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是篇方修也。 議
可補正於此。
「
純鄉之物,常守之。不知雞何所思?彼且遊兮謀何?
」
——语出礦藝坤輿
雞(Chicken)者,爲主界所常有也。以生雞肉、雞炙、羽、雞卵之本也。
生成
爪哇版中,雞會自然生成在上方有2格空間且亮度等級9或以上的艸方上,並且在叢林生成的概率比在其他生態域生成的概率高。
基石版中,雞會在亮度爲7或以上的方塊上生成。
於異之生態域中,雞可天成爲異雞,具體如下表所示:
異之雞
Cold Chicken
Warm Chicken
Temperate Chicken
生態域
雪原與其異
凍峰
尖峰
雪坡
雪林
石峰
寒海
深寒海
凍海
深凍海
黯淵
凍川
古松棘林
古樅棘林
棘林與其異
當風丘與其異
終界與其異
大漠
暖海
没潮木澤
溫海
深溫海
莽原與其異
叢莽與其異
墝埆與其異
焱界與其異
他者
雞卵
靛雞卵
褐雞卵
雞卵
儘管在所有生物群系中生成的雞都有對應變種,但它們不會在大漠、雪原與其異、没潮木澤、草甸、櫻花樹林、雪林、積雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰與裸岩山峰生物群系中自然生成。
自然生成的雞有5%概率是幼年雞。
使用雞卵會有八分之一的概率生成1只幼年雞。 如果嘗試生成1只幼年雞成功,又將會有三十二分之一的概率生成4只幼年雞。 如果向空中一定角度投擲雞蛋,幼年雞可能會生成在牆內,並造成窒息。
雞輕騎
爪哇版中,屍子與幼屍化豕靈或生而乘雞,為雞輕騎,凡廿有一。蓋殭屍廿者方有一屍子,凡四百屍方有一雞輕騎。
基石版中,凡屍子之類,廿有三生而乘,或乘雞。
於無雞之地,屍子凡四百有一成雞輕騎;雞至,則凡八千有三十九。[求驗]
爪哇版中,亦可使令/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}召雞輕騎。
雞輕騎或持兵甲。幼屍化豕靈常持金劍,怒則反擊,然擊其雞弗致怒。
遺物
長雞死遺:
爪哇版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一至二
百分之一〇〇點〇〇
一點五〇
一至三
百分之一〇〇點〇〇
二點〇〇
一至四
百分之一〇〇點〇〇
二點五〇
雞炙
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一至二
百分之一〇〇點〇〇
一點五〇
一至三
百分之一〇〇點〇〇
二點〇〇
一至四
百分之一〇〇點〇〇
二點五〇
羽
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至三
百分之八三點三三
一點五〇
〇至四
百分之九一點六七
二點〇〇
〇至五
百分之九四點四四
二點五〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
一
一
一
一至二
一
二分之三
一至三
一
二
一至四
一
二分之五
雞炙
一
一
一
一至二
一
二分之三
一至三
一
二
一至四
一
二分之五
羽
〇至二
三分之二
一
〇至三
六分之五
二分之三
〇至四
一二分之一一
二
〇至五
一八分之一七
二分之五
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
〇
二分之一(百分之五〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
三
〇
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
四
〇
〇
〇
六分之一(百分之一六點六七)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
雞炙
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
〇
二分之一(百分之五〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
三
〇
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
四
〇
〇
〇
六分之一(百分之一六點六七)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
羽
〇
三分之一(百分之三三點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
一二分之一(百分之八點三三)
一八分之一(百分之五點五六)
一
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一八分之五(百分之二七點七八)
三
〇
六分之一(百分之一六點六七)
四分之一(百分之二五點〇〇)
一八分之五(百分之二七點七八)
四
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
五
〇
〇
〇
一八分之一(百分之五點五六)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
1.00
1.50
2.00
2.50
雞炙
1.00
1.50
2.00
2.50
羽
1.00
1.50
2.00
2.50
基石版:
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一至二
百分之一〇〇點〇〇
一點五〇
一至三
百分之一〇〇點〇〇
二點〇〇
一至四
百分之一〇〇點〇〇
二點五〇
雞炙
一
百分之一〇〇點〇〇
一點〇〇
一至二
百分之一〇〇點〇〇
一點五〇
一至三
百分之一〇〇點〇〇
二點〇〇
一至四
百分之一〇〇點〇〇
二點五〇
羽
〇至二
百分之六六點六七
一點〇〇
〇至三
百分之六六點六七
一點三三
〇至四
百分之六六點六七
一點六七
〇至五
百分之六六點六七
二點〇〇
物
遺數 / 遺幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
一
一
一
一至二
一
二分之三
一至三
一
二
一至四
一
二分之五
雞炙
一
一
一
一至二
一
二分之三
一至三
一
二
一至四
一
二分之五
羽
〇至二
三分之二
一
〇至三
三分之二
三分之四
〇至四
三分之二
三分之五
〇至五
三分之二
二
物
遺數
幾 / 均數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
〇
二分之一(百分之五〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
三
〇
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
四
〇
〇
〇
六分之一(百分之一六點六七)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
雞炙
一
一(百分之一〇〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
二
〇
二分之一(百分之五〇點〇〇)
二分之一(百分之五〇點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
三
〇
〇
四分之一(百分之二五點〇〇)
三分之一(百分之三三點三三)
四
〇
〇
〇
六分之一(百分之一六點六七)
均
一(一點〇〇)
二分之三(一點五〇)
二(二點〇〇)
二分之五(二點五〇)
羽
〇
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
一
三分之一(百分之三三點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
一二分之一(百分之八點三三)
一八分之一(百分之五點五六)
二
三分之一(百分之三三點三三)
三分之一(百分之三三點三三)
四分之一(百分之二五點〇〇)
六分之一(百分之一六點六七)
三
〇
六分之一(百分之一六點六七)
四分之一(百分之二五點〇〇)
九分之二(百分之二二點二二)
四
〇
〇
一二分之一(百分之八點三三)
六分之一(百分之一六點六七)
五
〇
〇
〇
一八分之一(百分之五點五六)
均
一(一點〇〇)
三分之四(一點三三)
三分之五(一點六七)
二(二點〇〇)
殺數
1
物
均遺數
無奪
一階之奪
二階之奪
三階之奪
生雞肉
1.00
1.50
2.00
2.50
雞炙
1.00
1.50
2.00
2.50
羽
1.00
1.33
1.67
2.00
若由戲者或馴狼殺死則遺1-3經驗珠。
同他幼生靈,幼雞无遺物。
行爲
雞常遊蕩,且常游水。雞若高墮於崖上,以緩其反。雖然,仍盡力免墮於崖上。
當載之區塊中也,若雞非属雞輕騎,每5-10分鐘(6000-12000刻)产一雞卵也。雞之卵,若戲者去雞足近,則能聞以成聲。雞臨映死亦能卵。
雞與畜產共行:
夫爲之傷,並妄發而疾亡者也。
其可遊也,其羽急泄可見。
可为10格內[僅爪哇版]/16格內[僅基石版]執小麥種、紅菜頭種、西瓜種、南瓜種、火花種或瓶草、金果者所引,以致此種,亦能用此種以遂之。
雞可爲豹猫與狐所擊。
雞遊上須有2格氣,而浮上時空憤,而屢有死者。
不似群生,雞欲躍梯而上不逐。
繁殖
若以麥種、甘藜種、寒瓜種、南瓜種、炬蓮種或小人蘭莢飼雞二,則生一雛,得一至七 經驗。若欲復生,則待片刻。
日復雛成,可以種疾其之成。
雛不生蛋。以其高不足半,雛可行於階下,而非自行。
津渡