美国短毛貓。
游戏中的花貓和白貓表现出了异瞳特征(即两只眼睛颜色不同)。
在游戏中可以让两只花貓繁殖,但在现实生活中是行不通的。这是因为绝大部分三花貓都是母貓,而此类极少数的公貓却不具备生育能力。
貓的音效是基于Samuel Åberg的宠物Odi录制的。
画廊
注释
参考
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